楼主:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2026-09-21 11:41:40※ 引述《IrisAyame (でも结局灭んだんだよね)》之铭言:
: 小岛秀夫透露 SIE 放弃《Physint》内幕 强调工作室营运状况稳健且处于盈利状态
: (GNN 记者 Sam 报导) 2026-09-20 23:26:28
: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=312059
这篇中文新闻引用的IGN报导原文
Hideo Kojima Reveals What Happened With Sony in Exclusive First Interview
Since PlayStation Ditched Physint
小岛秀夫揭露与索尼发生了什么事——PlayStation 放弃《Physint》后的首次独家专访。
https://reurl.cc/WzyWp9
(chatgpt翻译)
6月,SONY要求小岛秀夫参加一次 Zoom 电话会议。当时,他正忙于制作 Xbox 游戏《OD》
和 PlayStation 游戏《Physint》,后者是让他成为全球最受推崇开发者之一的游戏系列
《Metal Gear Solid》的精神续作。
为了这次会议,他带上了小岛工作室社长新川洋司以及人才培育主管齐藤昭义。小岛在上
周戏剧性消息后接受 IGN 首次采访时表示,索尼告诉他的事情让他震惊到脑中一片空白。
PlayStation 将退出《Physint》专案,并停止提供资金。事情就是这样。
小岛起初没有把消息告诉小岛工作室的员工,因为他担心公司的未来。他是否必须让
《Physint》团队的开发者离职?考虑到发生的事情,他们是否反而会自行离开?那家贷款
协助小岛制作公司在《死亡搁浅》发售后扩充人员的银行会怎么想?还有他已经为
《Physint》扫描过的所有演员呢?这会不会又变成一次《P.T.》的情况?
正如我们所知,小岛说服微软和新任 Xbox 负责人 Asha Sharma 接手《Physint》,成为
游戏机史上最戏剧性的转换平台之一。如今这款原本的 PlayStation 独占游戏甚至可能不
会在 PlayStation 上发售。
在我们的访谈中,小岛向 IGN Japan 的 Daniel Robson 表示,他曾担心小岛工作室会因
索尼的决定而倒闭,并详细说明了他向 Xbox 提出的拯救游戏方案,而 Xbox 很快便接手
了《Physint》。
需要注意的是,这次访谈是在 Bloomberg 报导索尼因错过截止期限、预算疑虑以及
《死亡搁浅》据称的商业失败而放弃《Physint》之前进行的。小岛工作室应 IGN 要求发
表了一份声明,刊载于这次访谈最后。小岛制作公司坚称,工作室“处于健康且获利的状
态,《Physint》的开发正与 Xbox 一起持续推进,我们与 PlayStation 的关系依然良好
”。
小岛秀夫:
我们是一家独立公司,背后没有企业提供资金。我们依照专案签订合约,身为独立公司,
我们就是一个专案接一个专案地生存下去。所以我需要在上一个专案结束前找到新的专案
,这就是我们维持生存的方式。这就是我们的背景情况。
所以6月,SIE 说他们想进行一次 Zoom 电话会议。当时我非常忙——我刚去纽约参加
Prada 活动,之后马上又去了洛杉矶。不过总之,我回来后我们进行了这次 Zoom 会议。
他们说他们无法再为《Physint》的开发提供资金。
我很震惊,我说:“你说什么?”
我一时之间无法理解他们到底说了什么。
因为实在太震惊了,我无法确定这究竟是怎么回事。
总之,我知道游戏业界有很多工作室正在关闭、很多游戏被取消,我也理解整个业界的状
况。但我以为《Physint》没问题。我以为《Physint》是安全的。所以我很惊讶。但不只
是惊讶。我们不明白原因。我没有愤怒或悲伤;我第一个想到的是:“我的工作室要怎么
办?”因为我们是依照专案签订合约。当然,我还有《OD》,但我的工作室只有两个专案
:《OD》和《Physint》。我会依照我们有多少专案来聘用人员,而我们有两个。如果我们
失去一份合约,我想我可能必须裁掉所有在《Physint》工作的人,对吧?或者我们的工作
室可能最终会倒闭,因为我们会耗尽现金流。
我也曾向银行借钱来取得资金。起初[当我们成立工作室时]他们根本不理我们。过了一
段时间,当我们推出一款作品后,他们就说:“我们会借钱给你。”如果他们得知一个专
案被停止或取消,我们就会陷入大麻烦。所以当 SIE 告诉我时,我的脑中一片空白。老实
说,我不太记得那次会议的内容。我同事可能也不记得,所以如果你问我他们具体说了什
么,我真的无法回答。
没有任何事情能让我做好面对他们退出这个专案的决定的准备。所以我想:“从明天开始
我要怎么办?”但就我而言,我爱索尼。我对他们没有任何不好的感受,因为我知道现在
游戏业正处于艰难时期。
我和他们合作大约30年了......我和久夛良木健先生、平井先生都很亲近。不过最近并不
是这样。我意识到,好吧,这就是现实。这是我工作室成立10周年。我的工作室可能会倒
闭,对吧?
但第一优先是我的员工。我们大约有200人,而我是因为有《Physint》才扩充人员的。他
们当然都很有才华。有些人是从大型企业来到我的工作室。我曾警告他们,这可能不是个
好主意......但不管怎样,我需要保护这些重要的员工。我也已经开始为这个专案扫描演
员,也开始与艺术家讨论为《Physint》合作。我不能真的告诉他们游戏已经取消了。我不
想重演我们在《P.T.》时做过的事情。当然,我不想让他们担心。
对我而言,这是工作室成立10周年,也是我制作游戏40周年,所以我在《Physint》上投入
了很多。这就像是这两件事情的总结。疫情期间,我身体有些不舒服,我开始思考自己还
剩多少时间。我真的认为,在职业生涯的这个阶段,我要把全部心力投入《Physint》。我
真的很想在那次会议之后继续这个专案。我一直在想:“我该怎么办?”
