如题
突然回忆起这个作品
当时在玩的时候年纪还很小,且家里的游戏片是日文的基本上看不懂剧情,但觉得每场战
斗都是Boss战,且每个王都是庞然大物十分惊艳,感觉就算放到现在也是一个很不错的作
品
荒凉世界 + 巨像尺度 + 攀爬解谜 + 孤寂感
缺点是世界很大很空,但优点也是世界很大很空孤寂的氛围感十足
有考古专家可以分享一下当时游玩的感觉吗?
工作室都解散且本来就没打算出续作,真的是觉得
很可惜QQ
作者:
loleea (罗里亚)
2026-09-27 19:50:00是 神作之一
作者:
a4855858 (不要太不满)
2026-09-27 19:50:00玩了会很晕
作者:
spfy (spfy)
2026-09-27 19:50:00到现在还是超神
作者:
trhrh (立委)
2026-09-27 19:53:00下一个对手
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-09-27 19:55:00神作之一
作者:
serding (累紧地们)
2026-09-27 19:57:00神中神arrow! arrow! arrow!
神啊,虽然空旷旷,但当时那种小虾米拼战大鲸鱼的震撼度是很惊人的
作者:
uart (...)
2026-09-27 19:59:00是!!
它其实还有其他游玩要素,例如时间模式可以拿一堆神奇装备,还有打发光蜥蝪之类的,只是大部份人应该破一轮就收起来了
作者:
recosin (recosin)
2026-09-27 20:01:00启发很多大咖
作者:
buke (一坪的海岸线)
2026-09-27 20:01:00上田文人的浪漫
作者:
hugct (cchug)
2026-09-27 20:02:00没玩过 但是听起来很像魂系但就时间来看 是不是魂系致敬他?
作者:
uart (...)
2026-09-27 20:02:00工作室前一作ICO也好评 第3个作品食人巨鹰TRICO反而普通
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-09-27 20:03:00
那工作室怎么倒了
作者:
buke (一坪的海岸线)
2026-09-27 20:04:00马超难骑的
作者:
maxsho (沉默的熊)
2026-09-27 20:05:00如果攻略巨像的方式改成自由而不是固定顺序就是真的神作了, 攻略顺序是固定的让这游戏变成佳作
困难难度的时间模式我记得有一个爆炸箭,射出去会爆炸,一次可以喷掉巨像将近半条血,视觉上挺爽的
作者:
s920325 (调停者萨德)
2026-09-27 20:05:00跟魂系一点关联都没有吧 没玩过就别乱扯
作者:
tkglobe (nashi)
2026-09-27 20:07:00我都不知道PS2是怎么有办法跑这个游戏的
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2026-09-27 20:07:00那个孤寂感和氛围感 很少游戏能办到
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-09-27 20:07:00算,我没玩过只有小时候在电玩节目看到,就觉得太神了
PS2就操到极限,大部份的时候帧数都很低,约20左右,打巨像时会经常性掉到15
作者:
recosin (recosin)
2026-09-27 20:11:00都机制怪啊
作者:
tkglobe (nashi)
2026-09-27 20:12:00动作游戏类啊,爬巨像刺啊刺的
他是动作游戏 只是打王不是无脑AAA 要找弱点那种
作者:
wolf3363 (ホワイトウルフ)
2026-09-27 20:13:00推 氛围营造的很不错
作者:
justeat (小玉)
2026-09-27 20:14:00特色作,不是每个人都吃得下
作者:
sealifes (角落画圈圈)
2026-09-27 20:15:00放到现在也是独一无二的 只是风格不太符合当下meta
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2026-09-27 20:16:00硬要说的话氛围感最接近的就是旷野之息吧
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2026-09-27 20:17:00跳蚤汪达
觉得神在概念,实际玩起来很无聊像是没做完的一款游戏,让人感觉很空洞
这基本上是动作型的解谜游戏这款你要说没做完 他也就是比最早预计boss数少但我想概念是不会变的 你就是跑路找boss 打bossTitan soul 就是致敬这款的
汪达就很像 SONY 要的电影叙事风格。游戏性本身是不怎样
大谷幸的 BGM 很神就是。2005年版跟2019版重录的都不错然后很神奇地,PS2版PS3版PS4版难度都不一样
PS3 版画面是 PS2 remaster 但是难度最高
作者:
Barrel (桶子)
2026-09-27 20:26:00跟重力异想世界一样 概念很棒 玩起来就是少了点啥
作者:
Rafale (Zex)
2026-09-27 20:28:00ps2末代神作
续作有吧,不是有放 PV 出来?什么时候上市还未知
我只记得当年ps2打开乱跑就关起来了...XD连王都没打,后来看别人玩才知道这游戏该怎么玩
只知道是未来感的机器。玩法不明但是我猜应该一样是动作
冒险。希望他不会跟 Trico 一样拖超过一个世代 XD
作者: NAGORIYUKI (名残雪) 2026-09-27 20:30:00
超神
作者:
qqq60710 (BUSTER)
2026-09-27 20:33:00神 之前有玩过重制版还是神
现在想想汪达超适合改编电影,最近游戏电影大热门怎么这款没人要拍?
