楼主:
Gentlemon (Gentlemon)
2026-10-13 23:08:43在玩很多HG的时候 我想很多人都是用下面思考
然而也有人会说出"女人挡到我打牌了"之类的话
就是玩到专心打小游戏而非HG本身
可是以我本人来说,每次HG叫我搞一些钓鱼采矿打地鼠我就觉得很烦
有些RPG内容刷刷农等好玩 有些却不好玩
那到底大家觉得HG的游戏性重不重要
有没有C洽
作者:
dgplayer (不是假发是桂)
2026-10-13 23:10:00当然重要 不然干嘛不看片就好
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2026-10-13 23:11:00觉得重要,不然纯比实用性比不过其他更方便的娱乐载体
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2026-10-13 23:11:00不重要的话不就直接解锁全回忆,那还叫游戏吗?
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2026-10-13 23:12:00重要啊,连游戏性都没有干嘛玩
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-10-13 23:12:00
不重要啊 游戏性好的出正常向更好卖
作者: NAGORIYUKI (名残雪) 2026-10-13 23:12:00
重要
作者: d556645fw 2026-10-13 23:13:00
重点在如何把色情融合到游戏中 而不是游戏跟色色分开
作者:
SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)
2026-10-13 23:13:00不急的时候很重要,急了的时候不重要
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-10-13 23:13:00钓鱼采矿叫无聊的作业
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2026-10-13 23:14:00
不重要的话 瑜珈已经成为大厂了
作者:
dyolf (猫屋)
2026-10-13 23:14:00Hgame除了拔作外 反而H的部分不太重要 其他都很重要
重要啊 不然黑白妹怎么那么实用 一堆欧美烂作都玩不
作者: Kidd0502 (kidd) 2026-10-13 23:14:00
不重要 hgame带入感跟剧情更重要
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-10-13 23:14:00
很大一部分就是做作业开色图 你要说有游戏性吗?色图重要 剧情重要 游戏性真的不是重点
作者:
D44NFY (脑残)
2026-10-13 23:15:00重要,但重要的不是好不好玩,而是能不能让玩家入戏,游戏好玩但是很剥离剧情就不能算好的色情游戏游戏性,哪怕没有深度但能让玩家更沈浸就是好的游戏性
作者: Edechon 2026-10-13 23:16:00
重要吧,所以兰斯才很有名?
作者: gn0111 (Pula) 2026-10-13 23:16:00
你都这样觉得还能不重要吗
游戏性好 像天蚕变放张色图都能开来打发时间也不会让人烦躁
作者:
xo1100 (虾蒸河粉)
2026-10-13 23:17:00注重游戏性那干麻特地挑小黄油 不就是想看图看动画
作者: david31476 (BombCHI) 2026-10-13 23:17:00
以前我也追求游戏性,后来想说都是来看剧情跟CG我干嘛不玩adv类的就好,还不用在那边打怪练等找攻略
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2026-10-13 23:17:00只想看图看动画那干嘛玩游戏??
