楼主:
maruel (black duck)
2026-09-19 12:23:19卡普空现在出什么就卖什么
像最近的鬼武者
反观SE
大概族群在35或40以上
只剩老人会玩他们的游戏
SE是做错那步
开始被卡普空狠甩ㄧ旁的?
作者:
L1ON (Fake)
2026-09-19 12:26:00se在卖情怀啊 各作品都是老人取向
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-09-19 12:26:00社内自我良好摆烂老屁股太多
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2026-09-19 12:27:00连国民RPG的第12代都能拖到凉掉,还想吸引哪一些年轻人?
作者:
shifa (西法)
2026-09-19 12:28:00老IP能吸引到年轻玩家 很厉害的吧
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-09-19 12:28:00炸到没老人愿意扛才有机会给年轻一点的人,你说怎么救
但老卡的炒冷饭功力比SE好啊 看看恶灵古堡就知道了
作者:
grende (チャチャの主様)
2026-09-19 12:29:00我老人也是没什么兴趣
看起来算最年轻的滨口也都45岁了(而且他之前跟着北
作者:
sezna (sezna)
2026-09-19 12:30:00SE的游戏品质平均起来很差耶
作者:
sezna (sezna)
2026-09-19 12:31:00SE炒冷饭都没别人好吃,复活邪神2算烧好香了。
作者:
w11918 (歪)
2026-09-19 12:31:00你看看那个超可拨赛车
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2026-09-19 12:31:00只剩老人做游戏 看se找新人那副德性有能力的不会想去
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2026-09-19 12:32:00最终神主牌《FF7》重制都能玩到今天这个地步,也是不容易
你就看FF15跟16评价都是毁誉参半 叫年轻人去玩都觉得到底三小
SE最近让我觉得好玩的游戏是灵视异闻系列,可惜没有办法做到全语音,不知道是不是经费分配的问题
作者:
sezna (sezna)
2026-09-19 12:33:00SE能做款鬼武者等级的干货吗
作者:
Syu (海へ)
2026-09-19 12:33:00冷饭都有可能砸锅 -> 看看那个特鲁内克Remaster
rpg的部分,八方2我自己是蛮喜欢的,但喜好见仁见智
作者:
L1ON (Fake)
2026-09-19 12:34:00有人说卖老ip.但人家卡社是用现代化技术跟追求某方面的极致在做游戏,se还在那hd2d卖游戏模式
作者: akles111 2026-09-19 12:34:00
老卡人家出的快啊,SE钱都捐给FF7去了,这吃金怪不出早晚死
FF7RE三部曲那更是重制游戏的负面案例 拆成三部曲卖还硬是多加一些灌水内容 SE连卖情怀都不会
作者: akles111 2026-09-19 12:35:00
钱跟人手都卡死,你要怎么拼
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-09-19 12:35:00
老卡起码有端出人机 不是光吃老本
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-09-19 12:36:00一个重制炒得有诚意又香 一个重制砸烂自己招牌 你说呢
作者:
L1ON (Fake)
2026-09-19 12:36:00se游戏我买一堆欸,从恨铁不成钢到现在 啊算了,做完ff7你们
作者:
sezna (sezna)
2026-09-19 12:36:00HD2D DQ3不算重置吗(
作者:
vorsss (水潜的还不够欸)
2026-09-19 12:36:00觉得SE的美术还是很有一定实力 音乐也不错 其他就见仁见智
作者:
engelba (香肠四郎)
2026-09-19 12:37:00就是好玩 不进步被淘汰不是很正常的吗
作者:
L1ON (Fake)
2026-09-19 12:37:00没经费外包的佐贺2圣剑3反而好玩10倍,真的是够了
作者:
taruru (another time drive)
2026-09-19 12:37:00还好河津团队弄得重制还算不错
SE之前就押宝PS这个平台呀,现在才全面登入NS2
作者:
KaoBi24 (高比拜仁)
2026-09-19 12:38:00小品的旅人希腊还是不错吧
