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C_Sharp
[问题] Unity跨平台的原理
楼主:
wwwearn
(小勇)
2014-08-06 02:52:53
Unity中可以使用C#语言去开发
不过我一直很好奇
据我所知Android是用Java iOS适用Object-C
Windows用Visual C++
是如何实现让其他语言的程式玛执行C#的东西?
作者:
neo5277
(I am an agent of chaos)
2014-08-06 03:30:00
不是有编译器嘛?
作者:
GoalBased
(Artificail Intelligence)
2014-08-06 08:20:00
为什么美国人写的书,中国人看得懂 日本人也看得懂
作者:
andymai
(人生只有一次)
2014-08-06 12:51:00
转换语法~就像英翻中一样~可是C#的Dictionary弄了多层的话转成iOS就GG囉...抱歉~应该说是转成 Object-C 才对...
作者:
NDark
(溺于黑暗)
2014-08-06 16:22:00
c# 对unity来说是脚本语言 底层都是翻成 c++有必要的话再对应平台翻成原生语言ios的话unity会做出一个xcode专案,然后二阶段部属到机器上.
作者: moremore1234 (汉生博依)
2014-08-07 13:00:00
android底层也不是java 是一个叫做dalvik虚拟机
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