我想到的另一件大事是,我成为独立开发者并成立自己的工作室,而很多人也做了同样的
事情。但是,无论世界哪里,都没有人取得非常大的成功。但我相信这个时代的趋势应该
是,创作者可以做自己的独立专案并发展壮大。但如果小岛制作公司倒闭,那就完全不符
合这个趋势。这对独立开发者而言是倒退一步。所以我需要坚持下去,以某种方式继续这
个专案。我的脑中一片空白,但我决定想:“好,我明白了”,并下定决心以某种方式继
续《Physint》。事情是真的:会议结束后,我做的第一件事就是回到办公桌前,开始撰写
并再增加一些《Physint》的概念。刚刚发生的事情是一件大事,一起重大事件。所以我决
定暂时只让我们三个人[小岛秀夫、新川洋司和 齐藤昭义]知道,我们没有告诉员工,因
为我们需要先想出一个方向,再告诉大家。所以接下来几天,我们一直在思考与第一方合
作,但我想,也许我们可以改变方向。也许我们可以与第三方或其他合作伙伴合作。
我认为只拿着一个游戏名称的提案说:“你能资助这个吗?”是一种非常老派的做法......
相反地,我认为应该说:“我正在制作这个新 IP,我想把电影、电视剧、动画、电视、漫画、音乐等一切都纳入考量。让我
们创造一个包含所有这些内容的新 IP。”我当时想着要向谁提出方案,不只是游戏业,而
是电影业、电影公司,以及串流公司之类的。因为最后,我认为我们都是数位产业,这些
产业都以某种形式与游戏融合。所以我开始接触不同的人,而每个人的反应都很正面,所
以我有很好的感觉。但我也想到,我们需要的不只是资金。我们还需要技术支援、行销支
援、举办游戏测试之类的事情。我们无法全部在内部完成。所以我在想,谁可以支援这一
切?
我接触了 Xbox,而他们非常好。他们可以在技术方面支援我们。而且我们一直与他们合作
开发《OD》,所以我们已经有了联系。我向他们正式提出《Physint》的企划。然后他们第
一个反应就是:“这个企划太棒了。从没见过这样的企划!”事情就是这样开始与 Xbox
合作的。
在我们决定新的合作伙伴之前,我不能告诉我的员工。但在与 SIE 开会三天后,我打电话
给《Physint》团队的领导者,向他们说明了情况。但我也告诉他们:“我要去找新的合作
伙伴,所以别担心。”但与此同时,由于专案被取消,我不得不缩减《Physint》团队,并
把一些人调到《OD》团队。
接下来的一周,我非常担心。我以为人们会离开。但我已经告诉他们制作《Physint》的提
案材料。当我在下一周回到公司时,我非常担心他们可能没有动力,我去看团队,结果他
们正开心地为我制作这份提案,而且非常享受其中。所以我想,哇,我这里的人真的很坚
韧。所以我非常高兴。
这也让我很惊讶。然后我们就一直与 Xbox 进行谈判。《Physint》团队仍然存在,我们
也在继续试验这款游戏。在昨天宣布之前,我们已经向所有员工内部公开了消息,大家都
很平静。每个人的反应都很好。这也是一个令人高兴的惊喜。所以内部很平静。他们说:
“喔,我们还是可以继续做,那太好了!好。”
IGN:
当你把员工调到《OD》后,他们后来回来了吗?有失去任何员工吗?
小岛秀夫:
没有。我预测可能会有人离开,但没有人离开。例如,《OD》团队本来可能会说:“我们
不要《Physint》团队!”因为《Physint》团队由老资格的资深成员组成。当然,这是开
玩笑的!但不管怎样,我们内部实际上进展得非常顺利。
IGN:
制作过程中有任何时候停止过吗?
小岛秀夫:
所以工作并没有停止。我仍然在做概念。我的游戏制作方式有点独特。世界观、游戏系统
、剧本、视觉、设计、建模,我仍然都在做。我仍然在选角,也仍然在扫描演员。但关于
新技术的游戏系统,例如敌方 AI 等,我仍然在对这些进行实验。我必须根据游戏实验的
结果来改变故事。所以并不是我们已经准备好,也不是已经有一支庞大的团队。更像是一
支非常小的团队留下来负责关键部分,而其他人都转去《OD》。
没有太大的延迟或其他事情,因为只是非常小的变动。当然,如果《Physint》专案有完整
团队,速度会更快。但动画团队主要都在《OD》。不过动画、动作以及其他东西,之后当
我们开始进行动作捕捉时,当然会根据演员的动作改变。所以目前这些都是为了实验而存
在。我现在每天仍然在做。
IGN:
你必须更换引擎之类的东西吗?(是 Decima 吗?)
小岛秀夫:
嗯,我还没有真正决定。我仍然在实验。在我们决定与 Xbox 合作后,他们说他们会提供
大量技术支援。当我在 Don Mattrick 时代去拜访他们时,他们有很多实验室以及各种设
备,他们正在实验很多东西,例如最先进、真正全新的尖端技术。我非常惊讶。我当时想
:“这里有这么多《回到未来》的布朗博士!”所以我想使用所有这些新技术。任何我能
使用的东西,我都想使用,我很期待与 Xbox 合作,但我真的还没有决定使用哪个引擎。
IGN:
你在 X 上写说你与 Xbox 找到了“共同愿景”——那个愿景是什么?
小岛秀夫:
最大的事情是,他们想的不只是资助一款游戏。他们在思考电影和动画。更重要的是 IP。
让我们创造一个新的 IP。换句话说,规模更大。而其他游戏发行商或游戏开发商并没有多
少拥有这种愿景。
我没有具体和他们谈过,但任天堂正在以类似方式处理《玛利欧》和《萨尔达》,包括电
影、景点等等。但我认为 Xbox 也是这样看待的。因为现在已经不是只有游戏主机的时代
。你创造一个 IP,它可以是游戏、电影或音乐,一切都结合在一起。你还可以扩展到周边
商品。而且下一步可能会是 AR 之类的东西,这未来真的会影响我们的日常生活。任天堂
透过环球影城的超级玛利欧实景设施取得了很大的成功。所以我认为他们大概也在思考所
有这些事情。我觉得这真的符合我对未来的愿景。
IGN:
如果《OD》是在 Phil Spencer 任内委托的,那么这次与 Asha Sharma 及她的团队是如何进行讨
论的?
