Re: [闲聊] 巫师3重制版 真的有差吗?

楼主: X18999 (X18999)   2026-10-11 16:58:36
有,至少很多纯粹为了搞人的设定被改掉了
比如说负重,杰洛特的负重是有限的,超重行动就会变迟缓
若是在以前就是强迫捡垃圾到一半要去商店出清
但搞笑的是游戏设定商人手里的钱居然是有限的,不一定能全部换成钱
没钱就不要出来开店阿,这种设定直接治好清地图强迫症
取消负重至少可以把垃圾捡完去商店一路冥想到商店资金回流
另外取消水中气息以及船的寿命无限(被海克娜攻击还是会掉血)
也是利好的优化,巫师3的水上机制很无聊
以前的船随便碰撞就会掉血,常常出海一次掉了大半条血
没船就无法传送至港口,以前海上的问号都懒得清了
另外有优化但没提的就是萝卜会跳了
以往马的AI很蠢,动不动就卡住
还有一个副本专门在吐槽这个
更新后萝卜遇到一些卡住的地形会跳过去,跟以前比绝对是划时代的优化
作者: egg781 (喵吉)   2026-10-11 16:59:00
糟了~坐骑如果会跳,那就是要出事了代表有可能有更多BUG
作者: shifa (西法)   2026-10-11 17:03:00
负重就很搞 前期在那边烧牛烧到超重 结果卖东西卖到商店没钱 不过这种事情就跟当兵一样(?) 那个时候有多赛 后面就有多少谈资
作者: HappyPoyo   2026-10-11 17:04:00
马跳跟无限憋气次世代版就有了觉得老杰膝盖又勇了,次世代版摔不死但老杰会哀一下+手把震动,现在连哀都不哀,也没震动
作者: nahsnib (悟)   2026-10-11 17:06:00
他有很多写实但超垃圾的机制,只能说还好没有耐久度设定商人不只身上的钱有限,不同商人收购价还不一样高价品得等到大城市拿去卖钱才划算
作者: gcobc12632 (Ted)   2026-10-11 17:09:00
记得以前还会去装商人无限钱MOD 至少可以随时清垃圾
作者: HappyPoyo   2026-10-11 17:19:00
记得初期白果园垃圾卖不了扔在地上,它就会永远在那个位置上,过其他图或打到结局再回来也一样
作者: tim111444   2026-10-11 17:25:00
骗你的 现在萝卜叫出来八九成还是在白痴位置上面
楼主: X18999 (X18999)   2026-10-11 17:54:00
实际上要清地图垃圾进度起码要到能过陶特森才行,那里的铁匠才有资金处理大量的垃圾
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-10-11 18:30:00
应该说这些其实就是以前西式开放世界类的RPG常有的设计现代化后改掉了
作者: xbearboy   2026-10-11 19:26:00
硬派写实设计(X)但些人会称之为沉浸感
作者: sleepyeye (咖啡因中毒)   2026-10-11 19:54:00
嗑药听萝卜讲话的支线超好笑ww
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2026-10-11 21:16:00
马之灵玩家必解
作者: tomsonchiou (TC)   2026-10-11 21:36:00
马之灵支线吐槽萝卜瞬移跟卡住超欢乐。还有用过刷钱Bug会被银行员抓出来

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