[闲聊] 《GUNDAM 异轨征途》 新实机画面

楼主: hakunowarudo (白学和电学,どち>.^)   2026-10-07 00:02:34
英
https://youtu.be/0SdEiVX1e2g?si=OqEptrADrx-taXi4
日
https://youtu.be/jfj2yiSigNQ?si=c-7rVRxGrhYRQkc1
巴哈
https://youtu.be/197m3Y1f33s?si=7Jb8laxL6qWDnOgy
https://i.mopix.cc/ebPpqM.jpg
https://i.mopix.cc/3k12SE.jpg
https://i.mopix.cc/wHV9Yt.jpg
https://i.mopix.cc/waTVLU.jpg
感想:
画面超级AC,但战斗爽感应该有差
影片中打boss用了7分40秒,但感觉boss跟玩家只是各自输出没交流
武装打下去除了数字跟光污染不一样以外都差不多
而且旁白超烦一直在报boss血量(上面血条有%数可以自己看)
如果每一关都这样的话感觉20小时就会开始有作业感
BGM也很干
暂时不太看好
有多人PVP的话会考虑买回来玩
对了后面组装的画面应该是外观跟数据而已,不是AC那种自由武装组合
作者: a12073311 (没有)   2026-10-07 00:06:00
看起来就机甲战魔 钢弹ver
作者: iam0718 (999)   2026-10-07 00:13:00
解限机钢弹版
作者: Fezico (尬广跟上)   2026-10-07 00:14:00
钢弹套皮
作者: spring60551   2026-10-07 00:17:00
真神奇,愈看愈不期待…
作者: killloli (别叫我萝莉控 囧)   2026-10-07 00:23:00
微妙..
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2026-10-07 00:26:00
UI好丑...
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2026-10-07 00:31:00
boss是ma吗?生物感太重了吧
作者: Aoikukuma (熊)   2026-10-07 00:41:00
就外星生物,跟动画RG Xarx-zero同世界同设定
作者: h75311418 (Wiz)   2026-10-07 00:52:00
好期待呀,可以改部件技能也有类似幻化外关的系统
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2026-10-07 00:59:00
我还以为是魔物猎人在打重甲虫
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-10-07 01:00:00
AC6+MH套钢弹皮 流畅感跟爽感是有做出来...
作者: john841221   2026-10-07 01:32:00
嗜神者团队 先质疑
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2026-10-07 01:40:00
希望是装备太破才这么刮痧
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-10-07 02:49:00
看起来还行啊
作者: smik (xx)   2026-10-07 06:14:00
有AC6能抄还做出这种东西
作者: SinPerson (Sin号:)   2026-10-07 06:17:00
看背影只能想到对面的仿钢弹
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2026-10-07 06:36:00
动作游怎么感觉像尼尔自动人形那种RPG游
作者: bjk3370   2026-10-07 08:13:00
为何笨呆很坚持气垫移动一定要消耗能量条
作者: twic (Mr.song)   2026-10-07 08:43:00
AC6快速移动不是也要能量吗
作者: HappyPoyo   2026-10-07 08:45:00
看起来是写实比例 低配版的百万吨武藏百万吨武藏还免费机人游戏喷射移动 几乎都要耗能量调吧,无论哪家
作者: egg781 (喵吉)   2026-10-07 08:53:00
可能无限喷射位移的话会很难设计敌人的攻击虽然我们都知道动画里的钢弹几乎爱怎么喷就怎么喷
作者: bjk3370   2026-10-07 09:11:00
AC6一般气垫移动不需要消耗能量条 只有突进和飞行全开才需要
作者: fbsgo (孤独之(中)神的祝福)   2026-10-07 09:14:00
你说这钢弹...这世界观拿去做MUVLUV还比较适合...
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-10-07 09:21:00
感觉还不错,就是那个钢弹mod怎么那么玩具= =
作者: bc0121   2026-10-07 09:44:00
设计成喷射耗能量其实还好,耗太快才是问题,若敌人设计会很常逼迫玩家回避或追着跑的话容易成为压力来源之一
作者: HappyPoyo   2026-10-07 10:07:00
初始肯定会耗太快,然后要玩家刷比较大的喷射背包
作者: h75311418 (Wiz)   2026-10-07 10:28:00
https://youtu.be/LAz3bozDpNU?si=2JByo217xlpX3-gb巴哈试玩的人不太会看日版的这就平衡游戏性呀一直爽喷敌人很难设计
作者: egg781 (喵吉)   2026-10-07 11:00:00
看的感觉敌人好像需要再加强(总觉得哪里怪怪的)
作者: RC8377 (Chlomo)   2026-10-07 13:24:00
一整个怪

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com