Re: [情报] 战争机器新作 又又又又 新女同

楼主: xdorz87 (87)   2026-10-04 20:38:39
国外AAA游戏的台配,因为某些因素很容易找同一个团队制作,但这个团队一直以来都被
玩家诟病品质不好,原因其实很简单:
1. 导演不熟游戏:不懂游戏就不知道哪个句子用在哪里,那导出来的情绪就不对。也因
为不熟游戏,不知道情绪的强度要怎么拿捏,很多时候照英文情绪走,在中文听起来就棒
读,因为每个语言的戏感不同,不能完全照搬。
2. 选角:每个导演都会有自己习惯的班底,但如果不适合的声音还硬要塞班底,那就
是不专业。
3. 台词:剧情类配音大多会有时间限制,而一般游戏翻译的译者连口语都翻不好了,更
不用说要抓时长。再碰到不熟游戏且不会改词的导演,那就只能用手上的原稿去硬配合英
文的时间。所以有时候会听到中文句子唸超快(硬塞进时间内)或语速于超慢/乱断句(
硬撑时间)的状况。这样子听起来就很不自然。
4. 成本:通常一小时会抓录60-80句语音,但如果我都不导戏,每句都唸过去,那一小时
可以录200句,等于一小时就可以赚到三小时的钱,爽耶。
简单来说,导演决定成败,同样的配音员由不同导演指导,配出来的感觉就差很多。
例:斗阵的源氏和战争机器的JD是同一个配音员。
再以这个为例:
https://youtu.be/BERob0ThJnc?t=7185
连骂脏话这么好发挥的东西也可以录成这样,导演怎么给过的?
FH6当初决定换给牛湾制作时,我就很坚持某些不适合的配音员要换掉,而沿用的配音员
也在我们团队的努力下能发挥所长(不管是事前润稿或现场改词等),成品的品质就有很
明显的差距(可以搜我之前在C洽的文)。我还听说某游戏在录重制版时,导演竟然跟配
音员说他不知道剧情在干嘛。重制版的游戏耶!?
作者: sai0224sai (塞啦)   2026-10-04 20:40:00
有卦有推
作者: cloud50266   2026-10-04 20:46:00
开英配吧
作者: Jerrybow (芝心披萨)   2026-10-04 20:52:00
有挂有推~重制版...好像知道是哪一款了XD
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2026-10-04 21:06:00
推一个,果然还是业界八卦最好看了
作者: BSpowerx (B.S)   2026-10-04 21:13:00
微软的老问题是配音绑语言阿... 不然中配烂我听英配就好
作者: peterboon (用脸看草丛)   2026-10-04 21:29:00
不就是微软每次都要搞语言绑配音这套才会被骂吗

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