楼主:
yokann (欧洲)
2026-09-20 08:41:03※ 引述《dalyadam (统一狮加油)》之铭言:
: 当我在高中时,我玩《魔兽世界》(2006),我的公会领袖是一个酗酒的军事狂热者。
: 如果你团队副本迟到,你就拿不到战利品。
: 如果你两次迟到,你就被雪藏。
: 如果你三次迟到,你就被踢出公会。
: 那对我的影响,比几乎所有其他塑造青少年的经历加起来还要大。
: 游戏文化,特别是小时候,会以学校、甚至运动或音乐无法企及的方式塑造你。
: 其实是因为玩过以前40人副本的
: 尤其是公会DKP制度的够奴性吧
: 准时打卡上班,迟到扣DKP,公会高层自肥还只能忍受吞下去
: 现在回头看那时候大部分玩家根本被训练奴性
当年的40R 25R的参与者如今当然都已经到了职场
发现很多事跟职场很像阿
打团拿DKP 以为大家按照制度走 遇到真的神装想全梭也未必可以
还是有被拦胡 被私下乔的可能 跟职场升迁名额差不多
整晚组团打到有些人睡着 有些人划水 恰巧像一个大专案团队 总有几个南郭先生
(其实这不用职场 大学通识分组报告便知一二)
迟到 犯错的代价不小 可是团长 主坦那些就轻轻放下
跟职场有没有靠山 是不是红人获得的待遇也大不相同
阿还有一个 就是团队中女性总是特别耀眼 特别受宠 其实职场也一样XD(男多女少环境)
而且说真的若当时是team leader的人还好意思说自己有组织能力 整合统御能力
如果只是成员中的一员 负责单项任务的 要谈能多么对接职场
真的是想太多了XD
作者:
dalyadam (统一狮加油)
2026-09-20 08:43:00真的 非RL的一般玩家其实也没特别训练到啥
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2026-09-20 08:46:00一般团员只有提早训练服从性吧==
作者:
dalyadam (统一狮加油)
2026-09-20 08:47:00不过训练奴性完成后也能说是值得公司录取啦
作者:
smik (xx)
2026-09-20 08:50:00以前我玩的时候,同职业还会互相讨论怎样做更好,至少有学到沟通协调吧
最大的认知就是 实力永远比不过两粒我猎人场场都到 解史诗杖的顺位比只来几次的女牧还低
作者:
smik (xx)
2026-09-20 08:54:00G团就是毁了TWOW的主要原因之一,G团看起来很合理,但卖G的需求量拉高,BOT变多,打钱工作室也跟着变多,强国璋螂也变多
作者:
zerro7 (Tree)
2026-09-20 08:59:00G团本质适用野团 毕竟野团没DKP的 问题还是工作室QQ很多东西本质没问题 但问题还是工作室堵不了 无解
楼主:
yokann (欧洲)
2026-09-20 09:04:00没固定团的人反而G团是最佳解 用钱说话不然有钱想当大爷想换好装还没门路
作者:
smik (xx)
2026-09-20 09:05:00没时间打团要去G团消费的,又怎会有时间赚钱,最后还不是抄截径
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2026-09-20 09:06:00那是官方需要处理的
楼主:
yokann (欧洲)
2026-09-20 09:07:00没有G团让打手打工 让大爷消费 永远让T装卡死在固定团那才会死更快2.0末SW G团萌芽 到3版就G团爆发了一方面当然是难度下降 二方面是玩家也喜欢跟玩家喜好对着干的 大多没好下场
作者:
smik (xx)
2026-09-20 09:08:00当年官方没那人力去抓买币,但现在靠AI可以了,但这样金主又没币可买,G团消费大佬又减少,不就回头绕一圈问题
作者:
zerro7 (Tree)
2026-09-20 09:09:00没法跟公会团也可能是时间无法配合 不一定是真没时间
作者:
smik (xx)
2026-09-20 09:10:00实际上打王后人人有奖,不用大家都有装,给素材或点数就行
楼主:
yokann (欧洲)
2026-09-20 09:11:00野团这次打完就没下次了 通用货币当然是G 点数是什么DKP就像是长期待同一间公司的绩效认定credit 离职就没用当时大家也开始慢慢不愿意搞这套了60/70时代难度高门槛高用这套绑人 80这套就慢慢不管用了
G团是有利于野团的 因为有G 高手才有诱因来当打手不然打完只有装备 那是不是毕业的人不会来当打手你永远都是缺装的在打 肯定没有毕业的帮打来的快
作者:
smik (xx)