隔壁老卡恶灵古堡RE可以做到卖老玩家情怀成功的同时也成功吸引到新玩家入坑 反观SE的FF7RE三部曲 不会卖老玩家情怀 也吸引不到新玩家
作者:
widec (☑30cm)
2026-09-19 12:39:00问那个谜语人野村
作者:
sezna (sezna)
2026-09-19 12:39:00河津自己搞的反而变成纯战斗模拟器。非常小众好吧
FF的制作团队应该要去玩一下最近几年的游戏长什么样子,不管14、16还是7re都像十几年前做的游戏
加那一堆又臭又长的灌水内容 我想请问一下到底有谁会想玩
作者:
sezna (sezna)
2026-09-19 12:40:00翠之超越几个人玩过啊
你看神主牌dq一副就是只想割日本老人韭菜而已这种态度怎么可能做出好游戏
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-09-19 12:41:00做不出新IP 玩法又没办法创新
作者:
KaoBi24 (高比拜仁)
2026-09-19 12:41:00专案管理很有问题 DQ拖十年 现在还要重做
作者:
widec (☑30cm)
2026-09-19 12:41:00时代越走越快 SE连剧情都想拖拖拖 不直接一点
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-09-19 12:42:00他们怎么会没玩过最近的游戏 做不出来就是做不出来啊
SE的那些IP就是吃老本都可以卖爆导致一点都没长进
笑话是连Konami都比SE还要勤劳出游戏,新IP也没少,游戏也比较好玩真的蛮讽刺的
作者:
sezna (sezna)
2026-09-19 12:42:00DQ也也外传阿 DQM3也炸了
作者:
L1ON (Fake)
2026-09-19 12:42:00我ff7死忠铁粉,越玩越气
作者:
Lizus (不亢不卑)
2026-09-19 12:43:00卡普空懂扬长避短 真要讲的话卡普空游戏问题也不少
还会抱怨回合制JRPG现在难卖 结果去年话题作老歪做的FF比你的FF还FF
作者:
Syu (海へ)
2026-09-19 12:43:00搞到新玩家看到Retro实况的ff7(old)会说旧版看起来比较好玩
卡普空是用现代思维在作游戏的 一直都与时俱进反观SE的游戏处处可见90年或20初的化石匠人心态
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-09-19 12:43:00那个重制ff7真的是年轻人觉得一股老人臭 老人觉得这三小
作者:
widec (☑30cm)
2026-09-19 12:43:00好不容易要搞ARPG 结果............
作者:
neoyori (静止时光)
2026-09-19 12:44:00就年轻人可能有兴趣的都没做好 剩粉丝向的有些做得还行
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-09-19 12:44:00一代经典能搞成这样也真的是一种独家才能了
作者:
iam0718 (999)
2026-09-19 12:44:00鬼武者上一次都2X年前了还能卖这样 对比真的是公司问题大
作者:
widec (☑30cm)
2026-09-19 12:45:00SE有做过动作游戏吗
作者:
sezna (sezna)
2026-09-19 12:45:00王国之心也拖很久啊,老屁股还是太多了
老卡你要喷也是喷他素材复用 后期有些烂尾这个点 但至少老卡炒出来的饭还是好吃的 SE炒出来的饭就是加了点东西之后反而变超难吃
有啊,大爆炸的Forspoken(魔咒之地),这算动作吧
没救了吧 两张神主牌 DQ12砍掉重练 FF连重制7都烂掉
卡普空魔物荒野做烂了还知道要换制作人而se就是放任dq那群米虫在那边吸公司的血
作者:
widec (☑30cm)
2026-09-19 12:47:00SE近年对游戏界的贡献 只想得起那个HD2D
魔咒之地就是一坨啊 而且这款甚至还是FF15的制作组
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-19 12:48:00它们还在用制作人最大那套,制作人想到什么就改造成一堆废案重工,开发周期也是业界2倍
结果就是工作室在魔咒之地上市没多久之后就被SE关了
作者:
Syu (海へ)
2026-09-19 12:49:00有的是一坨后还会想怎么清理 有的是反正有人会想吃我那坨
SE的偏动作游戏就FF15、16、魔咒之地、王国之心、尼尔吧
作者:
iam0718 (999)
2026-09-19 12:50:00不知道他们魔咒之地亏多少
SE有段时间前社长压宝NFT游戏,有款开发中的应该是砍了NFT这块就不知浪费多少钱人时间了
