Re: [星原] 三测-前线战报越来越负面

楼主: melzard (如理实见)   2026-09-20 23:27:50
※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之铭言:
: 1. 深渊初始二路,后面直接三路
: 开测时间比较后面,有人打到比较后面的层数
: 发现深渊一开始就两路已经不够逆天
: 后面跑出三路的,对,开服就三路
三路我觉得是看起来吓人 核心还是你的DPS检定严格不严格
能不能让全四星也过去 过去是哼著小调打过去 还是被打到像狗爬凹过去
: 2. 奇波养成
: 奇波养成的词条随机性很高,虽然大月卡有给改因子的
: 可有先天词条的只能靠刷,炫彩词条也只能靠刷
: 只是目前还不确定这些词条对实际战斗会不会影响很巨大
: 但是奇波养成方面要投入的真的很多,除了刷词条外,你几乎像多养了一个角色
个人觉得不行 0分 现在都2026年了 应该要明白 二游的养成过程 真的很无聊
从原神开始到现在星原 没有任何一款的养成过程:累积素材点强化按钮 是能称为有趣的
毫无例外
: 3. 圣遗物有命座
: 这边的圣遗物也就是装备,相较于二测有了很大改动
: 二测你就锻造个东西出来,然后喂他肥料就升到SSS了,很简单
: 现在他这个装备的锻造就有点类似终末地的工厂
: 但是这个“装备”是随机出的,在你准备好材料锻造后,看他心情出什么
: 就当成假设你终末地要清波套,你只能用元件去靠赛出清波套...的其中一个部件
: https://i.meee.com.tw/poBJZRS.jpg
: 要从这几个装备靠赛出,而且因为材料产出限制,你赌的次数没办法太多,说是缺黄玉和蓝晶
怎么又要靠赛 是不是哪个王八四处宣扬随机系统很赞啊 负分
: 而在这个基础上,装备还有命座系统,也就是要吃自己才能强化,0星升1星要1个同装备,升2星要2个同装备,再后面目前不知道
: 然后这个要吃上去的同装备,你只能靠赛锻造
这个倒是从原神时期就有武器精炼的系统 问题只有你取得好不好取得
好取得就随便你 如果不好只能说黄鸡你是不是招募了什么坏东西来做星原
及时醒悟早日回头好吗 大家要的是减负 不是给你绑一堆时间在星原的
:
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-09-20 23:29:00
那个养成就是以前MMO捡大便清每日转留存率的手游版只要是弱社交类型,长期下来绝对没办法有趣到哪
作者: vios10009 (vios10009)   2026-09-20 23:41:00
词条这东西上次恶心到我的是星塔的徽章,后面看到把词条当宝的游戏兴趣都会砍半
作者: windfeather (W.F)   2026-09-20 23:47:00
有些刷装、刷宝的战斗特化单机我觉得不错目前这种二游还没碰过真正好的
作者: RoaringWolf (滚狼)   2026-09-20 23:48:00
把词条发扬光大的家伙,真的是王八蛋
作者: windfeather (W.F)   2026-09-20 23:48:00
毕竟游戏节奏、核心玩法不一样
楼主: melzard (如理实见)   2026-09-20 23:52:00
刷词条这种东西除了D2那种专门玩刷宝的 其他游戏真不想看到 糟透了
作者: gm79227922 (mr.r)   2026-09-21 00:07:00
词条发扬光大不就暴雪吗
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免许皆传)   2026-09-21 00:13:00
单机一次付款 只要保证你超过两小 不用管后面留存率但服务型游戏需要啊 当然不能用一样方式
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-09-21 00:25:00
如果能不用每日限量的农,这些随机性其实都无所谓但是就是不可能,对啊= =不是随机词条不好,是限制次数不好
作者: gtfour (朱兆兰)   2026-09-21 04:41:00
限制次数才好 每天刷完就收工 如果不限制次数那才叫痛苦

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