Re: [闲聊] H-game的"游戏性"重要吗?

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-10-14 09:33:31
※ 引述《Gentlemon (肥宅绅士)》之铭言:
: 在玩很多HG的时候 我想很多人都是用下面思考
: 然而也有人会说出"女人挡到我打牌了"之类的话
: 就是玩到专心打小游戏而非HG本身
: 可是以我本人来说,每次HG叫我搞一些钓鱼采矿打地鼠我就觉得很烦
: 有些RPG内容刷刷农等好玩 有些却不好玩
: 那到底大家觉得HG的游戏性重不重要
: 有没有C洽
依照我玩HG这么多年的感想,我的感觉是
‘游戏性重要,但核心是色情元素’
既然作为游戏,那就不能完全没有游戏性
但是游戏性也不应该去影响作为核心的色情元素,这样就本末倒置了
HG的游戏性最好就是时间短、不要太复杂、能阶段性的给与色情奖励
会被喷的大多就是游戏不好玩、搞得太复杂玩家很难懂、或是玩超久才有奖励
这时候如果期待的色情奖励又不足以满足玩家,那就惨了
没纯游戏性那就是播放器了,评价也不会好到哪里去
大概这样
作者: error405 (流河=L)   2026-10-14 09:34:00
拔作是这样的
作者: iam0718 (999)   2026-10-14 09:35:00
看几款别人推荐的欧美H 剧情都意外的很棒 图节奏也很快
作者: gaym19 (best689tw)   2026-10-14 09:36:00
纯色图没剧情又没游戏性的就拔作啊 靠场景刷分的然后看到商业作的话 黑兽就拔作王者应该没人会认真去看黑兽的剧情
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-10-14 09:38:00
拔作的评价一般不会太高啊我这里说的是DLsite上的那些HG,如果你要说的是传统AVG那类的我觉得要另外看,AVG要看的是剧情不是游戏性了
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2026-10-14 09:40:00
虚拟小说不是游戏是小说 (认真
作者: iam0718 (999)   2026-10-14 09:41:00
steam之前那款魅惑之翼跟朋友玩起来就很像你们讲的 XD
作者: hayate65536   2026-10-14 09:41:00
不好玩、复杂、冗长,那就不算游戏性高吧? 游戏性高只会有正面影响
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-10-14 09:42:00
台湾做的HG就很常犯这些问题,不是游戏搞得太复杂就是瑟瑟场景久久才来一次
作者: wolf3363 (ホワイトウルフ)   2026-10-14 09:42:00
推 不过也很看一开始玩家设定的目标点在哪
作者: gaym19 (best689tw)   2026-10-14 09:42:00
有些标榜战斗场景的有时候也挺烦的 尤其是敌人动作没调好
作者: gaym19 (best689tw)   2026-10-14 09:43:00
就会陷入无限压制环节
作者: wolf3363 (ホワイトウルフ)   2026-10-14 09:44:00
一堆RPG类的都买了暂放因为要整个打完有够长XD
作者: gaym19 (best689tw)   2026-10-14 09:45:00
现在有些作者都很懂啊 开局直接给你解锁全CG你急用赶快解锁 不急用再玩 买了不玩也没差
作者: cat5672 (尾行)   2026-10-14 09:45:00
我个人理解的gal的游戏性核心在于做选择造成不同结果这件事情 至于像什么little buster 变成都在玩棒球小游戏这情况属于特殊情况 不会是这类游戏的常态
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-10-14 09:47:00
其实我觉得电子小说类的要跟DLsite上的分开讨论,毕竟玩家一开始期待的内容就不同了
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-10-14 09:47:00
很多给你解锁全CG的 看完你也不一定想玩了
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-10-14 09:48:00
一开始解锁全CG的其实就跟播放器差不多意思了
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2026-10-14 09:48:00
RPG必备修改器啊 其他类型但凡有拖时间要素也是CE启动
作者: ihateants (Naruhodoh)   2026-10-14 09:48:00
讲没几句话就一直做,叫做没有游戏只有性,要打一堆boss跟挑战才能看到一两张图,那叫游戏里面加了一点性
作者: wolf3363 (ホワイトウルフ)   2026-10-14 09:49:00
解锁全cg就没什么买游戏的意义了,比较喜欢给你作弊道具让你至少跑完整个流程那种
作者: iam0718 (999)   2026-10-14 09:50:00
神乐系列后来都可以开场解锁全CG了 的确少了点乐趣
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-10-14 09:50:00
播放器就没有不好 剧情演出CG配乐好一样很强
作者: funkD (放可)   2026-10-14 09:50:00
是的 看完就不想玩了 过程很重要