小岛秀夫:
嗯,我和 Phil 有很长的交情。他就像朋友,对吧?就像久夛良木健先生一样。Phil 退休
时我很难过,当时我还不太了解 Asha。我在4月去了雷德蒙德,和她谈了谈。她很年轻,
但我们很合得来,我觉得她会是一位有前途的 CEO。那是我当时的感觉。那是在4月。然后
我感觉这将会是一个全新的 Xbox。这不只是 CEO 的变动,而更像是结构上的改变。我认
为他们正在展望并构想未来,大概是这样。
With @asha_shar
https://x.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/2099387190375809177
IGN:
Xbox 第一方游戏有时也会跨平台。《Physint》仍然会在 PlayStation 上推出吗?
小岛秀夫:
我不知道答案——那应该问 Xbox。但我确实不知道。我从 Xbox 之前的更新中认为,他们
有一种立场,就是无论平台为何,都希望让尽可能多的玩家游玩。我想这些事情之后都会
公布。我还不确定,也不能说。
IGN:
你说索尼没有给出取消游戏的理由,但他们后来有说明吗?原因是什么?
小岛秀夫:
没有,完全没有。他们从那之后就没有联络过我。但我没有和索尼闹翻。我们没有争执。
但我想说的是,我们已经一起30年了,我们有这样的关系。所以如果这就是结论,我本来
希望能早一点听到。但在6月的那次会议中,他们只是给了我们最后通知。
正如我所说,我的脑中一片空白,所以我没有问很多问题。当时更多的是在想,我的公司
要怎么办?所以那就是我当时心里想的事情。我一直都是索尼的大粉丝。我一直使用
Walkman。我的所有相机都是索尼。所以我对他们没有不好的感受。
IGN:
索尼方面是谁告诉你他们要撤回资金?是 Hermen Hulst 吗?
小岛秀夫:
我不能说。你得去问他们。
IGN:
有没有任何时候你对《Physint》失去信心?你最低潮的时候是什么时候?
小岛秀夫:
没有,从来没有对《Physint》失去信心。这是一款新游戏,但是......我得非常小心地说
:任何谍报题材都会很有趣,不管它是什么游戏。《死亡搁浅》是一款送货游戏。人们当
时说:“什么?送货?那是什么游戏?”
当我制作《死亡搁浅2》时,在《OD》确定之后,我需要思考《死亡搁浅2》之后的下一个专案。我之前
解释过,为了让工作室存续,我必须提前规划并为下一款作品提出企划,但这也意味着我
仍然无法执导真人电影。《OD》会是一款前卫的游戏,所以对下一款作品,我想做得更加
极端。
然后我在网络上看到很多人留言说:“请再做一款《Metal Gear》!”我其实没兴趣,因
为《Metal Gear》已经是过去。我想做新的东西。但我看到有这么多人要求。我就在想,
也许我只剩10年。我当然不能制作《Metal Gear》——那是 Konami 的 IP。但我想:“好
吧,也许我应该创造一款新的动作谍报游戏。”然后我开始思考这个新概念。
在那段时间,我碰巧和 SIE 前 CEO Jim Ryan 见面。我猜是在他退休之前。我和他谈话,
他说:“喔,这是个很棒的想法。让我们创造一款新的动作谍报游戏。”然后我们握了手
,合作关系就这样开始了。
SIE 的企业结构与 Jim Ryan 时代不同。但这是一个我们都感到兴奋并且共同同意的专案
。因此,6月的震撼才会更大。
如果我只剩10年,我还有很多事情想做,所以我想优先安排并决定我能做什么。
IGN:
《Physint》现在的情况以及未来,你有什么感受?
小岛秀夫:
我真的必须完成《Physint》。我决心做到这一点。而且也许还会有一部《Physint》的电
影、真人电影。通常是游戏推出后再改编成电影,但我想让这个时间线更短。同样的事情
也发生在《死亡搁浅》上。我们推出游戏后,就开始制作动画和真人电影。现在的数位制
作可以让我们实际上使用相同的素材制作电影和游戏。不过总之,这已经重新换了一个新
的合作伙伴。但这就是我的想法。我想扩展这个 IP。当然,我大概会先推出游戏!我一直
在为游戏进行所有选角工作,而且进展顺利。
IGN:
Bloomberg 最近关于《Physint》取消的报导表示,有人担心《死亡搁浅》的成功程度,以
及《Physint》的开发时程、预算和平台策略。对此你有什么回应?你会如何描述你目前与
PlayStation 的关系?
官方工作室声明:
你可能已经看过最近一篇提到小岛工作室、并推测《Physint》更换发行合作伙伴原因的文
章。
通常,我们不会对网络上未经证实的推测发表评论,但这些关于我们与 PlayStation的关
系、《死亡搁浅》系列的商业表现,以及《Physint》整体制作规划与投资的说法,已经超
出工作室本身,并影响到我们的粉丝、创作伙伴,以及我们合作了30年的同事。
文中所写的所有说法都不是来自任何官方或具名消息来源,因此我们建议大家对此持保留
态度。
不要误会,这对工作室而言是一个严重的情况,并带来一系列可能具有重大影响的后果。
虽然我们理解该文章可能造成了担忧,但我们希望向各位正式确认:工作室目前处于健康
且获利的状态,《Physint》的开发正与 Xbox 一起持续推进,而我们与 PlayStation 的
关系依然良好。
感谢大家持续的支持,小岛工作室。
这就是索粉被蛋雕的心路历程吗小岛最后还说我爱索尼 这就是索粉被蛋雕的心路历程吗
作者:
saviora (飓风之翼)
2026-09-21 11:49:00蛋雕小岛然后出金钢狼这玩意
金钢狼的销量三天就1.9M开发时间还比DS2小岛哪来的脸
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-21 11:50:00
以一个全新IP来说这个愿景太大了,尤其是上一作连金钢狼都卖不赢,也只有微软会愿意赌这个吧
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-09-21 11:51:00就认真说以他的游戏开发周期和作法 不讨金主喜欢很正常
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-21 11:52:00哈哈 索尼大粉丝 哈哈
金钢狼全新IP也没赢蜘蛛人"2",还有脸讲DS"2"阿?