作者:
aintvrdfg (aintvrdfg)
2026-09-27 20:37:00不是每个人都吃得下,吃得下就是神作
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-09-27 20:44:00放现在也是
作者: wiork (我在工作~) 2026-09-27 20:48:00
还好,当时没什么同类型的作品
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-27 21:05:00超神当然要说好不好玩很难讲 但是概念是很好的
作者:
Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)
2026-09-27 21:13:00像地图上没有敌人的法环DLC。孤寂感远超死亡搁浅但真的不是人人啃得下去
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-09-27 21:18:00以当时来讲,他的具五巨物感以当时来讲,他的巨物感做得很好,战斗过程也不算枯燥
作者:
k90145 (dp)
2026-09-27 21:22:00这游戏的缺点之一DVD容量不够所以必须砍掉一些巨像。
作者: e2c4o6 2026-09-27 21:31:00
玩到很晕
作者:
Redchain (水光潋灩晴方好)
2026-09-27 21:50:00只玩过ICO,但真的是年轻时最美好的体验之一,极简的美好
作者: PDbear (PD熊) 2026-09-27 21:52:00
现在也是
作者:
osedax (Andrew711)
2026-09-27 22:18:00神!但我永远打不下第二只巨人,3D晕晕到直接躺床
作者:
Oholdsky (ChiYu)
2026-09-27 22:27:00我心目中的神作
作者: xuebao818 2026-09-27 22:36:00
从ICO我就喜欢这间了 当年巨像战真的很震撼 神作
作者:
loboly (Brother_flower)
2026-09-27 22:43:00当年看电玩快打介绍,一直到上ps4都还记得当初在电玩快打有看过 你说神不神
作者: mangekyou (万华镜) 2026-09-27 22:46:00
优缺点都很明显,算佳作以上神作未满
上田文人的作品都像去美术馆欣赏画作一样,ICO也影响宫崎英高,是魂系美感的源头之一。
作者: lewdster 2026-09-27 23:09:00
大地图画面神玩法创新继ico后神作
我觉得这几部作品伟大在于重新定义了人们对电玩的认知,游戏不只有数值与机制,也可以仅仅是牵着女孩的手行走、或在马背上奔驰于大地的一段时光。吹响口哨、“阿古罗!”的叫唤声、以及出现在身边的马蹄声,这些记忆过了20年都依然清晰。
作者:
phans (15人的1LDK)
2026-09-28 00:18:00操作有点答辩 但是他的氛围实在太好了所以可以原谅(
作者:
uart (...)
2026-09-28 00:21:00在PS2末期这款跟大神真的必玩 大神发售约半年后PS3就上市了
作者: heavenlymoon (天堂月) 2026-09-28 01:16:00
神 希望能再出续作
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2026-09-28 02:22:00旷野之息都有他的影子
作者:
Tiyara (------)
2026-09-28 05:47:00超希望ICO重制/移植/上STEAM
作者:
fallen01 (优质不OP)
2026-09-28 06:59:00神