Re: [讨论] SE的游戏为何吸引不了年轻人?

楼主: l6321899 (Rmpcl)   2026-09-19 18:55:33
※ 引述《maruel (black duck)》之铭言:
: 卡普空现在出什么就卖什么
: 像最近的鬼武者
: 反观SE
: 大概族群在35或40以上
: 只剩老人会玩他们的游戏
: SE是做错那步
: 开始被卡普空狠甩ㄧ旁的?
:
作者: gox1117 (月影秋枫)   2026-09-19 18:58:00
陆行鸟大赛车这种送分题都能做成一坨就知道了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-09-19 19:04:00
SE 送分题都能搞死自己真的难救
作者: bladesinger   2026-09-19 19:04:00
超可泼赛车
作者: spring60551   2026-09-19 19:08:00
不就SE的老屁股坐得太稳出事都裁底下员工公司没我不行,老卡是真的有在裁老屁股,龙族2砸了制作人就走了,魔物也是大不了换人做又不是没你不行,不如说没你更好
作者: horrorghost (恐怖复苏)   2026-09-19 19:10:00
你看SE内部高层觉得FF7R>FF14和FF16就知道了
作者: Nevhir (烟霄微月)   2026-09-19 19:58:00
你说7R效益偏低也不太对 也许它不合电波 但至少MC的评分9XRMRB加起来也1200万套了
作者: lpdpCossette (科赛特)   2026-09-19 20:09:00
绝对不是最后几句那样 笑死FF从12开始就都是硬推上架先卖再说
作者: ffaatt (不由分说)   2026-09-19 20:18:00
se一直端烂货把名声搞烂 老卡靠品质把声量拉起来
作者: k44754 (9527)   2026-09-19 22:28:00
野村老害,老害们搞完事就推个基层
作者: sakungen (sakungen)   2026-09-20 00:34:00
其实ATB 也不只FF有在用,当时不少JRPG都直接拿去用,只是后来JRPG衰退之后用的作品变少了。然后我觉得GCD这个概念其实跟ATB非常相似,所以FF14抄魔兽那套,对一个FF老玩家而言,其实没什么违和感,顶多多了连段加成而已。

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