[不受教] 漫威金钢狼在欧洲高达51%买实体版

楼主: silentknight (清纯男)   2026-10-10 19:47:36
Marvel's Wolverine sales figure proves there's still a huge market for discs
https://www.polygon.com/marvels-wolverine-sales-figures-physical/
索尼宣布将从2028年起停止生产新发行游戏的实体光盘,此举引发轩然大波,实体游戏爱
好者纷纷涌入社群媒体平台表达不满。尽管有人认为,鉴于数位游戏的日益普及,这一转
变在商业上是合理的,但PlayStation 9月份的销售数据显示,情况并非如此。
根据《游戏商业》报道,Ampere Analysis 发现,PlayStation 5最新独占游戏《漫威金
钢狼》的销售中,实体版占比出乎意料地高。在其216万份的销售中,实体版占比高达
35%,约75.6万份。在欧洲,实体版的占比更高,达51%。
上个月发行的《沉默之丘:陨落小镇》实体版销售量占比高达45.4%,
《鬼武者 Way of the Sword 》实体版销售量占比达31%
作者: undeadmask (臭起司)   2026-10-10 19:48:00
所以我说那个首发销量的官宣呢
作者: barlunick (阿洵)   2026-10-10 19:49:00
说你3%就3%
作者: bamama56 (bamama)   2026-10-10 19:50:00
索尼:35%实体 阿剩下65%什么 数位啊!
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-10-10 19:50:00
没办法回血谁要玩这款
作者: qaz223gy (亚阿相界)   2026-10-10 19:50:00
索尼不可能转弯
作者: Annulene (tokser)   2026-10-10 19:51:00
那35%要剔除 其他才是销量 (x
作者: wommow (夜长梦多)   2026-10-10 19:52:00
光盘工厂都汰换掉生产线改行了 再转弯成本谁吸收= =
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-10-10 19:52:00
不是这样吧,我猜实际是实体已经出货到店面了算销量卖不出去店面自己承担
作者: StarTouching (抚星)   2026-10-10 19:54:00
店家进货还没卖出 到底算不算销量?
作者: ARCHER2234 (土波)   2026-10-10 19:54:00
这么不听话,全部开除索籍
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-10-10 19:55:00
店家进货没卖掉一样算销量,不管是书还是游戏都这样
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2026-10-10 20:01:00
一半都还在小卖店吧
作者: isaka (101%)   2026-10-10 20:09:00
前几年失眠社被骇的流出文件早就证明本家实体占比不低
作者: spring60551   2026-10-10 20:13:00
店家:没卖出去就不算销量的话,那我退给你不卖了,把钱钱还我
作者: ackes   2026-10-10 20:40:00
那表示 只是没人买 销量太差 然后都算在小卖店了
作者: WLR (WLR™)   2026-10-10 20:41:00
索尼:少赚那么多,当然全砍了
作者: egg781 (喵吉)   2026-10-10 21:22:00
SO?实际上总销量就那么低,又在玩文字游戏
作者: adairchang (鬼岛居,大不易)   2026-10-10 21:54:00
这些是店家吧
作者: Oswyn (Oswyn)   2026-10-10 22:08:00
实体跳水比较快吧
作者: rh44442002 (一道光)   2026-10-10 22:13:00
其实就只是第一批的实体而已,销量差才让占比变高
作者: linfon00 (笨蛋)   2026-10-10 22:47:00
就打算看看有多烂马上卖二手的想法啊玩家:这就是实体面的的好处 得证
作者: peterw (死神从地狱归来)   2026-10-11 09:05:00
索尼不可能转弯的吧
作者: corum68972 (Calxium)   2026-10-11 09:05:00
蛮难想像过半的,确定不是出货给零售商就算进销量?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com