[闲聊] 下面两把武器,你们选哪一把?

楼主: er2324 (er2324)   2026-10-12 20:44:55
很多游戏都有做武器攻击力数值化,
让你很容易判断哪一把武器更好。
但也有一些游戏里面的武器是浮动的,
比如
作者: billy791122 (jj)   2026-10-12 20:46:00
期望值都一样,但b的方差比较小 当然选b
作者: peterisme17 (Totty~)   2026-10-12 20:47:00
按自动装备看哪把会装上去
作者: twosheep0603 (两羊)   2026-10-12 20:47:00
要看能打几次
作者: showwhat2 (华仔)   2026-10-12 20:48:00
玛奇古早时期,大伤出奇蹟,印象中那时候拿某个锤类浮
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2026-10-12 20:48:00
用A有可能靠赛打赢用B打不赢的对手
作者: geneaven (geneaven)   2026-10-12 20:48:00
露切:1-6和只有4-5,当然选1-6
作者: zxcz1471 (gotohell)   2026-10-12 20:49:00
看游戏设定机制 若有攻击力‘’翻倍‘’机制要看基础数字大小就选1
作者: gdrs (GDRS)   2026-10-12 20:52:00
攻速高选上面,攻速低选下面
作者: zxcz1471 (gotohell)   2026-10-12 20:53:00
若有降攻只能最低伤机制会强制最烂骰 那撑高最小伤害力最划算
作者: fight40520 (回澜)   2026-10-12 20:53:00
要看后面的伤害计算公式吧
作者: Gief ( )   2026-10-12 20:54:00
如果角色还很弱就选A来赌 已经很强就选B比较稳定
作者: adasin (ada)   2026-10-12 20:54:00
看情境吧 如果是PVP、低攻速 那一定选大伤 反正都是赌
作者: e3633577 (莫言默与)   2026-10-12 20:56:00
玛奇有平衡性补正这块,一般不会选浮动大的吧
作者: showwhat2 (华仔)   2026-10-12 20:57:00
早期平衡高又痛的武器印象中是古罗马,很贵。
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-10-12 20:58:00
1d5 跟1d3+1 期望值相同?
作者: andy1816 (修斯特)   2026-10-12 20:59:00
武器最大值化
作者: emptie ([ ])   2026-10-12 21:00:00
打boss你可以敲几百下那没啥差,农小怪1-5那把会溢出伤害就亏了
作者: killme323   2026-10-12 21:01:00
看技能...有些游戏角色技能可以忽略这种东西纯普砍正常是B
作者: showwhat2 (华仔)   2026-10-12 21:02:00
不同游戏可能也有公式问题,像是楼上提到的RO早期公式
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-10-12 21:02:00
不过确实不少是只看大伤的
作者: tsukirit (道法自然)   2026-10-12 21:03:00
暗黑2新手村的大砍刀阿 1-27
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2026-10-12 21:04:00
还要看游戏怪物减伤给你一个2/-你就得选大伤了
作者: melzard (如理实见)   2026-10-12 21:05:00
看游戏啊 你举的武器例子怪物不同机制很可能最佳解不同
作者: sss870192 (菜头)   2026-10-12 21:05:00
还要看攻速爆击跟怪物防御 ...然后我选了把最帅的 ^^
作者: GeorgeBear (熊乔治)   2026-10-12 21:05:00
来玩游戏的,不是来算数学的
作者: showwhat2 (华仔)   2026-10-12 21:06:00
确实,帅是一辈子的!(?
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2026-10-12 21:08:00
看你要打什么 还有其他能力都有差
作者: orca1912 (翻滚虎鲸)   2026-10-12 21:09:00
b 输出稳定
作者: shadowdio   2026-10-12 21:10:00
酋长当然选保底
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2026-10-12 21:11:00
(′・ω・‵)B 我惯例脸黑
作者: xrdx (rd)   2026-10-12 21:11:00
像POE有幸运机制可以两次伤害判定取高就是大伤高好
作者: adairchang (鬼岛居,大不易)   2026-10-12 21:11:00
还以为在玩D4
作者: jeff666   2026-10-12 21:13:00
B
作者: LawLawDer (肉肉的)   2026-10-12 21:14:00
B
作者: ptttaigei   2026-10-12 21:14:00
・ω・ 不能全都要吗?左手高伤害、右手伤害高 (被巴
作者: dearjohn (山本龙之介)   2026-10-12 21:16:00
玛奇:阔剑=武器A;古罗马短剑=武器B
作者: lucky0417 (L.W)   2026-10-12 21:16:00
玛奇现在都只看大伤了
作者: shintz (Snow halation)   2026-10-12 21:16:00
风之力表示
作者: dearjohn (山本龙之介)   2026-10-12 21:17:00
然后暴击必出大伤~所以选A
作者: NAGORIYUKI (名残雪)   2026-10-12 21:17:00
B
作者: wrh810701 (wrh)   2026-10-12 21:21:00
要看防御机制跟防御数值吧 减算防御是2的状态A能打出1~3伤害 B变成1~2伤害
作者: digitai1 (大抠)   2026-10-12 21:22:00
还是猛烈厉害钉锤好
作者: AirO0264400 (AirO)   2026-10-12 21:23:00
有梦想A是唯一选择
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-10-12 21:25:00
纯粹-2的话A是0-3吧XD狠一点的搞到负值时是会帮怪补血的 所以还是要看游戏
作者: marktak (天祁)   2026-10-12 21:26:00
喔我想到冰dk超烂 烂死
作者: Jameshunter (幻剑)   2026-10-12 21:27:00
