[情报] 龙族教义2DLC mc83分

楼主: peterboon (用脸看草丛)   2026-10-08 09:30:25
https://i.mopix.cc/vGO5PV.jpg
目前19家媒体,平均83分
PC目前分数较高,到了88分
https://i.mopix.cc/EpFJ3D.jpg
优点就是引人入胜的故事
有趣的迷宫
无尽的战斗爽
缺点看到目前有说
重复的敌人
过度重复的任务
一直战斗(对,一直打架也有人当缺点
节奏有问题
大部份媒体都是给8分啦
几家给到7分
但是这次我还是要等特价再说
妈的被骗过一次了
作者: Muilie (木籁)   2025-10-08 09:30:00
又重复敌人……
作者: egg781 (喵吉)   2026-10-08 09:31:00
这款不是就靠打架了吗?
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-10-08 09:32:00
优缺点感觉跟之前猜的差不多
作者: acacacac   2026-10-08 09:34:00
那就是跟本体一样的问题啊 DLC没改善
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-10-08 09:34:00
缺点还是跟本体一样啊何意味
作者: iam0718 (999)   2026-10-08 09:34:00
一直打架也可以是缺点无误 毕竟本传就是一直杀哥布林
作者: funkD (放可)   2026-10-08 09:35:00
有趣的迷宫 引人入胜的剧情?? 真假?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2026-10-08 09:35:00
DLC了还在重复敌人==
作者: sean520427 (闇尘之羽)   2026-10-08 09:35:00
卡普空的游戏想看剧情搞错了什么 就是一直打架就够了
作者: windfeather (W.F)   2026-10-08 09:35:00
DLC这几次大改版,就已经把原本几个重大缺陷改掉了
作者: iam0718 (999)   2026-10-08 09:35:00
不过我已经入库了 觉得二没烂得那么夸张
作者: RushMonkey (无脑猴)   2026-10-08 09:37:00
老卡哪次不重复敌人了
作者: windfeather (W.F)   2026-10-08 09:37:00
以及更多的刷刷养成,偏向END GAME的补强
作者: hinenak (Flaming June)   2026-10-08 09:37:00
如果可以做到像赤沙那样的话我不排斥任务多点这款不就是打架是主卖点?
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2026-10-08 09:38:00
重复的敌人这点不是跟本体一样吗
作者: iam0718 (999)   2026-10-08 09:39:00
DLC还没完 光论动作绝对赢赤沙很多 但游戏内容差距过大
作者: SSIKLO (西可洛)   2026-10-08 09:40:00
熟悉的老卡味,做到8、9分就停手
作者: HappyPoyo   2026-10-08 09:40:00
不如说老卡游戏哪次不靠打架了
作者: s920325 (调停者萨德)   2026-10-08 09:40:00
看起来就是跟一代DLC一样战斗爽路线
作者: HappyPoyo   2026-10-08 09:41:00
有比金钢狼高分就好(x
作者: s920325 (调停者萨德)   2026-10-08 09:41:00
重复敌人也不是大问题 本体的问题是大怪太少 满满哥布林
作者: iam0718 (999)   2026-10-08 09:41:00
光各种碰就屌打金钢狼了好吗 XD
作者: windfeather (W.F)   2026-10-08 09:41:00
动作我觉得不好说,赤沙的动作性非常丰富
作者: acacacac   2026-10-08 09:42:00
比剧情 肯定是赢过赤沙的 赤沙的主线讲故事的能力有问题阿
作者: s920325 (调停者萨德)   2026-10-08 09:42:00
如果大怪多放一点出来给玩家刷 评价还好一点
作者: windfeather (W.F)   2026-10-08 09:42:00
有点像是我不会说魔物猎人的动作比恶魔猎人更好两款取向不一样
作者: HappyPoyo   2026-10-08 09:42:00
老卡有看剧情的游戏啊,逆转裁判,虽然重点也是玩法庭拍桌子
作者: iam0718 (999)   2026-10-08 09:43:00
强化版听说主线大更新差很多 但还没时间玩第二轮
作者: acacacac   2026-10-08 09:43:00
我是玩强化版还是有问题阿 很好奇初版有多糟
作者: iam0718 (999)   2026-10-08 09:44:00
也对 如果喜欢摔角肉搏的话 动作性就是赤沙屌虐了
作者: dieorrun (Tide)   2026-10-08 09:47:00
每次都要嘴敌人丰富度 但要你举个比老卡多的 倒也没几个
作者: leo79415 (Meega)   2026-10-08 09:47:00
赤沙剧情是不怎么样 但是DD2也半斤八两==
作者: zeromxg0 (零)   2026-10-08 09:48:00
新鬼武者剧情我觉得还不错啊@@
作者: alpho (Whyyyyy)   2026-10-08 09:48:00
重复敌人重复任务. 不就本体吗
作者: s920325 (调停者萨德)   2026-10-08 09:53:00
一代黑咒岛的卖点就是重复刷装备 所以重复性其实也不是大问题 重点是能不能让玩家重复刷的过程有乐趣
作者: widec (☑30cm)   2026-10-08 09:55:00
所以现在二代本体更新完了吗 已经是好玩的状态吗
作者: q02210221 (QQ)   2026-10-08 09:55:00
战斗爽
作者: f36929 (林协)   2026-10-08 09:56:00
二代我首发,但卡到玩不下去,最近有最佳化更新才又玩改善真的很大
作者: chen31502 (风华神乐)   2026-10-08 09:59:00
赤沙改版后剧情已经改善了
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2026-10-08 10:00:00
主要是拔了垃圾D加密吧 效能变好 mod也变多了
作者: RushMonkey (无脑猴)   2026-10-08 10:01:00
老卡就是把该有的资源投注在最重要的地方 接下来就是尽可能资源回收再利用鬼武者剑之道跟龙族就是明显全都投注在战斗了...