但对大多只想看图跟剧情的00到10主力玩家来说则相反,
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2026-10-13 23:19:00不要通马桶就好
所以后来商业HG有游戏性的才大幅衰退到只剩绘师跟脚本
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-10-13 23:20:00所以现在的主流都是直接开干了
作者:
sokayha (sokayha)
2026-10-13 23:20:0026楼正解 重点是增添代入 而不是硬要玩家有东西玩
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2026-10-13 23:20:00某些还要你从底层冒险者往上做一堆任务
作者:
akway (生活就是要快乐)
2026-10-13 23:21:00不然点图就好了啊 干嘛玩游戏
作者:
xo1100 (虾蒸河粉)
2026-10-13 23:22:00能直接看图那当然不玩游戏 还要赚钱顾好感顾体力真的给狗干到
作者:
sokayha (sokayha)
2026-10-13 23:22:00适当的忍耐过程会增加之后的爽感 就射精O管理的原理ww
H部分游戏性很重要 其他倒其次 其他游戏性如果太强
作者:
sokayha (sokayha)
2026-10-13 23:23:00替字没替到w
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-10-13 23:24:00
本来就有很大一部分是没游戏性的AVG啊
作者:
xo1100 (虾蒸河粉)
2026-10-13 23:24:00如果游戏性是是说黑白妹那种夜袭 那我道歉
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2026-10-13 23:24:00
兰斯:
作者:
rswd (小宇)
2026-10-13 23:25:00适度就够了,一周目不靠道具遇敌率超高反复死亡练等就很白痴了
作者: Edechon 2026-10-13 23:25:00
还有baldr sky、各种VenusBlood和Eushully家的游戏性都很不错吧
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-10-13 23:26:00
文字剧情和动画演出远比游戏性重要
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2026-10-13 23:26:00要有征服感的话 游戏性跟难度很重要 XD
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-10-13 23:28:00重要 游戏性就是那个让你进入状况的过程
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2026-10-13 23:29:00好的游戏性可以让我勃起从30分钟变2小时
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-10-13 23:29:00
播放器没有不好啊 剧情很重要欸
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-10-13 23:29:00做得很烂的话有更多直接开干的选择 不需要玩黄油
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2026-10-13 23:30:00
我觉得快速进入第一个SCENE最重要 不然都想放置
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2026-10-13 23:31:00
然后条件不要那么难达成
作者: Norias 2026-10-13 23:31:00
假议题啦 你真的想好好玩游戏时游戏性对第一,涩涩元素只是调味而已,只想马上尻的时候游戏性才会不重要
怎么融合在一起才是难点 没有游戏性的CG看看就完了
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-10-13 23:32:00
重要,要不然干嘛不直接看R18漫画或动画==游戏性部分本身就是个加强欲望的过程,所以如果游戏性与作品的性癖相结合的话会更加的,妹相随、卡琳的监狱、冬、夏日狂想曲这些通通都是性癖与游戏性结合,导致超级好用的作品代表
作者: streakray (条纹衣boy) 2026-10-13 23:33:00
如果没有游戏性我可以接受,但不可以超农==
作者:
engelba (香肠四郎)
2026-10-13 23:33:00以SRPG来说 就是享受攻城掠地后的收获 当个征服王
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2026-10-13 23:33:00
RPG很多那种准备老半天结果萎掉的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-10-13 23:34:00不是假议题阿 优秀的黄油是真的能把两个合在一起的
AI人工少女直接把Hgame的游戏性拉满变成盖房子游戏
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2026-10-13 23:35:00
也有一些搞一堆剧情 场景靠背难拿的
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-10-13 23:36:00
漫画动画不见得可以很好的演出作者想表达的剧情 游戏可以啊
作者: qaz223gy (亚阿相界) 2026-10-13 23:37:00
当然重要
重要 甚至就算是纯文字型的 进入H画面前的一些对话
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-10-13 23:37:00
游戏是剧情和画面的顶级演出载体
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2026-10-13 23:37:00
不过游戏性对后半流程有动力跑很重要蛮多罐头小游戏后面实在懒得玩
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2026-10-13 23:38:00AVG我只玩剧情向 拔作毫无兴趣 其他类型只找有游戏性的
看他的游戏性有没有融入到瑟瑟的主题啊像ntr隐〇这种的如果跟瑟瑟主题无关,那就是不重要或者是游戏性>瑟瑟这种倒反天罡的
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2026-10-13 23:38:00RPG把战斗跟H也结合在一起,就不会萎还一直有新的激励啊
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2026-10-13 23:39:00废萌跟太日常的公司的就...玩一款就知道不是自己喜欢的了
作者:
usoko (time to face reality)
2026-10-13 23:40:00你搞错了 游戏性很高的HG跟纯拔作就是不同种类的游戏所以你问HG的游戏性重不重要 只是把不同种类的游戏混为一谈
作者: kenmylife (肯) 2026-10-13 23:42:00
重要,就是想找一款游戏玩,然后有色色增加意愿,游戏烂根本玩不下去
作者: cat5672 (尾行) 2026-10-13 23:42:00
没h画面不想玩 但真到h画面又会ctrl跳过
作者:
QBoyo (Q炸)
2026-10-13 23:43:00能不能单手玩比较重要
作者:
maskon (今天太阳大)
2026-10-13 23:44:00不重要的话干嘛不看骗子就好?
