楼主:
how6410 (安仔)
2026-10-14 08:28:58※ 引述《peacekeeper (s13133937)》之铭言:
: 如题
: 现在的PVP大师联盟是AI自己跑
: 常常有很多意外的蠢操作
: 但玩家都无从介入插手
: 常常只能眼睁睁看着队伍送头
: 这次的开发团队满听玩家意见的
: 不知道大家觉得推出让玩家实时手操的对战会不会很有趣
: 就像炉石一样在限定秒数的回合自己手操部队
: 像真正的战棋一样考验玩家策略
: 让玩家不用透过电脑直接对决
: 互动性更好更有指挥部队的代入感
: 还能加入地形或机关机制
: 当然也可以保留现行的大师模式
: 不知道大家会对这样的玩法有兴趣吗?
:
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2026-10-14 08:34:00我觉得五次尝试打不过其实就差不多是真的打不过了吧,而且其实换日在你洗掉之前次数是会重置成5/5的,也就是你其实不信邪可以挑战10次这样还打不过通常都直接认命了,一般都是船差两星以上,同时对面布置有那几只PVP t1角色,造成你也很难钓鱼,通常这场就给他啦,算你厉害
作者:
Shinn826 ((*∂v∂))
2026-10-14 08:38:00结算前把游戏关掉重开都不算次数,不换驾驶情况下非必中武装都会在同一动命中或miss(开场就决定了)
作者:
vickyboy (☑微起男孩® )
2026-10-14 08:47:00打不过 直接关掉游戏就不会消耗次数 还有人不知道?
五次打不过也不见得真的打不过 有时候只是思路问题可能原本调顺序怎样都打不过的 换个支援上来就过了
直接关游戏不只不耗次数 爆击回避的乱数也不会变但是进进出出游戏有够很麻烦 只能5次对战真的希望拿掉不然就直接开放手操 一劳永逸
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2026-10-14 09:18:00放宽无限尝试,后面大概就要要求放宽无限洗对象了我觉得有个上限很好,安放各位指挥官那颗想要拼到赢的心而且明显永恒就没有想要做的那么竞争,制作人说了定位是个能玩的钢弹大百科最近日推也有人在希望加入公会和公会战,公会排名,支持反对各有说法但看永恒这个温润的环境营造,我想是八成不会有
洗对象会变相洗分数 单一对手打再多次分数上限不会变本质上还是不一样的
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2026-10-14 09:43:00其实现在就是实质无限尝试了,只是多一些手顺
作者: QJP05l8 2026-10-14 11:14:00
我不觉得加入公会战是好事 我就喜欢G世代独狼轻松玩