※ 引述《h2030625 (双重人格)》之铭言:
: 最近看一堆实况主都在骂金钢狼
: 游戏玩法无聊 剧情无聊 游戏角色又丑
: 想要复制蜘蛛人但是失败了
: 如果今天要改玩法
: 是不是改成现在流行的肉鸽割草类型
: 比较好玩?
: 加上随机要素 之类的等等...
当出选择脚色是金钢狼,这就注定失败的原因占了一半了。
用的武器单一,招式也单一,就是一路爪爪爪砍杀,
所以也无法复制战神那种可以换武器+招式动作游戏。
更别说是像最近几年哈帝斯那种动作ROGUE,
有很多的武器跟招式丰富度可以让你重复游玩。
因为脚色特性关系也只能做成一本道的动作游戏,
行动也无法像蜘蛛人那样到处飞、解任务,
这就像是在一个限定的框架下去做。
这种动作游戏在PS3、PS4游戏时代还可以接受,
但是现在大家口味变大了,你搞这种东西,就是找死。
好几年前的DC蝙蝠侠骑士系列就够踩你几条街了。
你如果是作成像这个古早的组队游戏
https://www.youtube.com/watch?v=xcCbcDYYrNU
把新的绘图技术应用在这里面,金钢狼是其中的一位主角,
有8个主角,例如钢铁、浩克、美队、神奇博士、鹰眼等等
然后搭配8个副脚色,可以去搭配上面的脚色去做各种技能COMBO,
剧情可以一起连线玩,
破关后可以连线PVE打毁灭博士、奥创、吞星等等历代的BOSS,还可以设计季赛。
那一定会好玩很多的。
价格也不会这么高,但是后面可以继续卖脚色DLC,三个脚色 9.9美金
还可以卖各种服装配件。
结果你锁死在一个脚色金钢狼上面,想把它当成是一个长篇电影叙事型游戏,
那成功率自然就很低了。
作者:
jamber (安博)
2026-09-23 19:26:00只狼也只有一把武士刀,顶多加上忍义手
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-09-23 19:26:00单纯不会做而已 而且金钢狼不是不会用其他武器金钢狼是会用枪的 金属爪+美式体术也够设计了
就算只有爪也可以像人龙一样切换战斗风格 而且只有单一武器的游戏多不胜数 大部分人玩魂游也是找到一个固定配装就一路玩到破关 会让人玩腻纯属功力问题
作者:
justsay (说说而已)
2026-09-23 19:31:00就算固定武器也是能玩出花 但索尼那套流水线3A没办法
说金钢狼就要招式单调那是真的玩得少 这么多游戏爪子玩出花 就你金钢狼被嫌招式单调
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-09-23 19:32:00金钢狼设定上可是漫威宇宙前段班的武术大师
作者: wiork (我在工作~) 2026-09-23 19:35:00
只有一个主角只能做电影游戏
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2026-09-23 19:35:00素材很单一 然后遇到超级保守的制作策略 就变罐头了
魂3一把直剑 血源一把切肉刀 就这样开局武器用到破关是很多人的共同体验 这两个游戏还没金钢狼那么多花里胡哨的技能 但他们战斗就足够撑起金钢狼两倍以上的游玩时长
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-09-23 20:06:00没认真做而已战斗爽都做不出来做啥actL3+R3进入金刚狼之怒模式这么难484三格怒气做的跟坨屎一样
全错 你说的那些根本不是重点 单一武器也能做的很好玩啊一本道也不是问题 要说的话做成开放世界还做的好的游戏才是少数吧……
作者: woodghost 2026-09-23 20:29:00
跟DC蝙蝠侠比标准太高了吧 那放到今天还是高标
奇怪 从头到位只有一把武器的游戏这么多 怎么就金钢狼爪子有问题
作者:
iam0718 (999)
2026-09-23 20:40:00游戏制作功力啦 从头到尾一把武器的游戏一堆
作者: mysterious21 (yokusei) 2026-09-23 21:33:00
武器单一根本不是问题,多点不同战斗风格或动作技能就好了,会失败完全是制作组自己的问题