作者:
Porops (猪排)
2026-09-21 11:53:00DS2开发速度,成本远没有金钢狼这程度吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-21 11:53:002016创工作室 到2025 已经做了2款了
金钢狼先试着自救吧,别忘了一年600万阿,没达标可是收回
作者:
tsairay (火の红宝石)
2026-09-21 11:54:00DS开发速度快是因为索尼调了很多游骑兵的人去帮
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-21 11:54:00所以顽皮狗 金钢狼是因为索尼不帮忙吗
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-21 11:55:00
至少有金钢狼一半吧,销售量也没到一半,所以被砍掉有什么好奇怪的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-21 11:55:00目前看起来最合理还是因为小岛不给独占吧
作者:
BApple (BApple)
2026-09-21 11:56:00面子还是要给的,多不爽都有可能在合作
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-21 11:56:00所以现在DS版权好像还是在小岛手上
作者:
like6610 (fiycity)
2026-09-21 11:57:00上面一堆人是不是搞不清金刚狼这三个字在欧美的份量啊?
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-09-21 11:57:00怎么可能不给面子 当初DS索尼帮那么多忙了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-09-21 11:58:00
金钢狼光是买IP就不知道花多少了 能拿来比喔?
金钢狼连官方销量数字都没公布 索粉都开始吹了 笑死
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-21 12:00:00
反正就是卖很少连70分的都卖不赢只能比烂
文中小岛说当初有签专案合约 索尼等于是无预警解约谁的问题 呵呵
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-21 12:02:00当然索粉问题啊难道DS OS有比4%营收多吗OD
作者: akles111 2026-09-21 12:03:00
索粉问题真多,你要好聚好散就去跟人谈,减少投资也行
作者:
ackes 2026-09-21 12:05:00拿金刚狼来护航是什么笑死人... 授权费都不知道多少了 热门ip 你先确定他能赚回来而且说真的丢掉就算了 索索最可怕的根本是每次分手就发动媒体 索粉 狂黑猛黑对方 恐怖情人也不是这样
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2026-09-21 12:08:00
金钢狼预购100万 3天共190万
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-21 12:08:00
是不是不懂你说金钢狼有多烂,只会显得连这个都卖不赢的小岛有多惨
作者: CROSS9959 (薪水小偷) 2026-09-21 12:08:00
索能无预警解约代表合约允许这样干啊 不然
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-09-21 12:08:00
怎么会有人拿金刚狼来说==金钢狼算失败欸==那可是金钢狼欸,漫威人气前五的角色欸
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2026-09-21 12:09:00小岛可以说是(前)索尼征夷大将军的等级了,甚至还会帮忙索尼臭任
作者: CROSS9959 (薪水小偷) 2026-09-21 12:09:00
索当年做超任光驱被任蛋雕 不也记恨很久
作者:
like6610 (fiycity)
2026-09-21 12:09:00连话都都听不懂还在呵呵,金刚狼要是卖输DS本身就是大问题了,会说他有份量是这个ip就应该要有这样的基本盘好吗,没人再跟你讨论玩法在扯什么
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-21 12:09:00金钢狼有到前五喔 怎么感觉以前玩capcomvsxman
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2026-09-21 12:09:00
漫威好像除了金钢狼授权费外 还有给销量一定要卖出多少不然就收回ip的条件
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-21 12:10:00感觉像是杂鱼一样 就一个邱丰凯
作者:
XXV0 (xxv)
2026-09-21 12:10:0030年索粉一被开除索籍 做的游戏都不如金钢狼了 可怜那
作者:
jackyu (孙权)
2026-09-21 12:10:00索尼EA化 再继续宠啊 之后PS变轻玩家家机
这样对合作伙伴还索粉还可以护航没错 真的是大开眼界
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-09-21 12:10:00
那有没有想过金钢狼这IP授权费有多贵==然后金钢狼还直接把失眠组做蜘蛛人1、2的名声全败光==
作者:
jackyu (孙权)
2026-09-21 12:11:00反正对IP死忠就好 出的游戏差不多就好
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2026-09-21 12:11:00轻玩家第一选也不会是PS吧
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2026-09-21 12:11:00
预购100万的死忠玩家 直接被喂屎
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-21 12:12:00金钢狼有那么差吗 之前看人说在psn上好评4.85颗星这不就是索粉想玩的感觉就是最宠粉的游戏
作者: ongjj888 (北七) 2026-09-21 12:12:00
金钢狼那预算 AI预估都要500万才能持平
作者:
isaka (101%)
2026-09-21 12:12:00感觉是吉姆莱恩和新管理层的对游戏的投资评估有差异
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-09-21 12:12:00
回65楼有的,而且金钢狼差不多就X战警的蜘蛛人==和其他X战警就不是同等级的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-21 12:13:00不要人云亦云了 4.85星说明金钢狼在有买的心中含金量这就是它们想玩的金钢狼
索尼准备好了 索粉狂喜 索尼推出更多的星鸣特攻金钢狼
作者:
isaka (101%)
2026-09-21 12:16:00吉姆大撒币的新专案没几个有好成绩,一堆甚至直接砍掉的,新管理层转成收紧对新游戏的投资标准,小岛在索尼投资游戏
很明显吉姆时期根本乱洒钱吧,一堆鸟游戏都他那个时候
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-09-21 12:16:00这几天yt推一堆讲金钢狼的 asmongold那些
钢铁索粉是这样的,看忠诚比什么都重要,小岛之前MGSX跨XB在他们心中已经是背骨仔了,更不用说OD直接跟微软合作,现在PH甚至等于打索尼脸,当然要狂黑小岛
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-21 12:17:00