作者:
amsmsk (449)
2026-10-13 23:45:00重要啊没游戏性干嘛不直接买图
作者: dongdong0405 (聿水) 2026-10-13 23:45:00
不重要
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2026-10-13 23:45:00重要啊 不然等CG网络上有了就不用玩游戏啦
作者:
BOARAY (RAY)
2026-10-13 23:46:00废文重要吗 不重要
作者: bnm89164 2026-10-13 23:49:00
没游戏性哪叫game?
作者: lucky0417 (L.W) 2026-10-13 23:53:00
重要啊 别人重不重要我不知道 但对我很重要 不重要我玩galgame不就好了
重要但觉得剧情更重要 gal 的游戏性就还好 当作色情小说看也是不错的载体
作者: zxm50191 (完全不会用) 2026-10-14 00:01:00
我觉得重要,有的类型是你就一直看他播 我觉得超无聊
作者: BetrayU99 2026-10-14 00:02:00
重要,但会玩到烦就是这款游戏性差罢了
作者:
korsg (酒禁解除)
2026-10-14 00:03:00你以为不好玩的游戏会有几个人玩吗?
有啊 本来就分三派 以色情概念做游戏 带游戏的色情物
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-10-14 00:06:00
夏色四叶草不就不好玩但大卖
作者:
jo4 (jo4)
2026-10-14 00:09:00重要也不重要 兰斯我就玩好几次
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-10-14 00:10:00重要阿 好的游戏能给你代入感
作者:
lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))
2026-10-14 00:12:00看你急不急用
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2026-10-14 00:15:00当年战兰可是带动一股风潮 一堆人从那边开始入坑
作者: KyHZ56 2026-10-14 00:15:00
HG也有分剧情为主跟实用为主(拔作)个人偏向于游戏性是加分项而非必要项 H要素才是重点游戏性很好导致H的部分被淡化 就会觉得H元素好像存不存在都没差 当然也有好玩又好用的作品啦 这种的最好多来一点
作者: asphodelux (asphodelux) 2026-10-14 00:16:00
galgame出了许多神作 它们都有游戏性吗 不见得吧
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-10-14 00:16:00代表那些就是纯塞预计真的有游戏性的不用问这题
作者: rex7788 (胖东) 2026-10-14 00:20:00
没游戏性怎么不直接播cg
作者:
geneaven (geneaven)
2026-10-14 00:20:00主线剧情很重要啊,哀鸿那种东西要不是虐林翩翩那种人设的剧情怎么能吵起来
作者: rommel1990 2026-10-14 00:22:00
又不能真的干到,哪有差
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-10-14 00:24:00
确实也很多就是文字+CG阿
觉得对受众很重要已经从不同的HG玩家听到一个相同概念的说法:“只是个HG,竟然...其他游戏到底在...”这样
好不好玩很重要啊,游戏最重要的是有趣,不然直接去找cg或动图就好了,不过当然那种没意义又拖台钱的超农设计就算了
剧情、游戏性、耐玩度、人设或实用性,我是觉得至少要两项符合我喜好我才会想买来玩
作者: zxcasd328 (Parhelion) 2026-10-14 00:37:00
很微妙,做得太好玩我就不想搞黄色,做的太无聊直接就帮我戒色了
作者:
mp2267 (风笔)
2026-10-14 00:43:00重要,例如H战斗系统
作者:
holiybo (米罗)
2026-10-14 01:06:00我觉得游戏性要兼顾"实用" 例如战斗工口这种
作者: singernall 2026-10-14 01:07:00
IG社的游戏就很COOOOOOOOL啊
还好,很多黄油就是太强调游戏性才无聊,国产更有这倾向
作者: MichaelRedd (Michael Redd) 2026-10-14 01:26:00
重要
作者:
kissy ( )
2026-10-14 01:35:00你只要记得:好玩的不好用,好用的不好玩
作者:
shaunten (铁巫妖 仓田ツバサ)
2026-10-14 01:48:00看过不只一家rpgmaker同人游戏作者在花时间"精进"跟色无关的战斗系统制造系统合成系统既没帮助什么游戏剧情演出也没提升多少沉浸感
他是H‘Game’ 结案。至于为什么不玩普通向 他是‘H’Game 结案。
感觉你题目换成手游 下面回答也差不多 反正总有那种跟你说不用玩看图就好的人存在
作者: GOGOKA 2026-10-14 02:38:00
幻影社越后面越像动画播放器的游戏,你觉得好吗?