B 怕游戏有破甲机制
作者: wrh810701 (wrh)   2026-10-12 21:28:00
喔 忘了说还有最低伤害是1 反正没有把前提立好没得讨论
作者: CCNK   2026-10-12 21:28:00
耐久值呢
作者: laio   2026-10-12 21:29:00
看目标血量跟防御选吧
作者: pinhanpaul (没风度到极点的病)   2026-10-12 21:31:00
神秘之剑
作者: asiakid (外冷内热)   2026-10-12 21:33:00
看伤害公式
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-10-12 21:36:00
看有没有大伤加成或搞小伤的机制
作者: yao7174 (普通的变态)   2026-10-12 21:45:00
看伤害公式还有技能怎么判断
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2026-10-12 21:46:00
看怪吧 伤害能过防御当然选4-5 出手次数有限
作者: tym7482 (Max)   2026-10-12 21:54:00
伤害那么低一看就新手武 随便拿等下一把啦
作者: paul26277 (空杯子)   2026-10-12 21:55:00
看用途吧,B输出稳正常会选这个,但有机制需要追求大伤害就只能选A
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2026-10-12 21:55:00
还要看对面血量算几刀会死 算这个的期望值
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2026-10-12 21:56:00
我是来享受不是来算数学赌博的 选B
作者: WLR (WLR™)   2026-10-12 22:02:00
看攻速、命中
作者: terry955048 (凌海)   2026-10-12 22:12:00
这不就是暗黑的钉头球XDDDD
作者: devilhades (菲特)   2026-10-12 22:12:00
B啊,除非数字到5能有爆伤破防之类的才A
作者: terry955048 (凌海)   2026-10-12 22:13:00
通常这时候是落差够大:攻击力1-10 4-7 会选哪把?
作者: npc776 (二次元居民)   2026-10-12 22:15:00
你都拿D2出来了 干嘛不提那个电法 伤害都是1~90000那种
作者: attacksoil (击壤)   2026-10-12 22:17:00
我选1d3+1
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2026-10-12 22:18:00
玛奇现在敏捷都爆表都看大伤跟额外增伤
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2026-10-12 22:25:00
能SL凹选浮动大的
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2026-10-12 22:35:00
玛奇因为爆击公式是 额外+150%大伤 小伤完全没效益 所以平衡够的话一定选大伤高的 只有前期平衡和爆击率都很低才会考虑浮动小的
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2026-10-12 22:37:00
这有答案啊, 算一下期望值就知道
作者: ga839429 (LanTern)   2026-10-12 22:43:00
玛奇有平衡80%补 当然是冲大伤
作者: kskg   2026-10-12 22:48:00
PvP选A,农怪选B,不考虑定值减伤机制的话
作者: z635066 (洋葱)   2026-10-12 23:03:00
要看你有没有优势劣势
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2026-10-12 23:05:00
要看怪多少血
作者: minagoroshi   2026-10-12 23:46:00
低能问题
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2026-10-12 23:47:00
以前有低伤无效的机制怪 非A解不了
作者: black510113   2026-10-12 23:59:00
看游戏 有些下面好有些无脑选大伤
作者: crazyanight (crazyanight)   2026-10-13 00:13:00
只需要凹一次过的选A啊 搞不好凹三次5就过了
作者: rex7788 (胖东)   2026-10-13 00:25:00
看血量吧,只有一血的第二把就会溢出
作者: kkoppderd31 (钓鱼的人)   2026-10-13 00:44:00
有玩天堂的都知道 PVP选A PVE选B
作者: wise0701 (feehan)   2026-10-13 01:04:00
攻速低的话选B,其他情况无所谓
作者: SoulFaith (不良小凉)   2026-10-13 01:31:00
不把敌方血量考量进去吗 以你的举例 假设敌方血量是5我会选A耶
作者: Faicha (残りかす)   2026-10-13 01:43:00
非极端情况都都选大伤吧?上限高游戏机制上就是可以做到更多事情
作者: dummy003 (坚决不发文)   2026-10-13 02:20:00
敌人防多少
作者: satllion   2026-10-13 02:42:00
爆击系选A,其他选B
作者: kasumi999 (San)   2026-10-13 03:46:00
除非敌人HP刚好5不然都B
作者: lugiam (Anashisu)   2026-10-13 04:03:00
我普攻100选那边都一样
作者: usoko (time to face reality)   2026-10-13 06:48:00
看攻速跟命中率 也就是击中频率 越高选A 越低选B
作者: a12073311 (没有)   2026-10-13 07:48:00
看公式 有些可能用大伤当基础的
作者: wiork (我在工作~)   2026-10-13 07:49:00
当然选2-4,先看最低
作者: chiayu81 (一蓝燄一)   2026-10-13 07:58:00
通常刷怪B 拼大伤凹王A
作者: Kururu8079 (本益比不如本梦比)   2026-10-13 08:18:00
A跟B的平均都是3,所以选哪一把只在对方的满血是5时可以拼爆击
作者: yragggc (逼绳)   2026-10-13 09:27:00
看怪的血量,会溢伤就选B

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