Re: [鸣潮] 3.7 那破井谁想的

楼主: hantenaros (虚无)   2026-10-05 00:37:28
刚好玩完也来说一下自己的感想。
先说自己不讨厌解密跟一定程度上的探索要求,但这次这个井整体还是很不喜欢,对我个人
来说零零散散的问题太多了。
1.第一点也是最重要的一点 —>超 级 晕
这部分固然有我自己容易晕的问题,但整体色调跟场景过像的部分我体感是有加速我晕的速
度,点名火井跟水井。
这两天大概分了四段才勉强把井给打完了…
2.重复的长按F
单纯的入井其实还好,但有些井中井还有井中井中井要一直来回穿梭就变得很烦,特别是有
些关卡要求前后两个井互穿就很烦,而且不小心走出去还得重看一次丢灯的动画。
这部分如果一天解一个井可能就不会有感觉?
3.神秘判定
最主要就是火灯追怪,我永远不知道我要多近才A得到。 还有有个用火灯照狐狸雕像的,我
也是不知道为什么一直不判定我过,然后站外面绕一绕又突然过了。
木灯其实也有一点指引问题,有些图植物往上长被东西挡住,指引的判定会要你回到起点,
但其实是要上去或用角色性能直接打爆远一点的障碍物。
4.水灯的宝箱指引干扰
这个就完全属于我个人问题,因为一开始玩的井漏了宝箱导致我后续推的时候每次看到宝箱
指引就一直动看看西看看,但多数都被墙挡着,我也不知道往下走开不开的到,只能一直绕
路看看,属于我不喜欢的一次走对路没办法全回收类型。
5.按键设定
这个也偏向我的问题,但也是极大的影响握的游玩体验。
一个是小狐狸型态按shift会切换走跑
(明明上面显示是ctrl但我也不知道为什么会有反应)
另一个是拿的时候E被锁成开关,而我千咲玩久了有时候A不到就很习惯按技能打,然后就会
出发灯开关然后坠落。对,说的就是火灯打怪。
上述零零总总的东西加起来导致我游玩体验非常的糟糕,解密什么的完全无感,就只觉得是
被图推著跑,既没有探索的快乐。也没有异彩话那种解出来的成就感。
本来还想说有3.5的机兵走路可以消消压力,结果仔细看才发现这次没有,甚至大部分都是
那个井。
最后为了求快也是让小爱直接机甲模式进关逃课了(但也只剩几个简单的了)
作者: daniel0527 (凡人)   2026-10-05 00:44:00
那个狐狸雕像我也绕了好久,最后莫名打一打就过了
作者: pokemon1318 (凛雨)   2026-10-05 00:50:00
外面场景设计我给满分心钥井给0分色调真的像的恶心尤其那个绿的跟红的我平常玩游戏不会晕的都觉得有点恶了
作者: tom40819 (火雞)   2026-10-05 00:59:00
推一个我也觉得整个场景都同色调很伤==
作者: BigPhoenix (基隆隆隆岩)   2026-10-05 00:59:00
进门出门关灯进门出门开灯进门出门关灯进门出门
作者: BApple (BApple)   2026-10-05 01:07:00
狐狸雕像是旁边有2个灯,要点亮才能照到整个狐狸
楼主: hantenaros (虚无)   2026-10-05 01:10:00
把透明的狐狸照出来那个旁边有灯喔 没注意到果然色调有影响且因人而异 我自己觉得全蓝比偶有他色的绿恶一点(当然都不好)进门出门开灯等一下进门出门关灯等一下
作者: q16588188 (orca)   2026-10-05 01:28:00
有一个要一直进出转楼梯方向,超躁
作者: HellFly (十大杰出边缘人)   2026-10-05 02:43:00
老实说解谜我是还好,主要是我容易晕,解一个我就头冒汗要休息一下==
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2026-10-05 04:14:00
钥匙会导致不能开感知找宝箱这点也很粪
楼主: hantenaros (虚无)   2026-10-05 07:07:00
锁感知真的很烦
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-10-05 07:39:00
火灯判定很怪 但反正点灯可以定住他 只能多挥几下了 用秧秧常挥空 但千咲都没空过 感觉可能有角色个体差
楼主: hantenaros (虚无)   2026-10-05 08:32:00
千咲比较好打中+1 我用娅娅也很常打空

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com