楼主:
er2324 (er2324)
2026-10-12 20:44:55很多游戏都有做武器攻击力数值化,
让你很容易判断哪一把武器更好。
但也有一些游戏里面的武器是浮动的,
比如
玛奇古早时期,大伤出奇蹟,印象中那时候拿某个锤类浮
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2026-10-12 20:48:00
用A有可能靠赛打赢用B打不赢的对手
作者:
geneaven (geneaven)
2026-10-12 20:48:00露切:1-6和只有4-5,当然选1-6
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2026-10-12 20:49:00看游戏设定机制 若有攻击力‘’翻倍‘’机制要看基础数字大小就选1
作者:
gdrs (GDRS)
2026-10-12 20:52:00攻速高选上面,攻速低选下面
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2026-10-12 20:53:00若有降攻只能最低伤机制会强制最烂骰 那撑高最小伤害力最划算
作者:
Gief ( )
2026-10-12 20:54:00如果角色还很弱就选A来赌 已经很强就选B比较稳定
作者: adasin (ada) 2026-10-12 20:54:00
看情境吧 如果是PVP、低攻速 那一定选大伤 反正都是赌
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-12 20:58:001d5 跟1d3+1 期望值相同?
作者:
emptie ([ ])
2026-10-12 21:00:00打boss你可以敲几百下那没啥差,农小怪1-5那把会溢出伤害就亏了
看技能...有些游戏角色技能可以忽略这种东西纯普砍正常是B
不同游戏可能也有公式问题,像是楼上提到的RO早期公式
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-10-12 21:02:00不过确实不少是只看大伤的
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2026-10-12 21:04:00还要看游戏怪物减伤给你一个2/-你就得选大伤了
作者:
melzard (如理实见)
2026-10-12 21:05:00看游戏啊 你举的武器例子怪物不同机制很可能最佳解不同
还要看攻速爆击跟怪物防御 ...然后我选了把最帅的 ^^
作者:
xrdx (rd)
2026-10-12 21:11:00像POE有幸运机制可以两次伤害判定取高就是大伤高好
作者: ptttaigei 2026-10-12 21:14:00
・ω・ 不能全都要吗?左手高伤害、右手伤害高 (被巴
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2026-10-12 21:16:00玛奇:阔剑=武器A;古罗马短剑=武器B
作者: lucky0417 (L.W) 2026-10-12 21:16:00
玛奇现在都只看大伤了
作者:
shintz (Snow halation)
2026-10-12 21:16:00风之力表示
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2026-10-12 21:17:00然后暴击必出大伤~所以选A
作者: NAGORIYUKI (名残雪) 2026-10-12 21:17:00
B
要看防御机制跟防御数值吧 减算防御是2的状态A能打出1~3伤害 B变成1~2伤害
作者: AirO0264400 (AirO) 2026-10-12 21:23:00
有梦想A是唯一选择
纯粹-2的话A是0-3吧XD狠一点的搞到负值时是会帮怪补血的 所以还是要看游戏
作者:
marktak (天祁)
2026-10-12 21:26:00喔我想到冰dk超烂 烂死
喔 忘了说还有最低伤害是1 反正没有把前提立好没得讨论
作者: CCNK 2026-10-12 21:28:00
耐久值呢
作者:
laio 2026-10-12 21:29:00看目标血量跟防御选吧
作者:
asiakid (外冷内热)
2026-10-12 21:33:00看伤害公式
作者:
yao7174 (普通的变态)
2026-10-12 21:45:00看伤害公式还有技能怎么判断
作者:
tym7482 (Max)
2026-10-12 21:54:00伤害那么低一看就新手武 随便拿等下一把啦
看用途吧,B输出稳正常会选这个,但有机制需要追求大伤害就只能选A
作者:
WLR (WLR™)
2026-10-12 22:02:00看攻速、命中
通常这时候是落差够大:攻击力1-10 4-7 会选哪把?
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-10-12 22:15:00你都拿D2出来了 干嘛不提那个电法 伤害都是1~90000那种
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2026-10-12 22:18:00玛奇现在敏捷都爆表都看大伤跟额外增伤
玛奇因为爆击公式是 额外+150%大伤 小伤完全没效益 所以平衡够的话一定选大伤高的 只有前期平衡和爆击率都很低才会考虑浮动小的
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-10-12 22:43:00玛奇有平衡80%补 当然是冲大伤
作者: kskg 2026-10-12 22:48:00
PvP选A,农怪选B,不考虑定值减伤机制的话
作者:
z635066 (洋葱)
2026-10-12 23:03:00要看你有没有优势劣势
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2026-10-12 23:47:00以前有低伤无效的机制怪 非A解不了
作者: black510113 2026-10-12 23:59:00
看游戏 有些下面好有些无脑选大伤
作者: crazyanight (crazyanight) 2026-10-13 00:13:00
只需要凹一次过的选A啊 搞不好凹三次5就过了
作者: rex7788 (胖东) 2026-10-13 00:25:00
看血量吧,只有一血的第二把就会溢出
作者:
wise0701 (feehan)
2026-10-13 01:04:00攻速低的话选B,其他情况无所谓
不把敌方血量考量进去吗 以你的举例 假设敌方血量是5我会选A耶
作者:
Faicha (残りかす)
2026-10-13 01:43:00非极端情况都都选大伤吧?上限高游戏机制上就是可以做到更多事情
作者:
dummy003 (坚决不发文)
2026-10-13 02:20:00敌人防多少
作者: satllion 2026-10-13 02:42:00
爆击系选A,其他选B
作者: lugiam (Anashisu) 2026-10-13 04:03:00
我普攻100选那边都一样
作者:
usoko (time to face reality)
2026-10-13 06:48:00看攻速跟命中率 也就是击中频率 越高选A 越低选B
作者: wiork (我在工作~) 2026-10-13 07:49:00
当然选2-4,先看最低
作者: Kururu8079 (本益比不如本梦比) 2026-10-13 08:18:00
A跟B的平均都是3,所以选哪一把只在对方的满血是5时可以拼爆击
作者:
yragggc (逼绳)
2026-10-13 09:27:00看怪的血量,会溢伤就选B