所以说传奇制作人小岛只能和这些作品比烂有多悲哀
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-09-21 12:17:00而且金钢狼还有点甲甲的
作者:
bala045 (so sad)
2026-09-21 12:18:00金钢狼三天就干翻 嘻嘻
作者:
isaka (101%)
2026-09-21 12:18:00换个角度想索尼不处理小岛,也难让本家工作室信服
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-09-21 12:18:00看出之后的电影路太长远了 悬崖勒马啊
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-09-21 12:18:00这个时候索粉会说靠IP赢 然后说任岛靠宝可梦IP吃老本
小岛帮索尼做两款DS不赚但也没亏,反而是金钢狼这种顶级大IP作成这种德行,还是先想办法回本付清授权金再来说吧,销量千万别盖牌欸
黑粉也是粉 asmongold买了金刚狼却没买DS2
作者: hamayuu (浜木绵) 2026-09-21 12:21:00
小岛在索尼曾经的靠山赫尔曼也是星鸣的推手好不
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-21 12:21:00
想像一下小岛要和星鸣特攻这些人站在一起说他比较烂先砍他,我有打平别砍我
可不想再看到什么同期销量曲线屌打却什么数据都拿不出来的尬吹了
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-09-21 12:22:00那只流量精只粉钱而已 你真当他耶稣
作者:
foxey (痴呆小咖)
2026-09-21 12:23:00小岛是索粉 但不是帮索 DS的IP是岛的所以帮自己做不是帮索里面也讲到我之前一直说的 不想做MGS的是岛不是K社不想做
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-21 12:24:00
死亡搁浅2没有官方数据,我要说他10万套还是2000万套也行
作者:
foxey (痴呆小咖)
2026-09-21 12:25:00其实他到4代整固蛇变老就是种不想继续下去的反抗了 5还把粉
金钢狼是漫威会直接抓SONY财报决定收不收回,门槛600万
作者:
foxey (痴呆小咖)
2026-09-21 12:26:00丝很多的Paz残忍赐死
作者:
fetoyeh (小叶)
2026-09-21 12:26:00固蛇被这样收掉一直让我不太高兴
作者:
foxey (痴呆小咖)
2026-09-21 12:27:00希望他完全是自己IP的Physint别再搞这种胃痛剧情了
作者: Fates 2026-09-21 12:27:00
prada活动是什么 怎么感觉比跟金主会议还重要?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-21 12:28:00小岛感觉就是想传达一种反战的精神所以不太发便当大概很难
作者: Fates 2026-09-21 12:29:00
而且都用zoom了怎么还要等他回来才能meeting
作者:
saviora (飓风之翼)
2026-09-21 12:30:00我不是很懂啦 小岛再怎样都不会是索尼里面需要提前处理
作者:
foxey (痴呆小咖)
2026-09-21 12:30:00跑Prada的场没空
死搁2没官方数据 对啊 所以有人承认自己在乱黑了嘛笑死
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2026-09-21 12:33:00
关键其实是索尼排泄小岛后 又端出来金钢狼这一坨 刚好来对照
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-21 12:33:006月之后索尼就开始各种操作了
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-21 12:34:00
我参考第三方数据,你打死不信就没什么好说了,反正死搁没数据随便你讲
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2026-09-21 12:34:00
而不会精神错乱
作者:
KerLae (传统豆花)
2026-09-21 12:36:00日本魏德圣
反正喜欢就买不喜欢就退坑 那么爱吵还不如多玩点游戏支持自己喜欢的公司跟制作人吧
作者:
saviora (飓风之翼)
2026-09-21 12:38:00金钢狼这个IP对美国大概类似于玛萨宝
作者:
saviora (飓风之翼)
2026-09-21 12:39:00拿这个在美国的销量去对比小岛是在大捧小岛吧
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2026-09-21 12:39:00
发售快一周隔壁版二手 已经大跳水了 这幅度可以跟最2比了==*金钢狼二手
我没不信啊,问题是现在金钢狼的第三方数据根本连回本的边边都构不上,不知道索粉哪来的优越感狂吹
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-21 12:43:00
没吹金钢狼,只是讲清楚死亡搁浅卖很烂别再吹小岛了
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2026-09-21 12:44:00金钢狼也没有官方数据你就信喔==
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-09-21 12:45:00
金钢狼倒是没到马萨宝等级,这就比较夸张了
作者:
widec (☑30cm)
2026-09-21 12:47:00以后谁还敢跟索尼合作
吹到铁板吹不起来赶快说没吹 云DEI索粉真有趣 加油好吗w
作者:
Syu (海へ)
2026-09-21 12:49:00索粉要的世界线
最2价崩是直接少一位数,金钢狼目前看至少还是4位数
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-21 12:51:00
数字就在那边,三天190万都比90分的死亡搁浅卖到现在还多,你在那边捧金钢狼也没办法改变死亡搁浅卖不好的事实
销量一周准备超越死亡搁浅2的总销量到底要检讨金刚狼什么?当初多买一点死亡搁浅也不会搞到今天这种地步==
金钢狼成本约DS2的2倍-3倍,有办法卖到500万或750万套吗?是不是要说金钢狼成本少花一点也不会搞到被DS比下去的地步?
蛤,漫威数十年的顶级IP,索尼本家第一线工作室耗资三亿镁开发,前作蜘蛛人一周就卖了500万,结果金钢狼卖了一周还在“准备超过”成本只有一半、还是外人做的死亡搁浅,索粉确定要拿来吹….
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-21 13:07:00
所以说这样比烂对小岛一点帮助都没有,对大家都很烂一起下去吧
作者:
Sischill (Believe or not)
2026-09-21 13:09:00其实卖好不好对玩家也不重要 重要的是好不好玩 而金钢狼跟DS2这两款基本上都是难玩的那边 只是有人爱吹DS2是艺术品
才刚发表一款既不艺术也没回本的就不用来乱了吧,酸完还想装中立各打五十大板==
吹不动就叫人不要在比烂了,也不看看推文谁先提金钢狼的,笑死
人家高分只是不太赚钱但也没让你赔不要拿又低分又赔钱的来碰瓷好吗
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-21 13:12:00
我非常确定不是我提的,看到有人说才顺便讲的
作者:
Sischill (Believe or not)
2026-09-21 13:12:00难玩是我自己讲的? 那你有买DS2嘛 我是买了后玩到睡着受不了直接弃坑了 你呢?
