楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-20 00:04:35突然有感而发
游戏互相参考也是很正常
总觉得不知道为啥
总是要原创一个新名词
像是一个子弹时间 就可以有千百种名词
转蛋 养成 也要用一些很难理解的称呼
网小就感觉为了速食 方便
沿用热门作品的名词就很普及
从最常见的筑基 金丹
到近年的果位
作品之间都很自然的套用一些能快速理解的设定
不能在前三回就让读者了解到底故事在说啥就是失败的
难道游戏不会想让玩家能快速理解系统吗?
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2026-09-20 00:08:00不然怎么水字数
世界观设定本来就是故事重要的一环,沿用套路本质是速
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2026-09-20 00:10:00
为了应付KPI 游戏要交绩效给管理阶层 小说自己写就好了
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2026-09-20 00:10:00艾诺提亚失落之歌:法托/维斯/玛兰诺/格拉提亚
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2026-09-20 00:10:00很多都马换个称呼而已 骨子里东西都一样
作者:
easyfish (easyfish)
2026-09-20 00:11:00因为创造名词是最简单的
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2026-09-20 00:11:00小说自创名词跟系统的更多吧
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-09-20 00:12:00
潮
作者:
Xincha (岩盐)
2026-09-20 00:12:00没差吧 游戏新手教学跑过去就自动代换玩过的游戏了
作者:
ocean11 (深海)
2026-09-20 00:12:00诡秘之主表示:
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-09-20 00:17:00设定也是趣味之一阿 不要过度设定就好了
楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-20 00:18:00现在除了美国外度量衡能统一的几乎都尽量统一吧..
作者:
jkkkj123 (ç…ŒåŸ ä¹‹æ²è˜‡)
2026-09-20 00:18:00那有人小说的筑基大能会翻山填海 心灵操控 因果感应的自创设定被批评你怎么看
作者: ygoloveazusa (最爱兰兰) 2026-09-20 00:18:00
反而比较想知道有什么完全没有原创名词的独立世界观作品吗
啊不就不同世界观气、灵力、灵压、查克拉要不要统一叫做气恶魔果实怎么不叫超能力
作者: inory850628 2026-09-20 00:21:00
你说的闇龙纪元已经示范过了
塞一些还好 理解一下就ok了 有的塞爆 根本记不住 不然就是一开始塞专有名词 剧情一直提到 但又不讲那是什么 玩起来就会很火
然后异环的部分 我觉得最难懂得应该是环合那边是开场看到会一脸蒙逼的重灾区
龟派气功、加力克砲、终极闪光、魔闪光、魔贯光杀砲怎么不统一叫气功波就好
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-09-20 00:25:00异环就标准的换名词又没解释 名词又写得差看不懂的==
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2026-09-20 00:25:00再抄必究警告
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-20 00:28:00不要过度设定就好,搞的像在学外语还是什么专业
手游喔 要看世界观架构还是去看看档案跟FGO吧在中国手游里面寻求好的世界观设定是不是搞错什么了
作者:
fff417 (天璇)
2026-09-20 00:30:00子弹时间就有很直观好懂吗 不都被创出来的
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-20 00:30:00魔戒设定一堆也不妨碍你观影理解依然好懂
另一个世界线:[闲聊] 为什么游戏总是同个模板套来套去
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-09-20 00:33:00
这个就单纯弄出差异感的一种手法,网小是属于没差而已
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-09-20 00:34:00
那种给角色一大堆专有名词的buff也是类似理由
作者:
sonety (?)
