楼主:
saber154 (saber)
2026-09-24 09:40:00玩个游戏谁还想有劳动的感觉啊
说难听点觉得有趣就是好玩 不有趣就喷劳动啊
以我个人的例子
举凡音游的拼排名:连续好几小时手动打同一首歌
各种排名战拼排名:不断重复打一只怪同样的程序
动作游戏RPG刷各种育成素材:不断重复打同一只怪 一样有同样的动作排程
某些高难度关卡但是凹赢之后一点都不快乐等
RPG各种需要但是极度无聊的练等级/技能啥的
喔对了包含天国降临2那种为了特定数值在那边射箭喔
某些随机性育成的过程:基本上就是靠赛没什么好说的
各种狗屎排名战的为了分数排顺序或者凹分数的结果打起来还是靠自动
或者什么排轴要凹超高分数才能进排名的通通都是
还不说某些游戏进战斗之后基本上就没有操作性了
以及各种为了拿石头打各种没难度的关卡AUTO到底
或者音游打没有特别想打的歌拿分数给的
还有跳过长到不行又无聊的故事就为了拿那蚊子腿
以上通通都可以称做劳动啦 不用分那么细好吗
只是获得的东西不一样而已
但一想到自己是在玩游戏就觉得干嘛这么辛苦
所以上面那票相关的我通通都退坑了 一个字 爽
不过这种东西我觉得追根究柢跟你喜不喜欢这款游戏有很大的关连
只要喜欢上面那票无聊的内容你都会觉得很有趣 滤镜加成瞬间拉满
尽管在别人眼里看来可能就是重复无聊的事情接近0分
那个滤镜就是可以这么强大直接拉满100分
而且这滤镜还不包含在这种游戏内容上
包含人设/建模/剧情甚至转蛋等等
只要有了滤镜加成在都能各种包容
当然可能有人觉得滤镜哪有这么强大
对 你说的对 你觉得没有就没有囉:)