https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20190126-00262077-toyo-bus_all
“スプラトゥーン”の中毒性が极端に高い理由
文长直接翻重点
该游戏在日本已到了有switch就会买的程度
所以游戏成瘾的案例相对多
撰稿者分析了容易成瘾的理由
1. “クリア”という概念がない (没有破关的一天)
定期更新武器与活动的结果,就像手游一样
所以只要持续更新,就永远没有破关的那一天
2. 月额300円で无限に游べる (花三百日币就能玩到爽)
没有体力限制,300日币还是用来买switch的网络服务
花小钱就能24小时畅玩,相当容易成瘾
3. お金の代わりに时间をのみ込む“ガチャ” (花时间的转蛋游戏)
由于道具全都用游戏币就能取得
加上强力装备跟升级得花上大量游戏币
自然而然就花了大量时间在上头
4. 毎日ゲームを立ち上げないと损をする (不每天玩就跟不上了)
游戏里头有交谊厅,可以展示自己角色或观看其他玩家
就容易有比较心态
加上每天都有特定任务出现,会让玩家被强迫得每天上线等著刷装备
而且还有手机APP连动,变成连上班上课时都很难完全摆脱
单机游戏用手游思维在做
也是可以让人中毒
怕