2026-09-20 00:35:00抄袭、敷衍、没梗 选一个吧
牛顿跟莱布尼兹都发现微积分,但是莱布尼兹的微积分较广为流传,因为他发明了新符号来解释微积分,牛顿则是用传统几何解释微积分 。
作者:
BC0710 (BC)
2026-09-20 00:35:00确实 恶魔果实 忍术 查克拉都请改成超能力
作者: PDbear (PD熊) 2026-09-20 00:35:00
子弹时间 魔女时间 贤者时间 林克时间
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-09-20 00:37:00
浮金波纹/铸潮波纹 换成 限定抽/常驻抽 瞬间就不潮了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-20 00:39:00死神的底层就灵压,火影就查克拉,没有再复杂化叠一堆系统出来,而游戏要堆系统,就是在POWER的底层堆上n种机制,而这种机制没办法用剧情慢慢解释
作者:
breadf ( Lifting Turn )
2026-09-20 00:41:00千篇一律的世界观跟名词看久了很腻,就像那些异世界会喷出数值状态面板的东西大多数都是不耐看的厕纸一样。而且假设你的作品套了武侠仙侠异世界这种很好套的模板又共用名词设定,那就是纯考验作者文字功力跟剧情写作编排人设了,不够出色的话跟一卡车一样模板的作品比起来只会毫无记忆点
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-20 00:45:00像死神第一集,你刚认识灵压1分钟内,就丢出各种等级的虚灭却师破面完现术,然后开始战斗教学什么始解万解虚化也一起讲你也会觉得是在说三小设定伴随剧情推进节奏合理了,就不会觉得太复杂
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-20 00:52:00你感觉有问题都是解释没办法配合剧情,你理解只能纯字面先背一堆名词
作者: RDcat (Giro) 2026-09-20 00:54:00
创作就是要满足欲望的,好不好理解是看说书功力
作者:
owen91 (路人)
2026-09-20 00:55:00为什么 死神 火影 海贼王 七龙珠 咒术回战要自创专有名词一律用高级能力称呼不就好了
因为游戏要有自己原创的世界观 你说跟别家用一样的 请问用哪家的我就问你==你玩家自己要讲命座圣遗物无所谓 你其他游戏官方用词直接拿来用不被干上天才怪== 而且这类词也是有世界观基础的,你照用请问你游戏也是在提瓦特大陆吗修仙系共用设定还会不同作品的测定吵来吵来去 你家筑基凭什么毁天灭地 筑基不就是倒数第二烂的杂鱼吗之类的
到时候又一篇文,“怎么游戏都是在设定互相抄袭,能不能有点新意?”
作者:
atari77 (来去如风)
2026-09-20 01:21:00鸣潮的一堆名词真的都看不懂 共鸣者 燧者
作者:
mainsa (科科)
2026-09-20 01:22:00现实度量衡就没有统一啊 光重量单位就多少了 一样有斤这单位 台湾还跟支国不一样重呢 如果是外国人一定很葵花
作者:
a103232 (Lu凉凉)
2026-09-20 01:25:00也就快餐会复制贴上别家创造的名词吧所以快餐抄系统/世界观/门派/城市/名字,只为能蹭到知名度
想要统一那就不用玩游戏啦,你干嘛不去外面旅游,保证没有自创名词(真的吗?)抱歉,地球上的自创名词可太多了。
作者:
SGBA (SGBA)
2026-09-20 01:52:00查克拉 内力 魔力 气力 为啥不能创名词 你是想单一化??
作者:
power41 (好饿欧)
2026-09-20 01:53:00阿不就抄袭
作者:
vios10009 (vios10009)
2026-09-20 01:54:00虚构能力就算了,常见的念法故意用一些不好记的名词取代会觉得对方在谜语
作者: hazeimpact (haze) 2026-09-20 02:17:00
哪边没专有名词的?你倒是讲讲看啊
作者:
ihero (殉情未死)
2026-09-20 02:18:00著作权?
作者: BILLYBOY (BILLYBOY) 2026-09-20 02:30:00
福音战士证明了装模作样有效 (误
作者:
gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)
2026-09-20 02:42:00小说影视也一堆这样的诶...
作者: u950027 (u950027) 2026-09-20 03:10:00
很多是参考神话 宗教用语 就…玄啊
作者:
lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))
2026-09-20 03:26:00怕被任天堂法务
培养世界观没问题呀,但你不要弄一个明显现实世界有的东西呀还几乎一模一样的就只是换个名字如果是真的很难以解释或是该世界设定下特有的那创新名词哪有什么问题