作者:
Sischill (Believe or not)
2026-09-21 13:13:00走路模拟器就是没什么游戏性, 啊我还看在小岛面子买了结果还是老样子呀哦 所以要云玩家来告诉我什么叫好玩什么叫难玩?
我不告诉你啊、你自己看分数阿?你要讲你的主观无所谓阿,你的主观跟我相反阿,那就看分数嘛
作者:
Sischill (Believe or not)
2026-09-21 13:16:00所以你有买嘛?
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-09-21 13:16:00金钢狼现在不就只是一个估算的销量?才几天就跌价那么多,怎么不等骨折价多卖了一倍再来吹,搞不好就能吹说早就破5百万。
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-21 13:18:00
说你喜欢我喜欢这样争不完的,告诉你一个数字,前作号称2000万人玩过,现在剩250万
作者:
Sischill (Believe or not)
2026-09-21 13:19:00不是 重点只在一个 为什么云玩家要来告诉我一款我玩了觉得无聊的游戏好玩 只因为他分数高? 那IGN 10/10也很高呀
笑死,现在大家说的分数是IGN吗我说金钢狼不好玩还有分数可以说很多人跟我一样
作者:
Sischill (Believe or not)
2026-09-21 13:20:00你要用mc来说也无所谓呀 云玩家
你要说DS除了主观以外,还有什么?你的主观跟别人主观又不一样,那就是给分数说话啊
作者:
Sischill (Believe or not)
2026-09-21 13:22:00玩游戏不主观不然要怎样 花钱的比没花钱的大啦没花钱的一直在吹分数高 高你怎么不去买几套?
作者:
widec (☑30cm)
2026-09-21 13:23:00我有买DS2 是我心目中2025的GOTY 游戏时长215小时
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-21 13:25:00
这样呛喜欢DS2的太粗暴了
作者:
widec (☑30cm)
2026-09-21 13:25:00我也很喜欢往日不再跟RDR2这种慢步调的冒险游戏就是了
作者:
WOODOM (武当)
2026-09-21 13:34:00套索粉的言论、怎么不多买几套金钢狼、至少让金钢狼不要赔钱、落得又低分又赔钱的地步
笑了,自己扯一堆现在又要推说只是顺便讲的,我看金钢狼还是先回本如何?不然到时后赔钱不知道又要拿什么来检讨失眠组了
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-21 13:41:00
不然讲10/10三天400万,现在1000万如何?
作者:
drwsb (Dr.W)
2026-09-21 13:46:00DS2只是没有爆卖,但是已经有赚钱了吧。这样能算卖很烂吗
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-21 13:48:00
一代至少卖了500万套,2000万玩家,二代加预算卖了250万
作者:
drwsb (Dr.W)
2026-09-21 13:53:00但是商业上还是有赚钱了,只是没赚到烂而已
真的好想看到未来Physint只在XBOX和PC发售喔
楼主:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2026-09-21 13:55:00除非小岛工作室和SONY闹得超僵,或者微软要买断独占权
就说了,索粉宁愿要金钢狼、光头、星鸣,其他游戏不要也罢。
死搁一代500w二代250w,所以金钢狼目前卖了一周官方盖牌首发销量,第三方分析推估累积才190w是?看8楼索粉说小岛前作连金钢狼都卖不赢,原来是从金钢狼三天400w、现在1000w的世界线穿越来的
买分买榜绑主机的扣打也是要留给光头,小岛就算把良心丢了也没资源复刻10/10的条件
作者:
hit0123 (@@")
2026-09-21 14:07:00当年的恩惠也不是假的 就这样吧!
作者:
Feeng (Feng)
2026-09-21 14:07:00现在吵也没啥意义 因为失眠社下下一款出来时 这款应该都还没出
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-21 14:07:00
抱歉没讲清楚是说上一个作品死亡搁浅2,PS销量180万,卖得比金钢狼三天190万,最后生还者2三天400万还差最后生还者2卖到现在1000万更不用说了
作者: aegis159 2026-09-21 14:10:00
就公司管理层换人,不想继续为小岛新游戏买单了
讲句不好听的 金刚狼看起来那么烂都有200万左右 小岛新作能保证超过吗
作者:
justeat (小玉)
2026-09-21 14:20:00你说什么!?
作者:
DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)
2026-09-21 14:25:00小岛怕的就是被上头一砍连项目都做不成,主导权当然要把握好,但相对责任就重
对DS2买很烂,索粉继续贬低任何<190万的作品就对了
讲句不好听的,卖的不好,直接下架的,还能顺利发行呢。
当初不就是有这种销量至上的想法才会让SIE砍掉SIEJ
作者:
tsairay (火の红宝石)
2026-09-21 14:28:00那不是销量至上,那纯纯是斗争,销量只是借口
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-21 14:28:00
3亿要卖600万,1-2亿要卖200万-400万很过分吗,知名制作人有拿出成绩来还需要吵这些吗
作者:
DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)
2026-09-21 14:29:00游戏其实大部分也跟电影类似,首发买的应该是最多,之后递减,少数有长尾效应
你绑主机发货给小卖店就可以有长尾效应了只是换小卖店的财报炸裂而已
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-09-21 14:33:00索尼不要小岛是索尼的损失干嘛一直说不该砍还一直要拉星鸣马拉松金钢狼 难道他们一桌的吗
作者:
donkilu (donkilu)
2026-09-21 14:45:00大概就索尼内部挺小岛的大头失势了吧 小岛跟着遭殃
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2026-09-21 14:45:00
我睁开双眼 看着空白
作者: winniekuma (Kuma) 2026-09-21 14:45:00
<190? 记得某机器人拿GOTY的时后销量好像是150
作者:
donkilu (donkilu)
2026-09-21 14:46:00Asha Sharma的位子感觉也没到很稳 小岛要尽快拿出成绩微软你要说对独立工作室多有耐心 嘛 不好说
作者: winniekuma (Kuma) 2026-09-21 14:47:00
真要谈销量至上 看到黑猴子你们又转弯了ww
作者: aegis159 2026-09-21 14:49:00
微软也没空理游戏部门吧,全部精力都在AI上了
作者:
s921619 (麻糬)
2026-09-21 14:50:00小岛:你说….什么….