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-10-14 09:51:00
全CG就已经连中间剧情都省略了
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-10-14 09:54:00
人毕竟就还是动物的一种,还是喜欢努力过后才有回报至少让玩家打完一轮在解锁全CG比较好
作者: chiawww (大维尼)   2026-10-14 09:55:00
直接全开也用不起来耶 要实际进去跑才有感觉XD
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2026-10-14 09:58:00
最近那个猫娘同居的接小鸡超好玩的XDDD
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-10-14 10:00:00
我玩个两天就直接买股票了= =,你是来摸猫还是来接小鸡的
作者: wolf3363 (ホワイトウルフ)   2026-10-14 10:01:00
接小鸡手残玩到很生气,直到我选到了自动切换XD一直奖励关有种柏青哥中奖的爽感
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2026-10-14 10:03:00
接小鸡有不同WAVE不同难度 还可以买技能 玩完甚至还可以下注赌薪水!!!我后来给完罐头都不摸摸了 直接跳过以后等睡奸喔对啊那个小钢珠演出真的笑死
作者: nekomai (猫舞)   2026-10-14 10:04:00
非常色就不用管好不好玩了 不然都游戏性还是得要
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2026-10-14 10:05:00
猫娘同居我最难过是其他两个女角都不能攻略
作者: wedman (維麵)   2026-10-14 10:06:00
接小鸡是真的不错玩 不过我还是买股票了最近玩过好玩的小游戏还有コイン☆プッシー
作者: david31476 (BombCHI)   2026-10-14 10:07:00
开mtool玩也要花一堆时间,直接开CG不知道剧情更没意义,后来就偏好往全价作电子小说类去买了,有剧情配音CG也好,这年头能自己用ai翻译第一时间玩到
作者: ryoma1 (热血小豪)   2026-10-14 10:08:00
所以有些卖一阵子卖不动,作者就干脆拉图集动画出来卖
作者: zeyoshi (日阳旭)   2026-10-14 10:09:00
确实 色情才是重点比较重要 毕竟拔作的目的就是这样 而游戏性其实目的应该是要升华色色要素 不是单纯把一个rpg或肉鸽拼进去 像我最近都在玩一些还原事件类的游戏 就有想过如果做探查老婆外遇纪录之类的ntr做感觉就很刺激
作者: bladesinger   2026-10-14 10:09:00
重点是瑟,游戏机制最低的要求是别扯后腿如果能融合进情境让演出更色那就是加分有些(特别是台湾的)作者总是搞不清楚这点,可以把游戏机制变成扣分,胡搞一大堆还不如拔作
作者: vhik4596 (白头翁)   2026-10-14 10:13:00
播放器我不会归类在HG就是,就单纯动画最近玩过结合游戏性比较好的,应该是白猫爬塔那款,还有阶段性堕落,够色也够杀时间
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-10-14 10:15:00
我是觉得最强的还是黑白妹这种同居类型,游戏性就是瑟瑟的,最刺激也最色
作者: fireleo (火焰骑士)   2026-10-14 10:18:00
魅惑之翼跟后面同作者的魅魔继承者的都属于游戏性太强导致色色变成附带的而已ww
作者: NEKOWORKi (猫工)   2026-10-14 10:19:00
重点要一只手能玩,绑两只手的HG 是屑
作者: wolf3363 (ホワイトウルフ)   2026-10-14 10:19:00
同居类游戏算相对安全牌,但很多作者就不会调数值,摸了两晚从不熟变魅魔就很出戏
作者: wedman (維麵)   2026-10-14 10:20:00
确实 台湾的色游分离蛮多的 没玩过瑟瑟结合好的台湾游戏
作者: wolf3363 (ホワイトウルフ)   2026-10-14 10:22:00
不然就是搞半天有种我不知道有什么变化的感觉,那种细微但逐渐的变化幅度就很考验作者功力
作者: fireleo (火焰骑士)   2026-10-14 10:22:00
游戏性高度配合HG的本来就很难做,别说台湾,日本HG很多都是CG播放器,游戏性只有RM本身的而已
作者: xo1100 (虾蒸河粉)   2026-10-14 10:22:00
游戏性要好至少要不会让人想开ce或改存盘
作者: maskon (今天太阳大)   2026-10-14 10:23:00
台湾的色游节奏没碰到过很神的 总会有段时间感觉好农没别的事情要做 只能做特定几项而且只是为了提升数值开事件而且这个问题大概都会在60~80%的部分出现 那段时间就特无聊 旧的H事件也失去新鲜感 新的则还要农更多
作者: xo1100 (虾蒸河粉)   2026-10-14 10:25:00
最近玩一款夜袭妹妹的那个理智判定又限时都怀疑30天过去可能还没办法督下去可惜那个还不错的建模
作者: doremon1293 (模仿者)   2026-10-14 10:26:00
RPG类算最简单的 只要你事件放好就好 反正我也不管你内容怎样 事件写好就好
