楼主:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-09-25 15:00:11※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之铭言:
: 我想要着重说一下真红
: 真红队体验真的越来越差,一开始还有力大砖飞当遮羞布,一个大对面直接全残快死了
: 现在一个两个大打不死,甚至要打到第三第四个甚至更多,打轴打到让人很烦,真红又是那种特别没交互的,或者更正确说,我交互了就是在浪费输出窗口
: 打小怪体验极其糟糕,明明有小羊聚怪,我的真红还有点六命也能聚怪,但打着打着真红就很有自己想法,自己不知道去打谁喷谁把怪打散不知跑哪去
我觉得异环把小型怪的体重(?)做得太轻了
很容易打一打就会把小怪打到墙边
真红视角跟站位又会一直乱动 很难看清楚到底谁漏掉了
然后小怪通常也不会自己靠过来让我用聚怪招吸一下
有些就直接远远站着不动丢远程招
通常遇到这种情况我就直接重打了
看看一下把能不能靠赛让怪物不要散那么开...
不然有小羊的E 还有真红变身的E
两招聚怪
怪物还可以散成这样 真的有点傻眼
: 一顿操作猛如龙,回头一看一个2/3血小兵,然后现在深渊小兵血又皮粗肉厚,这一定要开大才能打死
: 小兵盈蓄有没有上到我也不知道,狗哥到底打到谁我也不知道,大傻龙要追着谁打我也不知道,没盈蓄或有盈蓄但创生花没打到,强化E也按不出几个
: 而且真红打小兵很爱窜来窜去,视角疯狂移动、抖动,打完个深渊像要吐了一样
: 打大BOSS的体验就好了不少,至少不会有半血仔和镜头晃动问题,也能确保对面有盈蓄
打大型怪他们体重(?)够重
就没有那种随随便便就被真红打到墙边的问题
不然每次怪物被打到墙边
除了真红本身镜头会晃动外
到了墙边还有会被墙壁卡视角的问题
: 大概剩下对面血变多要打两三轮轴,还有如果是飞天粪怪,真红会变成姆咪
: 明音能不能救一下啊?能不能像夏空一样留在场上唱歌一直给对面上盈蓄什么的啊
: 我的还是21大傻龙耶!
: 反观隔壁安魂曲和残虹,我故意把61安魂曲的命座调低去打也是轻松愉快
: 主要是3DOT(有条件4DOT)太智障,输出又灵活,不过如果把安魂曲调成0命没有5命加持,安魂曲其实也挺姆咪的,但有31全点DOT就很猛,角色意外跌代还挺快的
: 异环你不要这么急躁啊啊啊,我61安魂曲如果没多久被完爆我会突然很不想玩喔!
我觉得这就是限时变身系角色的毒点吧
打小怪变身太浪费
打大怪变身还要看怪物动作 怪物飞高或进入无敌状态等于是变了个寂寞
是说本来以为黑羽也是变身系会不会有跟真红一样毒的问题
不过看攻略 黑羽点了觉醒1后可以瞬间输出结束变身
这样感觉好了不少