太苦了,都没酸什么一直被没内幕的索粉追杀销量非官方公布都可以一直虎航你既然联动金刚狼IP就要买的好啊,拿来说卖赢IP力远小于漫威的死亡搁浅,我都不知道是不是在抬举了
作者: sakungen (sakungen) 2026-09-21 14:53:00
推
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2026-09-21 14:54:00
非官方销量3天 190万那篇文 是说预购100万 代表发售后3天只卖了90万 到底有啥好吹的
预购100万的真的可怜,就算发现是垃圾也不能退www
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2026-09-21 14:55:00
100万死忠要马是看金钢狼这IP买 要马是看失眠社口碑来但现在被喂屎了 该担心下一作死忠还预不预购吧==
作者: aegis159 2026-09-21 14:57:00
下一作?说不定直接跟星鸣特工一样,直接关了
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2026-09-21 14:58:00
金钢狼就是漫威授权IP 光是授权费先垫一层成本了 漫威蜘蛛人大卖破千万有目共睹漫威可能会给金钢很低的授权金吗
作者:
widec (☑30cm)
2026-09-21 14:58:00我就说这世代唯一不能干的事情,就是预购
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2026-09-21 14:59:00
现在金钢狼要拼能不能亏少一点吧 隔壁二手价疯狂跳水了
笑了,比烂大师还在玩文字游戏硬坳,你就给他坳一下,不然怎么吹金钢狼
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2026-09-21 15:00:00
一直吹190万 丧事喜办欸 我是不知道小岛死搁2会不会亏得比漫威金钢狼多啦
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-21 15:00:00
对啊卖很烂,小岛也只能和这些人比烂,讲金钢狼很烂不会让小岛变好,拜托别再鞭尸了
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-09-21 15:02:00救救小卖店金钢狼,请大家高抬贵手。
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-21 15:02:00
好啊那讲最后生还者三天400万都卖不赢
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2026-09-21 15:02:00
隔壁已经有人在用1200卖了 最2好像都没一周6折那么夸张索尼大绝招应该是炒Pro缺货 然后卖的时候绑这片最2 3天400万 大部分也是看前作口碑买的阿= =第一代真的强阿要是没爆料 我也差点预购惹
作者: hamayuu (浜木绵) 2026-09-21 15:05:00
告诉你曾经支持小岛的管理层也是支持星鸣的= =
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2026-09-21 15:05:00
最2 3天400万 现在都用来酸吧 怎么变成护航用的= =
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-21 15:06:00
所以连这都赢不了的是什么很难懂吗
我只能说比烂大师的逻辑地图砲已经飞入八奇领域了,我们这些凡夫俗子很难懂,凡是游戏卖的比三天四百万还烂的各家厂商你们自己检讨
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2026-09-21 15:11:00
最2还有多人后来被砍 3天400万没下文 亏的多不多也不好说这年头的索粉真倒反天罡了
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-21 15:16:00
所以小岛被砍了,很好懂吧?
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2026-09-21 15:16:00
索尼本质上应该是ps5卖不好(比起ps4同期 才开始优化财报金钢狼暴死 压力给到失眠社了 下一作没卖好 也差不多了
作者: syuan0808 2026-09-21 15:20:00
拿金钢狼这IP卖这样还要吹赢小岛 索粉讲这话自己都不会笑出来
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-09-21 15:21:00套句老话 我做的烂 并不代表你就做得好
作者: jackz (呦呵呵) 2026-09-21 15:22:00
推文索粉先贴自己买多少金钢狼跟星鸣
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-09-21 15:22:00老实说我是不知道金刚狼烂跟小岛DS2卖的不怎样有什么关系好像说小岛不好就是喜欢索尼 能不能选两个都酸这选项(x有没有一个可能 是两个其实都应该下去 只是一个早一点一个晚一点罢了
作者:
h60414 (h60414)
2026-09-21 15:26:00星鸣都亏多少了敢说小岛亏钱喔 根本是DEI在发病找理由赶人还把王牌制作人直接拱手给竞争对手X盒 真的太高明了索尼
作者: hamayuu (浜木绵) 2026-09-21 15:28:00
星鸣不是制作组解散了吗
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-09-21 15:28:00A考30分 不代表B考50分就很光荣 (摊手
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-09-21 15:28:00你觉得走路模拟器很无聊 我也觉得宝宝巴士方块按到底无聊
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-09-21 15:29:00这个王牌制作人从离开某公司之后做出来的东西受众都不大
你要说小岛不好就是先贴证据啊,不难吧销量》没正式公布成本〉控制在预算内,且没有说有没有一直追加很多打的点都是根本未经证实的索尼为什么能喷,他的炸的各种烟火游玩人数跟成本都是已知的啊不然呢死亡搁浅这系列都知道基本打平甚至只赚一点点,分开合理,临时喊停被砲也合理一直拿没根据的东西砲什么?你也可以叫索尼列出来死亡搁浅是不是真的亏损啊,也可以所有游戏销量都列出来啊
作者:
Sischill (Believe or not)
2026-09-21 15:29:00王牌制作人 你是说像TODD那种嘛 啊 星空我也是有玩的
作者: blueshya 2026-09-21 15:30:00
虽然我觉得不跟小岛合作合理,但拿销量酸没意义吧,死搁2
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-09-21 15:31:00制作人就是用作品说话 吹得再天花乱坠他离开那公司后的产品
作者: blueshya 2026-09-21 15:31:00
好歹据消息是有打平,金钢狼卖的死搁2好,但3亿成本在那明显还是亏本耶.没赔怎样都赢现在还是亏的
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-09-21 15:32:00确实就没这么吸引人
商业合作大家都知道怎么回事,你临时喊停之后不联络然后不能喷喔对这种甲方这么好?