作者: OEC100 (OEC100)   2026-10-14 10:26:00
有AI以后应该能把弱点外包做自己擅长的部份
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2026-10-14 10:26:00
就是这样
作者: OEC100 (OEC100)   2026-10-14 10:28:00
以前能成功先决条件是图好看,但是程式弱所以玩法上才有限制
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2026-10-14 10:28:00
跟着跑一定比较有带入感啦 没有就是设计得太烂
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-10-14 10:29:00
没,目前HG用AI制作的很多,虽然不知道为啥,但目前情况是AI制作的那些HG基本上游戏性和色情的结合程度基本上是0==
作者: OEC100 (OEC100)   2026-10-14 10:30:00
用在图上的你才看的出来,用在程式上的你不知道
作者: iam0718 (999)   2026-10-14 10:31:00
也太夸张了 最近玩的NTR跟精灵 虽然是AI但还蛮好用的只是图在动的时候 关节跟内衣的样式常常改变
作者: tom11725 (奥特斯)   2026-10-14 10:32:00
以单女主角为主的RPGMaker作品最重要的就是エロステータス跟事件与战斗的结合度超重要随着进度那个不断变化的数值与体内状态配合debuff或者因而改变的立绘记录著各种各样的数值甚至有周遭人的评价改变真的超赞,但很少有这种完美的作品
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2026-10-14 10:32:00
HG可以不好玩,但不能太烦躁
作者: gaym19 (best689tw)   2026-10-14 10:32:00
AI程式你也看不出来 目前比较烂的是AI图片直接硬上的
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-10-14 10:32:00
我现在是看到RPGMaker就到弹就是了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-10-14 10:33:00
有刻意调整过的图你也看不出来是AI
作者: fireleo (火焰骑士)   2026-10-14 10:34:00
AI图你看到就是直接吐了,一般来讲只用在程式上就好
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-10-14 10:34:00
玩法有限制最核心不是因为程式弱,而是单纯没创意而已==
作者: gaym19 (best689tw)   2026-10-14 10:35:00
你要嘛自己修到看不出是AI 要嘛多念几次咒语
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-10-14 10:35:00
有款妹妹露营就是创意很好,但是实做超烂= =
作者: xo1100 (虾蒸河粉)   2026-10-14 10:36:00
有些脱内裤后里面还穿一件的 跟老黄墨镜底下还有眼镜一样猛
作者: iam0718 (999)   2026-10-14 10:37:00
ai动图几乎有个通病 不是油就是亮亮的我看过再抽插的床上还多一只手撑著
作者: OEC100 (OEC100)   2026-10-14 10:38:00
一般工期就1~2年,人数少的团队程式和图片还不是同步作业,来不及的就外包
作者: doremon1293 (模仿者)   2026-10-14 10:38:00
不是没创意 有些游戏类型就是比较适合 你做个幸存者赢了给你事件 根本就是硬凑 你可以当成现代版天蚕变
作者: naideath (棄子難安)   2026-10-14 10:39:00
现在有AI还不多唸几次咒语把立绘场景风格统一 然后又爱放奇怪烦躁小游戏跟刻意塞一坨怪逼战斗的小黄油一律退款==最近甚至看过唱完咒语浮水印不拿掉的 真的当我傻是吗
作者: OEC100 (OEC100)   2026-10-14 10:41:00
以前都是套模板回合制rpg玩法是因为程式不会写连音乐素材大家都是用一样的
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-10-14 10:44:00
不是因为不会写==而是因为没创意而已==首先单纯回合制玩法要让HG与游戏性有结合也是有办法的,除此之外大多数制作者本来就是以rpg maker来制作
作者: tom11725 (奥特斯)   2026-10-14 10:44:00
所以AI作品就别买了= =他都省钱做了你还花钱买太盘了吧
作者: fireleo (火焰骑士)   2026-10-14 10:45:00
程式不会写就用RM现有的,而音乐素材就是钱钱问题或用RM里面的就好
作者: davidiid (WooL)   2026-10-14 10:45:00
理想的AI色Game开发者:用AI补足自己的弱项或不足的人力现实大部分的AI色Game开发者:全部都丢给AI随便量产劣质商品赌有人会冲动消费
作者: OEC100 (OEC100)   2026-10-14 10:47:00
以量来说,以前一个月顶多一个DL能破万的成熟产品,现在变挺多的