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-09-19 12:50:00现在的老卡很能把握市场的喜好和自己的长处阿 像鬼武者虽然烂的地方很烂但是好的地方就是精准抓到现在玩家的喜好然后打磨到极致 让玩家可以无视烂的地方
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2026-09-19 12:51:00SE还有一款类花枝的《泡沫之星》
作者:
iam0718 (999)
2026-09-19 12:51:00鬼武者体感最烂就这年代了还不能直接开图传 还得用MOD
DQ12问题也很大,发个标题几年后风格180大改重弄
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-09-19 12:51:00SE就什么都要但是什么都只能做表面 变成没有人喜欢
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-09-19 12:52:00唯一能算是做得好的是那个现在的客群小到不行的HD2D
鬼武者人设演出和战斗就100分了,其他缺点我都可以包容
之前有篇文章讲说FF16的预算只有FF7RB的一半 图里面有看到魔咒之地的开发预算是137亿日圆
作者:
taruru (another time drive)
2026-09-19 12:53:00讲到中文化这个SE中文跟日版是分家的样子.老卡是共通
作者:
sezna (sezna)
2026-09-19 12:54:00卡普空就长板够长,SE是找不太出优点(播片不能算)
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可爱) 2026-09-19 12:54:00
复活邪神很好玩啊 只是不知为啥 很小众
作者: HappyPoyo 2026-09-19 12:54:00
荒野资料片没换制作人啊,一样是三太子
作者: HappyPoyo 2026-09-19 12:55:00
换的是总监
所以FF16变ACT 战斗方面找了个负责过DMC5的人做 然后还是一坨
卡普空对成本和制作流程管控不错吧,相比之下SE就差很多
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-09-19 12:56:00新作不好玩 旧作随便做 单纯把自己的名声败光
魔咒的销量SE从来没公开提及过 但肯定是大暴死 不然SE就不会把工作室给关了
作者:
Syu (海へ)
2026-09-19 12:57:00冷饭记得先从负评看 真心不骗
作者:
iam0718 (999)
2026-09-19 12:57:00哈 一定卖得很烂阿
作者:
Syu (海へ)
2026-09-19 12:59:00se作品不survey负评 不去直播踩雷就是跟自己荷包过不去等级w
说到这个让我想到 PS5独占魔咒之地的主机板两年 结果到现在都过三年了 魔咒也没上Xbox 你看这情况就说明SE内部也放弃魔咒了 销量肯定是非常难看
作者: moon1000 (水君) 2026-09-19 13:01:00
ff7r我买啊 16那种没搭配性的才不会想买
作者:
neoyori (静止时光)
2026-09-19 13:01:00复活邪神在JRPG玩家间好评 但不会是拿来推坑JPRG的入门款
作者:
Syu (海へ)
2026-09-19 13:02:00光不公开销售量这事本身就很有鬼
作者: HappyPoyo 2026-09-19 13:02:00
还有那个搞超久的夜光引擎,做完FF15跟魔咒就丢掉了
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可爱) 2026-09-19 13:06:00
话说 复活邪神的 绯红恩典和碧翠之境 是我玩过回合制最有趣的 结果完全没讨论 攻略也少 是真的小众
系统就手游初期那套,什么都要养成,剧情方面则是野村那说不清楚故事的那套,这一套跟他的人设一样都已经过时,就连老玩家都吃不下
作者:
Syu (海へ)
2026-09-19 13:07:00后期的saga很挑人...
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-09-19 13:07:00steam竟然还能卖到快30万喔 神了
卡普空自研RE引擎太强,照卡普空的说法很多地方能直接复制贴上 省到不行
作者:
jympin (别跟我大声)
2026-09-19 13:09:00感觉跟实况有关 SE的rpg很不适合直播 而卡普空的动作游戏都很适合直播
作者:
recosin (recosin)
2026-09-19 13:12:00只有hd2d能看 其他都是一坨
不是,单纯SE做不出东西而已,这几年33跟暗喻幻想都是RPG难道没人玩吗?