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-09-21 15:32:00吹啥了 他东西至少都在尝试新玩法新系统 跟躺赚IP套皮战神
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-09-21 15:33:00新玩法 新系统很棒啊 好玩吗? 阿怎么大家都不支持
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-09-21 15:33:00我不知道有啥好比的
作者: blueshya 2026-09-21 15:33:00
金钢狼以成本来说至少要卖700万才打平的,要酸死搁2,好歹等金钢狼破700万.不过索不跟小岛合作也很正常,毕竟小岛只是合作对象,就好聚好散吧,以两边来说谁也不亏谁
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2026-09-21 15:36:00
我是觉得ip养成需要时间 支援小岛就是要赌一个ip养成
作者: ringil (Ringil) 2026-09-21 15:37:00
我猜如果OD不够成功 Physint可能会保持缩减的状态到完成吧…小岛粉把钱准备好好吗 不要只会出张嘴啊
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2026-09-21 15:37:00
如果能不大亏 维持在小亏~持平范围内 抽奖是合理的
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-21 15:38:00
小岛都几岁了还要养他等他生出新IP吗
现在的问题是有人就跳出来自以为拿金钢狼出来踩小岛可以证明什么,结果什么都无法证明,发现自己越比越烂,还一直跳针问人很难懂吗?是要懂什么啦,笑死
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2026-09-21 15:38:00
ip只要养起来 就是无敌 例如 如果K回头找小岛作MGS系列应该也是保底千万等级吧
作者:
WarIII (我爱艾艾)
2026-09-21 15:39:00我看了看还是觉得无预警被蛋雕 但是我想应该还是因为IP权是全归小岛 所以索尼不要
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2026-09-21 15:40:00
索现在的行为比较像是杀鸡取软 可能PS5真的在内部人眼中
作者: blueshya 2026-09-21 15:40:00
是无预警被蛋雕没错,不过就IP还是小岛的情况,索不投资也
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2026-09-21 15:41:00
除非小岛不给独占吧 不然独占就是有利ps主机的贩卖
小岛游戏卖怎么样是他的问题,为了喷为了酸都要还要贷款未来长怎样喔?放过人家好吗= =
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-21 15:41:00
如果金钢狼3亿成本要至少600万回本,死亡搁浅预估1.2-2亿,那现在上了steam才250万明显不合格吧,懂了吗?
作者: blueshya 2026-09-21 15:42:00
没吧.没赔就是赢赔本中的
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2026-09-21 15:43:00
这代ps5独占比起同时期ps4独占游戏 真输挺多的
所以你又知道没回本了?你又知道没赚了?你拿到财报数字出来开喷的是不是?还是又是所谓的第三方?
作者: ghostxx (aka0978) 2026-09-21 15:43:00
怎么会有人拿金钢狼这种等级的IP跟死搁这种菜鸡比大小
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-21 15:44:00
还有花了几亿不是说刚好回本就好了,顶多刚好回本也是高机率被停掉
作者:
WarIII (我爱艾艾)
2026-09-21 15:44:00小岛的想法是我一直都是索尼粉 虽然IP规我 但是我们合作30年了 所有的作品都会在索尼上发表 这只是预防P.T&潜龙的后遗症 但索尼高层都换人了早已经不是这样想
作者: blueshya 2026-09-21 15:45:00
觉得打平不投资很合理拉,IP还不识自己的,但拿一个还在
没办法,金钢狼被估190w他们可能觉得是好兆头可以踩死亡搁浅
作者: blueshya 2026-09-21 15:46:00
连打平的都没有当举例就很奇怪
投资经费缩减了、不合作了OK,都可以好好商量,索尼被臭的一直都是作法,双方有签约的合作专案就这样被单方面无预警取消,然后继续加码投资那些看起来注定会失败的DEI大作?怎么看都是持续往爆死的方向前进好吗。索粉还硬要拿一个评分早已爆炸、二手价大跳水、甚至连回本可能都有困难作品来护航,看起来更是一丁点说服力有没有
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2026-09-21 15:47:00小岛是游戏界一护吗 游走三界 更正三大厂的男人
金钢狼说得好像已经卖回本一样,一直拿出来比销量笑死
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-21 15:52:00
就当死亡搁浅预算2亿好了,卖了一年多连预算3亿3天都卖不赢,两个都很惨不用争了,拿什么比都一样是卖不好不用执著是不是金钢狼
作者: winniekuma (Kuma) 2026-09-21 15:52:00
,很难懂吗?
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2026-09-21 16:02:00结果是索黑黑最凶的吉姆在挺他XD
对啊,为了踩小岛一脚,不惜把索尼第一方游戏都拖出来比烂,没想到一烂还有一烂烂,越比越烂真的好可怕,摊开PS5近年索尼发行的作品,羊蹄330w、死亡回归80w、沙罗周期30w、马拉松120w、星鸣特攻2.5w,死搁2还算前段班咧
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-21 16:08:00
羊蹄山预算6000万,一个月卖330万,死亡搁浅一个月70万,成功和失败的差别很明显吧
前段班跟后段班的差距确实满明显,更不要说回不了本的了
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-21 16:23:00
所以和这些比烂能怎么样,这些会有续作吗而且是加码投资跨媒体大作喔
作者:
TAZUSA (...)
2026-09-21 16:40:00我比较好奇游戏制作人跑去参加prada活动是...?
拿了个知名IP做了个答辩游戏,怎么感觉跟UBI的绝地武士差不多
某大将军的逻辑就是只要黑过的人的论点都是错的,这种非黑即白的逻辑,难怪能当大将军
作者:
Numenor (努曼诺尔)
2026-09-21 17:05:00讲首发销量还要怀疑多少是塞货给小卖店灌水勒
作者:
freeblade (freeblade)
2026-09-21 17:09:00金钢狼真是拉了一坨大的
连银行在DS出来前都不借小岛钱就知道小岛业界风评怎样
作者:
AgyoKan (AgyoKan)
2026-09-21 17:44:00金钢狼=ubi星战好吗?卖这样就是基本盘都不稳还要被授权费用拖死,拿这来护航到底有没有相关知识啊,蠢就算了,不要大声告诉人家自己很蠢ok?