Fw: [政见] flysonics

楼主: flysonics (飞音)   2014-08-24 20:03:17
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1J-THnA1 ]
作者: flysonics () 看板: C_Chat
标题: [政见] flysonics
时间: Sun Aug 24 20:02:53 2014
说好的政见文
A.个人帐号资料(上站次数/劣文数)
《ID暱称》flysonics () 《经济状况》小富 ($355020)
《登入次数》3222 次 (同天内只计一次) 《有效文章》1098 篇 (退:0)
B.可处理板务时间
每天晚上可以有一到两个小时 上班时可以偶尔偷偷看一下版
周六日理论上Ptt都会开着 但时间不定
C.参选原因及目标
1.对小雨版主片面承诺过会缴交政见文(!?
2.参选是其次 希望提出来的政见可以让各位参选人参考
3.穷胖丑笨宅的飞音在这里万年诚征女友 ^.<)y
最好是个性大气 会用行动狠狠导正我...喂 等一下 麦克风还我啊...(被踢飞
D.对希洽各式活动的看法和期许/对希洽精华区的看法和期许(2择1)
0. 笔者长年旅居二次元 所以可能无法对任何三次元实体活动有所帮助
1. 这边想先从西洽版与版主的性质谈起
西洽版作为一个开放性集合的讨论版
并不是有单一讨论主题的版面
也就是说版面的主体其实是"洽众"
而整个西洽版的主题走向是"洽众所讨论的ACG相关事务"
西洽版主在这个版面可能曾经是这个版面很有吸引力的一个部分
但是并不是主体(包括被讽刺为小圈圈的互动者们)
从来都不是
我的认知下西洽版主的角色 请容我引一串话来形容:
"我老是想像有一大群小孩子在一大片麦田里游戏的景象
成千成万的孩子,没有人在旁边—我是说没有大人 除了我以外
而我站在一个非常陡的悬崖边。
我需要干什么呢?我必须抓住每一个向着悬崖跑来的孩子
当他们跑着跑着却没有注意他们跑的方向,那么我就从悬崖边出来抓住他们。"
版主说穿了
其实就是多拿个捕手手套的洽众
维持着麦田的运作 负责在必要时出来界定麦田的界线 打打杂这样
当然
也许很有魅力的人来当上版主会带领起不一样的风潮
我也认为以西洽版来讲 这也许可能是一个好的方向
但是有群众魅力的人不需要当版主也能引领西洽版的风潮
这实在是不需要版主的什么权限需求才能达成...
题外话 我并不认为我是个很有魅力的人就是了(苦笑
然后如果真的要管理版务的话 我应该会大幅减少出没在版上的频率这样..
2. 小弟作为一个在西洽潜伏许久的洽众之一
其实兴趣已经渐渐地从 单纯地参与版面活动
转变成 观察洽众们从西洽版获取与给予了怎么样的东西才会有所满足
"毕竟要从ACG里得到乐趣直接去看作品玩GAME就好了不是吗 干嘛上讨论区?"
这真是一个宛如薛丁格内裤般神奇的谜啊....
于是我像纪录美少女梦工厂攻略般的精神 观察西洽娘吸引人的地方
在我的妄想中 理想的西洽应该是这个样子:
1. "哇 是飞音耶 你今天看起来也是一样的M喔!!早安~~"
"等一下 这道早安的方式哪里怪怪的吧...."
(自我认同)
包括了ID上的自我扮演/开玩笑/借由角色ID宣传喜欢的作品
洽众们很多是借由"扮演"这个动作来丰富"互动部分里的成分"
毕竟以玩梗来讲 第一人称很多时候会有第三人称所无法做到的效/笑果
而第一人称所能做到的即时性也是"互动"上面需要的特色
这个需要很大范围的宽容跟余裕才能培养出来
(你想想看你玩女妖精结果跟队友讲下周要教召 气氛还会正常吗...)
我认为是一个很难得的现象
2. "飞音飞音 你看了今天的恐怖残响吗? nine超可爱的对吧!! 好想舔一口!!"
"...什么9 我整整三十分钟都盯着Lisa的胸前啊(掩面)"
(新讯息&讨论)
作为一个互动性的平台
新讯息的流通以及闲聊八卦性质的讨论乃至于延伸性的讨论
也是很重要的一环
这基本上是所有讨论区的基本
3. "真是太生气了!!!你飞音再说一次我没有比Saber可爱就试试看啊!!欠打吗?"
"不 我只是说你们胸围相近而...啊啊啊啊啊啊啊啊好痛啊~~~"
(深度意见/争论)
当然会有意见相佐的时候 就会有意见不同的时候
甚至不见得是意见不同 只要意见多了也就能更全面性地去对待一部作品
甚至你会发现某些论点是你从来没想过的部分
下次当有人说"你看那什么啊废萌吗?"
你也许可以用不同的观点说服他这部作品的好处 甚至是废萌的好处也不一定
简单来讲 讨论版的精神在于"互动"
3. 前面扯了这么多 终于到了具体政见了 Orz
基于强化"互动"这个方面 我构思了两个方向的政见:
1. 不定期在版上举办类似海龟汤RPG的西洽风格活动
目的是希望洽众在参与活动的本身 可以更轻松的融入这个版中
2. 针对前季新番前三高人气作品 P币悬赏征求相关的讨论题目
然后于次季开设[论战]这个Tag风格的讨论类别
等于是变相的鼓励高品质战文 但是希望战文范围仅限于作品本身
所以对于人身攻击的判定会更为严厉
关于这政见的一个但书:
1.小弟时间实在是不够
所以没办法保证自己一定有办法克服各种未知的困难来执行这两个政见 QQ
也希望各位参选人如果选上了 能够认真考虑一下这两项施行的可能性
拜托各位了Q.Q
E.对于争议人物、战文和人身攻击的处理方式
1.争议人物 :
一切照规定来
有争议的应该是人物之行为而非人物本身
但是如果是经过警告后的累犯会给予较严格的判定 版主心证
题外话
洽众碰到这种人无视点满就好了会是比较好的做法...
2.战文: 端看冲突严重性与情绪性
选择使用推文警告 单篇S 单篇文章锁定 期限后禁止回系列文等四种方法
3.人身攻击:告诉乃论 确认后警告乙次 警告累积第二次时直接桶一个月
F.对于板主之间分工及处理板务时有歧见时的处理方式
以第一个发判决文的版主判定为主
如果当事人不服 => 至洽妹版跟版主申诉乙次 => 版主决定修改判决与否
当事人仍然不服 =>
版主群取得共识后(这篇可能要投票吧 需要版主群有共识)给予最后判决=>
当事人不服 上诉小组长

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