SE就那套万年的剑与魔法RPG是能有啥拓展客群的能力
RM成绩不错,但为什么成绩无法延续到RB?这不会是能不能直播的问题吧
当年吉田在FF16上市前说现在的年轻玩家对回合制RPG不感兴趣 结果这句话到去年就被打脸了
作者:
twic (Mr.song)
2026-09-19 13:16:00HD2D对我来说也一坨哈哈
作者:
funkD (放å¯)
2026-09-19 13:16:00哇 魔咒steam还能卖到这么多喔
作者:
chairk (同气连枝)
2026-09-19 13:17:00只玩过FF14 觉得美术玩法很闷
33跟暗喻也是回合制但他们也都卖得很好 所以根本就不是啥回不回合制的问题
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-19 13:18:0033玩起来比较像动作游戏了,还要稍微背节奏
作者:
HGK (HGK)
2026-09-19 13:21:00炒冷饭学学卡社好吗
FF14还真的是老游戏了 新生2.0是2013的事情
作者:
poz93 (jaien)
2026-09-19 13:23:00年轻人都在玩手游 要怎么吸引
作者:
jickey (THE REAL FOLK BLUES)
2026-09-19 13:24:00说得好像老人就爱玩一样…
当纯FF这IP太老了,吸引不到年轻人,se又死抱着不放
作者: PDbear (PD熊) 2026-09-19 13:25:00
se:喜欢我们的游戏吗? 之后拆三份卖你
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2026-09-19 13:26:00陆行鸟大赛车送分题都能做一坨 你期待SE多会炒
动作游戏也不一定适合直播啦,像那茎肛狼要好玩的游戏才适合直播索尼跟SQ就是电影化游戏
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-09-19 13:31:00电影化游戏比较理想是今年007那个样子吧
作者:
sezna (sezna)
2026-09-19 13:32:00金钢狼播片不错啦,是人模的问题
作者:
CYL009 (MK)
2026-09-19 13:32:00宣传不够
作者:
sezna (sezna)
2026-09-19 13:33:00小奶狗狼叔跟五十岁琴难代入
作者: liontoheart 2026-09-19 13:33:00
SE社近几年就八方二跟三角合我胃口
作者:
bestadi (ADi)
2026-09-19 13:34:00其实我觉得老卡... 老人更多 但至少人家还懂得老人想玩啥
卡普空的冷饭新玩家也能吃的开心 年轻人谁认识什么克劳德
作者:
bestadi (ADi)
2026-09-19 13:35:00se是连老人都不知道想要玩什么吧 他连路行鸟都崩掉
作者:
DKnex (DK)
2026-09-19 13:37:00FF那个鸟样子,看看7重制就知道,游戏性跟不上时代,画面再好也是一坨,不如帮索尼拍电影算了
作者:
vans24 (Vans)
2026-09-19 13:38:00美术音乐最顶,但剧情烂到翻白眼,全社谜语人控
作者:
bestadi (ADi)
2026-09-19 13:40:00当日本销量ff16被皮克敏4辗压时 你就知道se没救了 0.0
作者:
vans24 (Vans)
2026-09-19 13:40:00难得有爆红好评的自动人形,结果直接没续作,天才公司
作者:
BOARAY (RAY)
2026-09-19 13:40:00那些游戏 什么鬼武士 魔猎 完全都没什么兴趣 跟现在UBI的游戏没两样无聊
说到游戏性,过去ATB是在改良回合制,让回合制带点紧凑,结果7R的ATB 却变成限制器
作者: norrathTW (norrath_tw) 2026-09-19 13:45:00
论冷饭小厂空轨都屌打SE,歧路好玩也是靠Acquire来的
以前都笑说FF7重制这种事一定是SE快倒了才会干但没人想过做了反而搞到让玩家认为SE岛岛算了
作者:
MADAOTW (MADAO)
2026-09-19 13:49:00不好好作FF17每天幻想剩饭边角料变金子
自动人形的重点还是横尾的故事吧,没有他的故事,即使系统没变,这作品一样会失败
作者:
smik (xx)
2026-09-19 13:54:00不是吸引不了,是他们只做出好看但不好玩的游戏
自动人形的系统其实不算亮眼,是靠横尾的剧本和人设撑起来的
作者:
MADAOTW (MADAO)
2026-09-19 13:55:00新加坡股东都已经点出实际问题
作者: rex7788 (胖东) 2026-09-19 13:59:00
卖情怀的客群不一样啊
作者: a22880897 2026-09-19 13:59:00
DQ那块在日本一直都过的不错啊
作者: rex7788 (胖东) 2026-09-19 14:00:00
学一下宝可梦吧 新老兼顾
作者: Urakaze 2026-09-19 14:01:00
也许就是邪神系列小众 才能让真的有爱的团队接手重制
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-09-19 14:01:00
好看的优势依旧在的==但真的就不好玩
