楼主:
Yokot0813 (yokot0813)
2026-10-01 10:33:32先说明一下
这里说的最难是新手引导做的比较差
然后游玩体系难以理解
系统严谨复杂到苛责玩家的程度
先说一下论简单应该是ck3
新手引导做的十分细心
UI接口简单易懂
游戏逻辑简单就是不断杂交繁衍生出怪物干爆世界
钢铁雄心4其实论体系应该不难就是改建武器搭建战线,但对高中时的我太过困难了
目前最难的应该是维多利亚3自己是真的觉得复杂,因为主打经济系统和内政
所以里面光是搞市场跟生产线就十分烧脑
反正我是玩不下去
引导部分ck3/vic3/eu5都是新ui很容易看,老的hoi4/stellairs虽然有补上但还是缺许多
维三就是面多加水水多加面贸易模拟器,喜欢默默种田比较推荐(相对来说战争相关就做的比较简陋)
作者:
Satoman (沙陀曼)
2026-10-01 10:38:00目前应该是hoi4吧,主要是太老了
作者:
tt748596 (GGININDER)
2026-10-01 10:39:00HOI4最简单
作者:
Satoman (沙陀曼)
2026-10-01 10:39:00几款比较新的虽然内容没有比hoi4简单,但是教学部分搞的比较好懂
作者:
YeaPa (叶胖)
2026-10-01 10:39:00eu5 吧 细化太多影响不大的东西了
现役的个人认为是EU5>HOI4>VIC3>Stls>CK3
作者: TSrle 2026-10-01 10:42:00
ck2,第一把游戏完全问号。
楼主:
Yokot0813 (yokot0813)
2026-10-01 10:43:00eu系列碰过3后就不敢碰了,甚至都没什么印象了
楼主:
Yokot0813 (yokot0813)
2026-10-01 10:44:00ck3不是灭国是看你的有没有被灭族但是以这游戏后面孩子多到杀不完的状况来看根本不可能
其实EU4有点简化到把国家当角色在培养的概念,理念=技能树钢四看个人适性,十年前我觉得比CK2还难上手
ck3现在可以下野流浪 几乎不会game over吧
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2026-10-01 11:12:00eu吧,经济有够复杂hoi3太老了啦,4代就简化很多
作者:
staco (staco)
2026-10-01 11:48:00曾经是vic2,然后是CK3
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2026-10-01 12:04:00EU5怎么说 感觉像是把VIC的东西塞了进来
作者:
ihero (殉情未死)
2026-10-01 12:16:00一般是主打经济的vic吧?
物产复杂化,CK3也快跟上了,HOI4美国大改没那么夸张但官方也说军民工会分更细
hoi4超难吧…他的设计就是你得几乎先了解一遍全部机制,然后按部就班完成,学习曲线最陡的,ck3 就是完全相反,你一段时间中只学一种机制也没差,反正游戏总能进行下去
作者: WWindg (橘子酒) 2026-10-01 14:02:00
最难不好说 但bug一定是钢四各种文本和效果不符 外包出去一堆没看前后文就乱写代码
HOI系列最难Stellaris推起来最简单也是最多朋友留住继续玩的 再来是EU4 最后是CK3跟Vic3
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-10-01 14:23:00V3吧?但V3难是难在引导不明显,做事反馈也不明显,新手很容易陷入不知道要做什么、不知道要怎么做、不知道做了有没有效的情况,钢4其实因为你知道你是要打世界大战所以不太会不知道方向你真要比的话钢3可是号称元帅毕业考模拟器