[情报] 日本年轻人的兴趣变迁

楼主: kitune (狐)   2019-02-21 19:51:45
http://news.livedoor.com/article/detail/16040850/
「无趣味になっていく日本人」の実态と背景事情
https://i.imgur.com/uFJr4lA.jpg
新闻重点
1.影响兴趣的主因还是在于钱
2.2017的支配所得,只剩下1987年的87%
3.手游于2017年正式挤入榜内
其实第三点才是ACG点
可以得知手游确实在排挤游戏界其他预算
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2019-02-21 19:53:00
不过这篇没说手游花了可支配所得的比率0.0
楼主: kitune (狐)   2019-02-21 20:01:00
但是能卡在前十名 多少会花到钱吧
作者: jeeyi345 (letmein)   2019-02-21 20:02:00
QQ手游付出很少就能娱乐(开花)了啊 1987年大概没什么省钱的爱好吧进入门槛低
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2019-02-21 20:03:00
不过如果没有手游的话 我应该可以多很多钱乱花QAQ我手游一个月至少一万QQ
楼主: kitune (狐)   2019-02-21 20:04:00
也太多
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-02-21 20:11:00
边走边吃也能当兴趣喔?
楼主: kitune (狐)   2019-02-21 20:26:00
就没钱啊 比较省钱的美食之旅
作者: soulgem (あたしって、ほんとバカ)   2019-02-21 21:06:00
一个月两单的话,累积起来也够多一台好笔电了(不一定苹果)
作者: Benbenyale (想讓貝魯君更爽♥)   2019-02-21 21:54:00
课金就像吃饭一样 受到恩格尔系数 手游外游戏花费减少
作者: MikuNoPantsu (条纹胖次)   2019-02-22 07:44:00
手游不只排挤预算还有时间 有的手游真的超农

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