大家好,我最近几个月都在闭门造车个自制游戏,想来分享一下。
之前在 Steam 板发过一篇讲玩法,这篇换讲题材,
之后有更新直接编辑这篇,不另开新文。
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《五行:御阵九宫》
扑克牌型 × 五行的 roguelike 牌组构筑,免费试玩版刚上 Steam。
■ 为什么是五行
Balatro 玩到中毒之后,想做一款“位置会计分”的版本,
然后发现最适合这件事的规则早就有了:五行相生相克。
3×3 九宫盘,五格是木火土金水的本命格,
牌摆对元素格,那一方的神兽就苏醒了!
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青龙、朱雀、白虎、玄武各镇一幕,中宫是麒麟。
相邻的牌木生火、火生土就开始连锁叠倍率;
硬摆相克位(水克火)是高风险高报酬的赌,
赌输了灾劫会在下一关找上门。
所以同一手牌,摆法不同分数差一个数量级,
每回合都在解一个小小的风水盘。
■ 法器、符箓、九星
有各种道具增加分数的机制:
法器对应小丑牌的 Joker、符箓对应消耗牌、九星对应星球牌,
但有些效果是针对摆放牌的格子的(相邻、归位、中宫),不只看牌型。
名字全是道教和中国神话里的经典,打神鞭、斩仙剑、金蛟剪这种。
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然后每种法器还有器韵,让法器有附加额外效果:
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■ 先讲清楚
独立开发,程式大量用 AI 工具辅助,
美术部分是生成式 AI 再后制,设计和数值自己一手调。
试玩版是抢先版,游戏还在做,10/19 Steam Next Fest 前会再磨。
■ 试玩版
春夏两幕共十关,青龙、朱雀当幕主,
107 件法器开 57 件,25 件符箓开 24 件,一场约 30~45 分钟。
Windows,繁中/简中/英文,免费:
https://store.steampowered.com/app/5054980/?utm_source=ptt-cchat
76 秒实机预告:
https://youtu.be/w8IbP7z1iGg
本体愿望清单(对独立开发帮助最大):
https://store.steampowered.com/app/4702730/?utm_source=ptt-cchat
想听的是:五行相生相克这题材你会想玩吗?
游戏机制会不会太过复杂?
试玩教学是否看得懂?
先在此谢谢大家指教 <(_____)>