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-10-14 10:47:00
你就算会写程式,能改的也就那样而已,而且如果是因为不会写,那在AI出来的现在,非回合制的HG数量应该要变的比以往更多,但实际结果是没有,比例与过去并无差别,顶多就粗制滥造的那些铜板价HG变化变多了,但也变得更烦了,因为那对基本上就只是结合度更差玩起来更烦躁的垃圾小游戏大集==没喔,单纯刚好差不多时间发布而已,那堆人其实已经做很久了==
作者: OEC100 (OEC100)   2026-10-14 10:50:00
大家都感觉到小游戏数量变多了才有这些文不是吗,不再是以前都纯回合制能在玩法上深入的不再是少数开发者才能做的
作者: wolf3363 (ホワイトウルフ)   2026-10-14 10:52:00
扣掉续作、DLC、系列作的话破万作品其实也没到增加很多
作者: OEC100 (OEC100)   2026-10-14 10:52:00
垃圾小游戏是变多了,但那也是找市场能接受玩法的磨合期
作者: wolf3363 (ホワイトウルフ)   2026-10-14 10:53:00
像那个亚力梦明天要上续作,不用想都知道会破万上排行
作者: fireleo (火焰骑士)   2026-10-14 10:53:00
以DLsite上的来讲RM作品还是主流就是
作者: z635066 (洋葱)   2026-10-14 10:53:00
传颂之物:你说得对
作者: KyHZ56   2026-10-14 10:54:00
其实RM早就自成一个类型了 还有RM的上限可以很高
作者: xo1100 (虾蒸河粉)   2026-10-14 10:54:00
有些设定也很搞的也是很倒弹例如有些剧情A好感70 C好感限定30-50跑日程选项会随机浮动加减还限定金曜日才会触发之类的我玩个小黄油还要跑回归分析是吧
作者: z635066 (洋葱)   2026-10-14 10:59:00
RM叠床架屋的奇怪玩法也是不少,2.5D动作、能弹刀的回合制都有人做过
作者: oiolo (浜森守)   2026-10-14 10:59:00
我倒觉得游戏性重要 黄色部分我可以不看 但他不能没给
作者: ColdLeafOwl (冷叶鸮)   2026-10-14 11:02:00
请问67楼白猫爬塔是哪一款呀?谢谢
作者: fireleo (火焰骑士)   2026-10-14 11:02:00
小知识:夏日狂想曲是RM做的
作者: Strasburg (我很低调)   2026-10-14 11:06:00
当你把一个游戏定义为H game就不以游戏为主体了 不是指那种剧情有裸露的游戏啊 谁想打游戏时是开H game想打枪时是开法环的
作者: d556645fw   2026-10-14 11:07:00
战斗中会被色色攻击跟一场普通战斗完才给你色色内容,前者是游戏,后者是播放器
作者: MrJB (囧兴)   2026-10-14 11:09:00
炎孕才从拔作王者(战
作者: z635066 (洋葱)   2026-10-14 11:09:00
にゃくろのみこん吧?
作者: qoo60606 (凛)   2026-10-14 11:12:00
45号电车就符合好玩及阶段瑟瑟奖励
作者: ColdLeafOwl (冷叶鸮)   2026-10-14 11:23:00
感谢回复,先记起来
作者: DUSKily (dd)   2026-10-14 11:39:00
受赞颂一代 玩家是来打战棋的
作者: gn005066 (肛门爆裂)   2026-10-14 11:46:00
根据我玩了几百款的心得 重点不能让你不方便尻所以后来我都不完那种横向战斗 或要操作的瑟瑟游戏
作者: nwkasim (卡西姆)   2026-10-14 12:12:00
作者应该要先让玩家快速进入圣人模式后,才能好好的品味游戏剧情
作者: vhik4596 (白头翁)   2026-10-14 12:14:00
是にゃくろのみこん没错,DLC才有比较多对人战,不吃异种的话一定要买DLC
作者: nmm00040 (~遗忘~)   2026-10-14 12:43:00
成本问题,好图好文案都要时间打磨成本高,垃圾小游很快就能弄好,想办法磨出几张好图把人骗进来,再用低成本小游戏农数值磨掉两小时,一个捞钱的流水线黄油就做好了。
作者: waterjade (wj)   2026-10-14 12:44:00
哪有什么深入呢 战兰和BF/BS都几年前的事了 现在的游戏论游戏性有他们的1/10的都很难找XD
作者: pigskin0 (Pigskin)   2026-10-14 13:01:00
台湾制作有款就很赞,可惜作者不知道还有没有要继续更新,兽人按摩店,手在按摩看着看着弟弟也想按摩了,接着就进入重点,整个节奏就很赞,建模也没话说,看留言说作者在dc说想改成开放世界,所以在改代码也不知道是不是真的
作者: s51007john (阿巴图)   2026-10-14 13:07:00
游戏真的还是要好玩 不然卖影片就好了
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-10-14 13:43:00
兽人按摩店摆烂不更新被喷烂了
作者: tomzakeru (康康)   2026-10-14 14:40:00
推个カルティベーター ~引退骑士とモン娘のにぎやか开拓记~RM很久没玩到这么有诚意的作品了
作者: Yuriclone (尤里复制人)   2026-10-14 14:53:00
推

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