※ 引述《hunman360 (hunman360)》之铭言:
: 如题
: 在台湾以前一直都是部落多,PVP服整个不平衡
: 但有听过不少人说,在发源地的西方是联盟比较多
: 还有一个拔剌讲法是不把部落做强一点,部落会没人选
: 以前看到这些只觉得是在战阵营,没多在意
: 然过去这么多年
: WOW正服种族能力变的比较休闲取向,联盟部落可以组队加公会
: 哪边人多好像也不太重要,也没什么人在吵阵营
: 这个哪里强哪里人多的问题就快被遗忘了
: 直到现在开永恒服
: 扣掉天上人精灵,部落的不死族圣骑的排场大到靠杯
: 有魔兽III专属长篇战役讲解来龙去脉,动画也有露脸登场
: 然后联盟有什么? 矮人萨满
: 而且只有矮人可以选萨满,想要萨满的技能没其他选择
: 当时看到就觉得,也太不平衡了吧
: 是不是部落又要人数辗压了
只玩到巫妖王后就没玩的来讲讲
在古早pvp时代 部落的技能是远高于联盟方的技能
尤其是牛的群晕 不死系的防恐 超级恶心
打个竞技场或战场 一堆不死贼 赶也赶不走一直黏你
联盟的技能大多都是打pve好用 后来横空出世一招
在早期版本中,“人人为己”能解除所有控制技能
比不死贼的防恐还猛 也可以多带一个饰品做伤害
后来一堆人改练联盟人类就是这样
不过到现在也过快20年 一直很想回去玩 又没动力玩
真的是很矛盾....
作者:
Muilie (木籁)
2026-10-06 19:06:00现在永恒换成地精在恶心人了
只有无印早期才比较多人在乎PVP强不强, 后面声望地狱开始以后, 谁管你什么PVP, 声望10%才是强无敌
个体的强度差距,在人数差异面前显得有点无力。之前怀旧服联盟被杀到就像保育动物,除了出团时间几乎看不到人
后面满级 你要遇到部落顶多是在集合石而已 大部份都是打战场或竞技场
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2026-10-06 21:08:00真怀念可以对不死族驱散还有驱邪的日子,神圣驱魔
作者:
CrackedVoice (åšæ¢ä¸‹è¼©åç‹—å§ï¼)
2026-10-06 21:39:00那个人人为己根本没什么用,因为你一个联盟面对的是千千万万个部落。巫妖王还好,四版后人数大幅下降后除了少数几个pve服,全部变成37甚至28开的pppppvp。
作者:
CrackedVoice (åšæ¢ä¸‹è¼©åç‹—å§ï¼)
2026-10-06 21:49:00大灾难那版本我有中断,回归时多了火源之界,就跟tbc太阳井那区一样的版本末每日区。那种地方都不能飞都是联盟地狱。5版末多了永恒之岛也是一样的东西,想解每日?先来pppppvp成功打赢再说。
没想到惨成这样 我巫妖王时期有鸟 就很少遇到野战了