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-10-14 03:28:00avg的剧情就是游戏性啊,剧情怎么可能不重要,真的只要色色的话根本也不需要游戏了你直接图包收一收就好
作者: Fuuin (FSErureido) 2026-10-14 04:53:00
所以AI生图聊色才会兴起,超级自由配的速食大餐。
作者:
abysszzz (爱困~~~)
2026-10-14 05:02:00当然重要,不然去找别人解出来的套图就好了干嘛玩游戏
作者:
Shalone (虾龙)
2026-10-14 05:54:00当然,没游戏性干嘛不直接看片
显然你没玩过好玩的 但能理解 毕竟gal game 会认真打磨游戏性的真的不多
即使是AVG,有些公司的游戏系统就是舒服,例如柚子社不要觉得HG就只是点点鼠标而已,使用者体验很重要的
作者:
wolf3363 (ホワイトウルフ)
2026-10-14 06:57:00推 游戏性是塑造世界观、角色、氛围重要的一环啊不然干嘛不直接买图包就好只是能融合的好又是一门不容易的功夫了
作者:
z2693 (金名)
2026-10-14 07:08:00易大师我都安快速跳过
超重要 你看前几天刚上架steam的2025年GOTY候补之一闷骚风纪委员 CG图不过就只是局部特写+十几种姿势CG重复使用+服装差分 但配合剧本 玩法 故事发展就是色烂色到不行 超爆干好用又好玩
作者: n555123 2026-10-14 07:56:00
不太重要,老实说,大部分这种讨论指代的都是龙头制作小黄油,这种RPG“光是让你自己操作这件事本身就有意义”大部分人不太明白这件事,真给你图包就知道了体验差一截你以商业上看大部分黄油只要“体验流畅”就好了,而不是业余人士满脑子去打磨你的游戏体验最后经常做成一坨,你先好用、再来好看、再来好玩,业界光是能做到剧情好看这一步的已经是一只脚踩进大家会记得你的神作门槛了,更不用说能做到好玩的,毫无疑问就能列入神作,问题游戏性是非常复杂的综合体验,绝大多数社团照他们对上世纪JRPG印象依样画葫芦做出来的结果就是又臭又长又不好玩就是因为游戏性太难了,你会发现新社团一般倾向“把文本打磨到很色、用词很淫靡”,大脑是最强的性器官
作者:
saga326 (Q先生)
2026-10-14 07:59:00游戏性还是有必要,游戏是互动的艺术,没有好的互动我不如直接看片。
作者:
caten (原PO不是人)
2026-10-14 08:18:00一定程度必要,但不能过度影响作为H game的目的以脱衣麻将来说,赢一局脱一件我想大家都能接受,但是要你搓出国士无双才能脱我想意见就很大了
绝对必要啊,黄游从那种只有图能一路快转的转rpg maker就很明显你要舍弃游戏性那图跟文本得砸重本了
作者: trewq987 2026-10-14 08:39:00
不急
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-10-14 08:41:00
反过来说 就是图和文本不够力 才塞了一堆作业拉长游戏时数 一点都不好玩
Baldr Sky: 女人你妨碍到我看剧情接连段了但大部分游戏性都很普 不如纯粹图和文本下功夫的电子小说
作者: kf21517 2026-10-14 09:12:00
我觉得实用性比较重要 游戏做太好玩不如做一般向
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2026-10-14 09:16:00
国产感觉大多用能跳过来解决流程设计问题不然类似AVG穿插小游戏一直玩真的蛮累的有些RPG制作大师类的直接把你丢进城镇 也是很无言任务目标找太久真的懒得碰
作者:
z635066 (洋葱)
2026-10-14 09:22:00看谁偷渡谁,我是比较愿意支持敢实验玩法的开发者
作者: ronga (幻影苍紫) 2026-10-14 09:24:00
兰斯系列满好玩的阿
作者:
johnli (囧李)