作者: basala5417 (basala)   2026-10-08 10:03:00
DLC就是刷装备的玩法啊
作者: Annulene (tokser)   2026-10-08 10:05:00
都说了要弄成跟之前一样的感觉 那就对了吧
作者: windfeather (W.F)   2026-10-08 10:06:00
要说可惜的是原本二代主打的精灵族、兽人国我觉得都因为赶工没做完,完成度明显输人类国很多但DLC看来没打算去补足那部份,而是打造全新区域不能说这样错,毕竟以资源与成本考量来说
作者: ak7757 (黄阿登)   2026-10-08 10:07:00
老卡哪一款不是重复敌人?
作者: windfeather (W.F)   2026-10-08 10:07:00
这样更好处理、新鲜感也更明确
作者: aoke (凌溪)   2026-10-08 10:07:00
我是九月中回锅玩的,DLC已经冲下去XD
作者: akles111   2026-10-08 10:11:00
老卡失败的项目都是投资重点到奇怪地方…
作者: kasumi999 (San)   2026-10-08 10:12:00
跟黑咒岛评价差不多吧,那就稳了啊
作者: Salcea (5457)   2026-10-08 10:14:00
更新后顺多了,以前迷宫转视角玩没半小时就开始3D晕,更新后随便转..
作者: h0103661 (路人喵)   2026-10-08 10:14:00
DD2剧情的问题就是太短
作者: iammatrix   2026-10-08 10:16:00
直接联动MH把那些龙拉个几只进来不就好了
作者: Histia   2026-10-08 10:22:00
有东西可以刷就满足了,甚至有DLC就很开心了,反正我只是想跟我的碰一起冒险XDD 一代黑咒岛真的好好玩
作者: RushMonkey (无脑猴)   2026-10-08 10:24:00
但黑咒岛虽然好玩 大家也都是希望怪能多一点老卡啊老卡...
作者: windfeather (W.F)   2026-10-08 10:27:00
没办法,感觉给DLC的成本也不会太高毕竟连二代本传可能也就那样,这IP的重视度一直还好两代本传能够生出DLC都更像是特定有爱的去支撑起来
作者: h0103661 (路人喵)   2026-10-08 10:34:00
今年的分针明显有改,如果dlc销量好说不定能继续做前两年摆烂真的不知道是在干嘛
作者: iam0718 (999)   2026-10-08 10:36:00
之前才看有人实况DDON 想说不是早倒了
楼主: peterboon (用脸看草丛)   2026-10-08 10:39:00
前两年大概是人力不足吧慢慢做吧
作者: s920325 (调停者萨德)   2026-10-08 10:45:00
其实二代的问题完全复制一代 本篇半成品 DLC不是补完而是开新地图让你爽 连负责监督都是同个人拖2年不知道跟伊津野离职有关 虽然他不是DLC总监 但还是有话语权
作者: asdf6630 (asdf6630)   2026-10-08 10:57:00
我不急
作者: tsairay (火の红宝石)   2026-10-08 11:00:00
我记得他离职隔天,马上就大更新把一堆毒点拿掉
作者: SYUAN0301 (UCCU)   2026-10-08 11:02:00
又重复的敌人==
作者: Andylliu (威君)   2026-10-08 11:34:00
我先等等 当初被骗到首发,头很痛
作者: levelesin (凡)   2026-10-08 11:39:00
这次不冲,等等党大胜利
作者: WTFTank (BigTank)   2026-10-08 11:55:00
MOD的多样性敌人跟路上随机敌人群装上去,就好玩许多了
作者: lucky0417 (L.W)   2026-10-08 12:13:00
DD2好意思说剧情比赤沙好认真的……?没啥剧情不提 中期马拉松 后期红光世界马拉松
作者: sniperex168   2026-10-08 12:18:00
赤沙主线更新是从莫名奇妙变成看的懂而已XD,但游戏重点也不是这个
作者: Whitelotus (Whitelotus763)   2026-10-08 12:22:00
逆转裁判当然是动作游戏啊 你看拍桌子打击感多棒
作者: HappyPoyo   2026-10-08 12:25:00
拍桌子丢咖啡,还有鞭打,赞啦
作者: skyrain1234 (skyrain)   2026-10-08 12:29:00
本体问题还是伊津野那些莫名的坚持吧
作者: play96387   2026-10-08 12:34:00
重复敌人+战斗太多不就本体哥布林杀手的缺点吗
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-10-08 12:51:00
6技能+无限传送之后真的好多了现在的老卡就不太可能砸大量资源新增敌人去救DD2A,所以...
作者: watwmark (水印)   2026-10-08 14:13:00
这款我是打算等5折全家桶才打算入手就是
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-10-08 15:08:00
如果玩过前作很钟意的话,DLC我是觉得可以直接冲

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