2026-09-20 09:15:00也不是不愿意搞,就凝聚力和玩家人口大不如前,小团体散团变多,想带团想记分的人变少
楼主:
yokann (欧洲)
2026-09-20 09:16:00是的 有满装打手才有空格带新人(大爷) 各取所需以前公会团 满装的还不是农团很不想去爱去不去 没诱因阿然后又用职场那套去逼你 早就不合时宜了反人性的事终究会式微的
而且你要带老板 你没有毕业的帮打你怎么带你18-19个人干20人的活 肯定有人要当两个用的你全部人都缺装的才来打 还带个屁老板 谁当金主
楼主:
yokann (欧洲)
2026-09-20 09:19:00笑死 记得以前有次19人带6个大爷HTOC 打双子灭到散团的太贪心XDDDD打手大概都出了120%的力还是打不过XDDD
7版是我打最认真的版本 是真的有在跑G团平常开荒M难度 H都出去打G团 分身确定没要进本就连M前面的G团都去打 阿没G团分身就都烂家里
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-09-20 09:23:00其实有训练到啦 因为克服困难的守则就是一个步骤一个
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-09-20 09:24:00步骤的解决 社会就是这样运作
虽然增加工作室打g的缺点,但对岸也是有那种不买币的排骨党,就慢慢打g团当打工仔存钱买装
我个人感觉个拾>g团>dkp,dkp讲是团队进度至上实际上弄出一堆抓马,g团也有黑g但少一点,个拾这种靠自己的最好而且g团只组打工仔和老板,比较少浑水摸鱼的,dps或机制不熟练八成就直接让你滚
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2026-09-20 09:41:00老实说学不到什么真正派得上用场的屁,就是让你提早适应社会就是有不公平的事。
学的是心态 学不到啥技术让你知道团队里总有混子 而你还是得顶着他们解题
有伤害统计就很好抓出谁混了,其实还好不达标就踢掉或是问他是哪个机制不理解,技能不会放重新教育训练后多半都能回到可以用的程度我想老板会请这种人也是看重他解决问题的能力
正常来说 全通一个M团本的人 都有基本解决问题能力哪怕你再混 还是有你必须要解的问题
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2026-09-20 10:13:00MMO就是社会缩影 小孩早点进去训练 学习反诈骗也很重要现在玩手游少接触人的小孩学到的社会对人处事会更缺乏经验
作者:
cblade (cblade)
2026-09-20 11:13:00人生日常,有人的地方就有江湖
作者:
wiabc (cbaiw)
2026-09-20 11:33:00副本简单化,野g团也能打像十字军跟icc两个版本一样才是对整个游戏环境有帮助的吧
作者:
u987u (黑色卷毛)
2026-09-20 11:44:00g团其实是合理的 重点是工作室跟机器人有没有处理 就好比你是工作赚钱去消费 但隔壁是印钞票 那自然经济会崩盘
作者:
shintz (Snow halation)
2026-09-20 12:03:00RL直接塞装给女玩家->公会崩坏,不是都这样吗XD
作者:
gyannor (åƒé£¯åƒä¸é£½)
2026-09-20 12:04:0040人其实混仔满多喔
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2026-09-20 12:40:00G团我当补超开心的 补萨用grid打地鼠就好然后那时候我双采集有点闲钱 打个几次买了一堆装甚至还有赚 有次还差点上头跟人梭哈竞标当时的补最强饰品 最后煞车了但价格也被拉高反而分更多
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-09-20 12:44:00有人的地方就有江湖
作者: MyPetTankDie 2026-09-20 12:46:00
社会写实
作者:
LuckSK (幸运的SK)
2026-09-20 12:55:00打过救火高手的才有那个份量
G团跟工作室根本两回事 没G团你要怎么找毕业的角色回来打
作者:
Akabane (B8g终于抢回来啦)
2026-09-20 13:45:00DKP很职场 场场划水的骰走打最高的装lol
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-09-20 17:32:00早期魔兽要有固定团位置 真的超像在上班