2026-10-14 09:26:00要做就做有趣 不然乖乖做电子小说把故事打磨好
作者: anabyss (侑) 2026-10-14 09:31:00
平衡不太好抓,也因此偶尔有个比例刚刚好的会被吹捧很久
作者:
flycarb (天镜老人)
2026-10-14 09:33:00如果你没有游戏性,对于绘师的要求会更高但游戏性的趋势是越来越简化,但又要让人略有挑战A社的妻系列就是塔防设计跟剧情结合地不错
作者:
cor1os (大丈夫だ问题ない)
2026-10-14 09:45:000 不重要
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-10-14 09:48:00做的好的话大加分 但是很难做好
h_game 只接受gal game, 要玩游戏的,一律差评
作者: KyHZ56 2026-10-14 10:03:00
记得以前有个自宅警备员 道具试了老半天也始终不知道全事件怎么弄出来 而且攻略文都不怎么完善试不出来某些事件居然是因为游戏机制还有随机性这种的就很讨厌
作者:
naideath (棄å難安)
2026-10-14 10:03:00如果没有游戏性,那就是视觉小说了,确实也有这个标签
作者:
shoube (B仔)
2026-10-14 10:05:00当然重要啊,玩过几款画风&设定精美的黄油,但剧情太过无趣&没有激情或合理的发展,生理上完全没有反应
作者:
naideath (棄å難安)
2026-10-14 10:05:00但以steam游戏库一堆小黄油,或是从以前爱丽丝、软房甚
作者:
shoube (B仔)
2026-10-14 10:06:00当然如果只是要尻,那去玩拔作就好了
作者:
naideath (棄å難安)
2026-10-14 10:06:00至天堂鸟代理(例逆玉王),应该都不会否认游戏性很重要
作者: a36772004 2026-10-14 10:15:00
剧情比较重要
作者: tamynumber1 (Bob) 2026-10-14 10:17:00
游戏性本身能搭配H场景才适合太好玩反而会喧宾夺主,大头抢小头的热血
作者: n555123 2026-10-14 10:21:00
我觉得综合来看你的体验分数够高就好,只是提升游戏性最难提升、最容易弄巧成拙而已,最近也不是一定要CG多屌一堆新秀社团那个CG说好听点是手工感极强,说难听点就菜但配合文本之后他们的游戏都超色,我觉得这方向是好的
作者: Tsairys 2026-10-14 10:26:00
算重要啦 不然我直接去看全cg就好
作者:
knives 2026-10-14 10:31:00大部份HGame,有人都关心剧情不是
作者:
langeo (langeo)
2026-10-14 10:34:00游戏性也要看什么类型吧 阳射抠抠也是游戏性
作者:
kigiron (タチバナ清司)
2026-10-14 10:35:00喜欢玩HG有时并不是因为H 而是不受规则限制的文本与内容
作者:
gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)
2026-10-14 10:36:00当然重要呀 但你说的那些小游戏 根本不符合这种游戏调性
那你直接玩那种会员对话选项就可以看瑟图的AVG选对话选项
作者:
naideath (棄å難安)
2026-10-14 10:56:00箭在弦上的话还是开片片滑重点时间轴最快处理 (O
作者:
gator (Gator)
2026-10-14 11:04:00"game"需不需要游戏性?
看类型吧 有困难度 攻略成功会更有成就感 纯看图除外
作者: testlab 2026-10-14 11:19:00
看你急不急
作者: cat05joy (CATHER520) 2026-10-14 11:23:00
不要做成烦躁农就是了 玩过要做调酒/打砖块/俄罗斯方块农到都_了
作者: wiork (我在工作~) 2026-10-14 11:49:00
GAME不就放在哪边,不重要吗?