作者: a22880897 2026-09-19 14:01:00
会去弄HD2D就是找回老人粉丝啊 你不能因为FF7三部曲失败就整船打翻
作者: MyPetTankDie 2026-09-19 14:03:00
成功的新IP不够多,说真的也是市场现象就是,不过他们要说也是比较严重的那边
作者: a22880897 2026-09-19 14:03:00
FF像素版虽然销售是1-6代总和但也破五百万 老人还是很愿意买单
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-09-19 14:05:00做的烂啊
作者:
ackes 2026-09-19 14:08:00高层没救而已 没有为什么 ff13就开始了 结果没学到教训 神主牌继续1拆3 名声坏了
作者: satllion 2026-09-19 14:10:00
最近几作都很光害,新的2D-HD游戏试玩,有几幕眼睛痛死了
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-09-19 14:12:00他们一定是在内斗 不然尼尔这种超级打工人的作品到现在都没新作 不会很奇怪吗 然后一直出一些很洨的东西
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-19 14:14:00新的ECO上来也3年了,真的有改的话现在就看的出来
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2026-09-19 14:27:00微波都不会 怎么办
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗) 2026-09-19 14:35:00
卡普空的新作跟重制版都做得好啊,今年有人机、鬼武者、RE9这几款佳作,重制版在明年还有圣女密码至于魔物猎人荒野看DLC能不能救回来SE的重制版目前只有外包的复活邪神成功,本家的FF7评价两极,要翻身只能看第三部
作者:
xrdx (rd)
2026-09-19 14:38:00DQ11成功就一直改版翻新收割粉丝信仰
作者:
dukemon (dukemon)
2026-09-19 14:57:00像素当成风格其实没什么问题,问题始终还是做得好不好
又臭又长啊老卡游戏都短短的 流程都很类似又高概念用主题 美术 去做区别 做的东西快又多
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2026-09-19 15:29:00
鬼武者当年死这么惨都能救回来 剑之道制作组很懂做游戏
作者:
doomlkk (帝王稚)
2026-09-19 15:38:00se这两年出一堆jrpg,实况也一堆日本人玩
作者: ucherey 2026-09-19 15:39:00
炒冷饭炒到天怒人怨也算才能了,SE怎么还不把拿了大笔预算把神主牌做成一坨屎的家伙fire掉
作者: sakungen (sakungen) 2026-09-19 15:41:00
复活邪神在日本完全不小众,而是有一定客群,忠实粉丝让手游到现在在课金榜上成绩还不错,所以才能做后续的重制版。不过除了日本以外,这个IP在其他国家几乎没啥受众,台湾人才会觉得小众,讲个数字,手游国际版全盛期的课金还不到开始衰退的日版课金的1/6。后来国际闹了发错课金钻事件大炎上,课金量更少就倒了。
se就DQ SAGA2比较好评的,但明显跟卡普空差距越来越大
作者:
doomlkk (帝王稚)
2026-09-19 15:47:00说只有邪神成功的也太云了吧==dq,lal,各种hd2d
作者:
Skyluar (Dream)
2026-09-19 15:53:00给你陆行鸟大赛车高画质 就可以躺赚的 在那边搞什么超可拨赛车
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2026-09-19 16:02:00
反观隔壁索尼克赛车诚意满满
作者: k798976869 (kk) 2026-09-19 16:14:00
老玩家消费力更强 卖情怀才赚
作者:
rox02 (醉看皓雪飘落时)
2026-09-19 17:37:00连过去被誉为神作的FFT移植去新主机还是那个旧画面SE社连炒冷饭的用心度都输人
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2026-09-19 17:56:00就杰尼斯那套不流行了阿 XD
作者:
strlen (strlen)
2026-09-19 18:09:00荒野不是翻车了?
作者: Boris945 (WpsClauDe) 2026-09-19 18:48:00
进步价值夺舍
作者: ffaatt (不由分说) 2026-09-19 19:14:00
一个游戏拆三份还要10年 这给谁玩
作者: ronga (幻影苍紫) 2026-09-19 19:34:00
老卡就动作游戏擅长阿 SE就传统RPG 前者本来就比较吸引年轻人
作者:
Arctica (欲聆听,必先静默)
2026-09-19 19:51:00SE近期都是卖情怀打到我 像是狂飙骑士跟复活邪神
作者:
asteea (Asteea)
2026-09-19 19:57:00不是SE的作品不吸引人 是吸引人的都不是他们重点作