Re: [闲聊] 老圣火游戏有多好玩?

楼主: hirokofan (笠原弘子 命!)   2026-09-30 21:21:36
呃....我是只玩过老圣火的老头,因为时空背景不一样,我的王道不会是你的王道QQ
我是从红白机的外传开始的,那个年代的游戏共通点就是难,我玩的游戏不少,但
RPG之外的游戏能正常玩到破关的也只有“火之鸟~我王的冒险”、“七宝奇谋”;
“宇宙巡航舰”靠的是↑↑↓↓←→←→BA,“沙罗曼蛇”靠无限只,“北斗之拳
二代”连第二关都过不了,“超级玛莉”永远死在8-2。
相较之下,只要肯练就能过关的RPG真的是简单多了。战略一堆东西要算?才二位数
加减而已,跟看了攻略本也不知道怎么玩的“所罗门之钥”相比根本太容易。凹点
很麻烦?看看在“玛多菈之翼”被史莱姆四面八方包围绝望的露希雅,那根本不是
问题。
当然这样说也不准,毕竟外传是历代圣火最简单的,简单到武器不会坏,连钱都没
有,甚至还有EXP双倍、道具自由交换的EASY MODE。不过FC的圣火的确是花点心思
就能顺利过关的。
除了难易问题,老圣火当年会吸引我有个很大的原因是他的画面在当年是很神的。
现在大家看起来可能不觉得怎样,但是圣火的战斗画面在FC上的表现是非常厉害的,
不同于一般过关游戏要控制玩家和BOSS+杂兵的互动,敌我双方角色都不大,而且
可能是接近Q版的造型,动作往往也只有少数几个差异图像,而圣火在对战只要好好
展现单兵攻击的画面,因此敌我双方角色各占了半个画面,动画也相当流畅,虽然
为了练功都把动画关了QQ
后来外传过关了才回去打一代的暗黒龙,这时才发现两代之间美工进化了很多,暗
黒龙算的上美女的飞马三姊妹到了外传是平均值以下。不过前面提到的战斗动画也
能看得出来是很厉害的,以RPG来说DQ看不到我方,FF我方角色也只是手晃一晃,怪
物最多就是上下左右摇一摇,吞食天地就是两边小人偶站到前面发闪光(喂喂),
总归一句老圣火的画面在当代是非常强的。
剧情的部份当年也看不懂日文,到了SFC纹章之谜,对话有了汉字+-看得懂才发现这
剧情没那么简单。到了SFC有很多便利的设计像是移动范围和预先计算,但最神的还
是画面又提升了,FC时代是跳过去又跳回来,再跳过去再跳回来的战斗画面,在SFC
上变成了更紧凑的连续战斗,虽然为了练功还是把动画关了QQ
到了系谱画面又进化了,因为系统增加了各种特技,战斗画面也更加丰富,流星剑
,连续流星剑,追击流星剑,突击流星剑,再追击流星剑....不过系谱为了游戏性
设计太多要素也增加过多限制,难度上升很多。但要说充满恶意不让人过嘛....却
又不是这样,完全固定的乱数想凹是一定能凹的,就看你接受到什么程度。不凹点
升的烂,甚至全代理人物,到最后还是有尤莉雅可以辗过去。
不过呢....前面说到老圣火的画面在当代是相当优秀的,这点优势在主机越来越强
大之后就逐渐消失了。PS时代CD成本远低于卡带,索尼也不像老任把游戏发行量控
的死死的,当游戏越来越多,玩家可以给个别游戏的时间就会稀释,把游戏做的更
难、更花时间并不是适合的作法。我也不建议现在的人去玩老圣火,当年我觉得很
神的画面对现在的人来可能不值半毛钱,然后太花时间了你会把动画关掉QQ
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2026-09-30 21:27:00
推心得
作者: ptttaigei   2026-09-30 21:34:00
・ω・ 系谱剧情好坏看个人就不说了,能养小孩还是挺创新的
作者: ryoma1 (热血小豪)   2026-09-30 21:39:00
圣火降魔录~♪ 难度硬派的策略类游戏~♪ 如果已经开始玩的话~♪  就要不眠不休的攻略~♪
作者: ptttaigei   2026-09-30 21:42:00
・ω・ 其实用那个流星剑剑圣也能磨死最终boss吧,看是boos先倒还是神剑先断(耐久0)
作者: willytp97121 (rainwalker)   2026-09-30 21:50:00
系谱的剑圣combo演出真的帅到掉渣
楼主: hirokofan (笠原弘子 命!)   2026-09-30 21:53:00
没记错的话尤里乌斯用指挥换到的见切会让流星剑无效
作者: ptttaigei   2026-09-30 21:55:00
・ω・ 是吗?不过我不是看技能云出来的,我后来怀旧用模拟器玩有用剑圣砍死过有里乌斯
作者: richardplch (小路)   2026-09-30 21:57:00
可是到了776真的难到爆
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2026-09-30 22:01:00
感谢分享耶
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2026-09-30 22:06:00
圣火我首次是玩SFC纹章,然后被敌勇者必杀一撃帅了一把
作者: ptttaigei   2026-09-30 22:15:00
・ω・ 当初玩FE4还是学生,有时候玩一周都打不完一章
作者: tomuya (十六夜)   2026-09-30 23:12:00
776是历代最难,各种恶心人的机制让人怀疑人生
作者: Syu (海へ)   2026-09-30 23:17:00
老圣火的演出强要比较同时期作品 FC时期算很猛(虽然我从SFC玩推文居然会出现中译歌词XD*IG算法有养出来的话 可以看到不少retro game的CM动画
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2026-09-30 23:42:00
尤利乌斯有两个版本,最早跟雷神一起登场,那个版本没有见切;但通常找终章尤利乌斯挑战应该是用勇者剑,因为大部分武器怎么打都只有1,靠数量淹死(?).
作者: dustlala   2026-10-01 02:08:00
终章尤里乌斯不用尤莉亚也不难 赛利斯带力环拿圣剑打
作者: h75311418 (Wiz)   2026-10-01 07:57:00
现在万缕千丝在NS2上画质也是变很好了立绘跟建模全都提升
作者: justeat (小玉)   2026-10-01 09:41:00
对 我都关动画系谱的见切只有封必杀而已追击 连续 勇者剑 流星剑 刮痧伤害也是一波带走

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com