[闲聊] 怎么AI大模型都在冲3D建模

楼主: attacksoil (击壤)   2026-09-23 22:43:53
最近有这个趋势
最近的astra 今天的opus 5.5 gpt-6 sol
youtube一堆拿blender来做demo
然后也确实有很不错的效果
但我好奇的是
这能力通常不就是用来做游戏做动画的吗?
怎么这些大厂开始这么关心娱乐产业了?
还是这是为了要做空间视觉(机器人?)或工业设计的副产品?
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2026-09-23 22:47:00
找出路R
作者: qazw222 (诚实手套)   2026-09-23 22:48:00
有赚头啊
作者: emptie ([ ])   2026-09-23 22:48:00
我觉得在大家都不确定ai的能力边界到哪、有哪些潜在的商业模式的时候,能多展示一项对公司都是赚的吧,不然继续烧钱下去投资人要坐不住了
作者: e5a1t20 (吃饭)   2026-09-23 22:48:00
豆包豆包 帮我建角色皮肤
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2026-09-23 22:49:00
不然对岸GE体开卷,没梗了要怎么继续炒股价
作者: qazw222 (诚实手套)   2026-09-23 22:49:00
建模也能用在商品上
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-09-23 22:49:00
现在就是要找方法回收资金啊这AI丢下去的钱不知道有没有赚回1%
作者: qazw222 (诚实手套)   2026-09-23 22:50:00
像是3D打印机就能叫AI帮你把图生出来
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-09-23 22:50:00
维持ai产业的热度,这不就新技术出来之后的惯例吗==
作者: shadow0326 (非议)   2026-09-23 22:50:00
总比一直鹈鹕骑脚踏车好吧
作者: bala045 (so sad)   2026-09-23 22:51:00
因为blender支援用cli 和python操作
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2026-09-23 22:51:00
明年主题说不定就是“AI 3D建模取代专业,工业设计到建筑美学一条龙服务模式成功完善”然后GG上4000
作者: gbcg9725 (谢谢你9725)   2026-09-23 22:51:00
在这之前ai做建模就很一般啊
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-09-23 22:52:00
不用明年,应该下半年炒的话题就是这个了
作者: kaj1983   2026-09-23 22:52:00
AI就是用来缩短工时解放劳力密集用的啊
作者: f1731025   2026-09-23 22:52:00
用嘴做3d模型 ai 整天问我他想用blender做点啥的
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-09-23 22:53:00
反正股票先买好就对了==
作者: kaj1983   2026-09-23 22:53:00
建模绘图这东西很耗时间吧科技进步就是在比谁耗得时间少
作者: aegius1r (SC)   2026-09-23 22:54:00
阿就 AI能秀 blender做出来展示漂亮 实不实用我们再说总之是先秀了一波嘛
作者: guogu   2026-09-23 22:54:00
图生3d模其实早有专用的模型了 这个主要就是秀能力
作者: chrisjeremy (Yomi)   2026-09-23 22:55:00
建模、绑骨架、贴图、Shader互相牵扯 AI有的学了
作者: bluejark (蓝夹克)   2026-09-23 22:56:00
这不一样 他是叫ai去操控3d软件
作者: chrisjeremy (Yomi)   2026-09-23 22:56:00
之前看到的还蛮阳春的 现在有新的吗?
作者: lazioliz   2026-09-23 22:57:00
就还是只能生一些粗模而已 当然你是要批量当背景是没差啦
作者: Dsfsddf (Dsfsddf)   2026-09-23 22:58:00
结果很好懂阿 不然你讲code能力多强一般人哪看得出来
作者: bluejark (蓝夹克)   2026-09-23 23:04:00
这只是做ai的智能展示我觉得ai应该有人类做不到的建模法
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2026-09-23 23:06:00
挤牙膏 单纯是这东西先前还没放出来过
作者: lazioliz   2026-09-23 23:07:00
才不会有 建模就有他的逻辑 ai没在跟你讲逻辑的
作者: kimokimocom (A creative way)   2026-09-23 23:08:00
好奇问一下这篇ACG点是?
作者: windowsill (蓝冬海)   2026-09-23 23:18:00
骗你花费token(
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-09-23 23:25:00
coding更往上卷太贵啊
作者: Cishang (辞..)   2026-09-23 23:31:00
起码这是可以赚钱的一条路阿 不然你说说AI要在哪赚钱
作者: john2355 (Air)   2026-09-23 23:31:00
指令下的好 钱够多 啥都可以
作者: bala045 (so sad)   2026-09-23 23:35:00
很大部分展示 他还是产生python去操作 有些甚至拿threejs 来当成结果 不是真的在控制键盘鼠标 但AI本来就不该学人类用鼠标键盘
作者: kimokimocom (A creative way)   2026-09-23 23:36:00
可是补的也没点..?随便贴张图或随便提个作品名例如舰C都行啊
作者: shargo (shargo)   2026-09-23 23:40:00
解放(X) 让更多人失业(O)
作者: lazioliz   2026-09-23 23:49:00
blender就有在steam上架不需要另外补点吧
作者: dongdong0405 (聿水)   2026-09-24 00:27:00
就是要一直维持热度找每个产业去戳但捅创意产业我倒觉得不是什么明智之举
作者: reallurker (一个好人)   2026-09-24 00:31:00
因为最后要灌进自主机器人里面 分析 理解立体空间需要现在所有通用人工智能还在理解书面与图形 理解立体空间以及实体空间的运作秩序是必要的基础做立体图只是顺带的成果
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2026-09-24 00:35:00
还在摸索获利模式啊
作者: zeus7668 (HighKing)   2026-09-24 00:48:00
可以先用3D做成LO再用影生影出片是目前最大的价值 解决一半AI影片控制性的问题
作者: pov (pov)   2026-09-24 01:18:00
real2sim2real
作者: kutar0425 (カゲ兎)   2026-09-24 01:24:00
先吃完从业人员的心血结晶再提倡解放劳力密集产业,一步到位
作者: gayx2 (此地不宜久留!)   2026-09-24 01:35:00
你有学过3D建模的话,就知道这个有多屌,作业时间缩减不只一半而已,如果未来还能帮忙把权重刷好,真的堪称革命性的进步,但前提是要再更便宜,不然钱包受不了。
作者: MKIIjack (少则益)   2026-09-24 02:07:00
人类社会的大型转型阵痛期
作者: oscarss07 (XDOrz)   2026-09-24 05:47:00
不只是建模问题而已,如果真的能建出来代表AI对3D空间已经有超级强的认知,后续应用空间非常巨大
作者: shirokase (氧化钢刺)   2026-09-24 06:46:00
换句话说....现在AI厂商自知之明AI能力低落到无法走建筑与工业,所以才跑游戏、影像这一路线找获利源
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2026-09-24 07:52:00
3D建模不是只有游戏要用啊你光是工业工程建筑设计还有上面说的以后灌进机器人里面一个精确的扫瞄和构建电脑能够认知辨识的碰撞边界扫地机器人才不会一头撞上去 等等
作者: M820Scorpion (Brand)   2026-09-24 08:11:00
3D建模很吃对空间的了解,这也是AI目前的短版。完全克服那堪比Coding方面的改进,没完全克服也能大幅缩短工时
作者: Bencrie   2026-09-24 09:11:00
不知道有没有那种生成 volumedata 的,用那个来做iso-surface 应该会比较简单。
作者: jympin (别跟我大声)   2026-09-24 10:29:00
那不是顺便的吗?

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