[闲聊] 索尼新作漫威金钢狼上市3日卖出190万份

楼主: betweenus020 (betweenus020)   2026-09-19 08:54:49
《Marvel’s Wolverine》首 3 日卖出 190 万份 实体光盘贡献逾两成收入
2026/09/19 GameNewsDaily
https://reurl.cc/eQnOzM
【GameNewsDaily】《Marvel’s Wolverine》虽然面对评价不一及网上批评,但上市初期
仍录得可观销量。最新市场数据估计,游戏已售出约 190 万份,创造约 1 亿 3000 万美
元收入,其中实体版本占总收入约 22.9%。
市场分析机构 Alinea Analytics 的数据显示,《Marvel’s Wolverine》上市首 3 日已
售出约 190 万份,当中约 100 万份来自发售前的数码版预购。相关数字以实际售予玩家
的数量计算,并不包括零售商尚未售出的库存。
值得注意的是,实体版本占游戏总收入的 22.9%,反映实体光盘仍有一定市场需求。相
比之下,Insomniac Games 另一款作品《Marvel’s Spider-Man 2》的实体版本占 PS5
收入约 35%,《Astro Bot》约 46% 销量来自实体版,而《羊蹄山战鬼》的实体版本比
例则为 37.6%。由于《Marvel’s Wolverine》上市时间尚短,其实体与数码版本的收入
占比仍可能随后续销售而改变。。
在收入表现方面,《Marvel’s Wolverine》已超越《Death Stranding 2》在 PS5 平台
的累计成绩。后者累计售出约 180 万份,创造约 1 亿 2900 万美元收入。《Marvel’s
Wolverine》亦已成为今年 PlayStation Studios 在 PS5 平台收入最高的新作。
玩家数据亦显示,《Marvel’s Wolverine》的购买者与其他超级英雄游戏存在明显重叠
。其中,82% 曾游玩 Insomniac Games 的初代《Marvel’s Spider-Man》,70% 曾游
玩《Marvel’s Spider-Man 2》,67% 曾游玩《Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
》。
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2026-09-19 08:56:00
190/600
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-09-19 08:56:00
3%变20% 实体客群增加六倍
作者: AZCAT (AZCAT)   2026-09-19 08:57:00
原本的计算方式有问题吧
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2026-09-19 08:59:00
咦?不是说实体不到3%?咦?
作者: tp950016   2026-09-19 08:59:00
说好的3%呢
作者: Kidd0502   2026-09-19 09:01:00
索尼哪管实体几% 就单纯想多赚
作者: yezero (肥雁改)   2026-09-19 09:01:00
实体有些是在店家架上吧
作者: ARCHER2234 (土波)   2026-09-19 09:03:00
而且有前科的索尼,数字说不定有偷偷调低过了呢
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2026-09-19 09:03:00
二手价快速下跌中
作者: krousxchen (城府很深)   2026-09-19 09:03:00
索尼就打死要砍掉实体,哪管几趴
作者: tomuy (咖啡中毒)   2026-09-19 09:03:00
才190要怎么回本
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-09-19 09:04:00
如果是架上 那扣掉数位一百万库存很惊人耶
作者: WLR (WLR™)   2026-09-19 09:06:00
3天190万份,跟漫威对赌的首年600万份,看来是稳到不行
作者: S2357828 (方丈为人很小心眼的)   2026-09-19 09:08:00
内文说是实际卖出的 不包含还在商家手上的
作者: aa08175 (Q小贤)   2026-09-19 09:08:00
死搁2 有公布三天数据吗
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2026-09-19 09:08:00
不重要 实体玩家对索尼来说可割可弃
作者: Nightbringer (荒野奴仆)   2026-09-19 09:08:00
记得原本的3%是把没出实体版的游戏也加入分母来算的
作者: zoids0308 (矿工)   2026-09-19 09:10:00
这烂片还能卖190万难怪索尼不怕的
作者: qazw222 (诚实手套)   2026-09-19 09:10:00
3趴是课金1笔也算1份啊
作者: dos32408 (hank)   2026-09-19 09:11:00
看来不到一周就可以超越死亡搁浅2的总销量XDDDD
作者: ARCHER2234 (土波)   2026-09-19 09:12:00
金钢狼ip太大啊,粉丝群体大
作者: feartis (狂简)   2026-09-19 09:12:00
Alinea Analytics的数字都是瞎掰的
作者: smch (打哈哈)   2026-09-19 09:12:00
小岛看看你
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2026-09-19 09:13:00
前阵子说实体只占总数的3%捏,现在实体怎么可能卖到20%,是不是数据造假
作者: Wildsheep (野生绵羊)   2026-09-19 09:13:00
拉一大坨还有快200万人品尝 难怪SBI不死
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2026-09-19 09:13:00
怎么只有列出死搁的销量出来鞭打
作者: recosin (recosin)   2026-09-19 09:13:00
以玩家评分数来看差不多吧
作者: sezna (sezna)   2026-09-19 09:13:00
死搁2总计才两百多万,会被索尼踢掉好像也能理解
作者: akles111   2026-09-19 09:13:00
3%连课金都算进去怎样赢
作者: feartis (狂简)   2026-09-19 09:13:00
靠腰 公布答案 它就是用评分数去外推的 会准有鬼
作者: ARCHER2234 (土波)   2026-09-19 09:14:00
那不就低了,你猜线上还是实体的更会去打分数,嘻嘻
作者: ipon4490031 (狗剩)   2026-09-19 09:15:00
亏了吧
作者: greedycyan (绿帽星人)   2026-09-19 09:15:00
这销量以独占来说还行 但是成本三亿美金实在太高了www低一点搞不好可以打平成本
作者: ARCHER2234 (土波)   2026-09-19 09:17:00
啊不是,我是说实体比例可能估低了
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-09-19 09:17:00
没事 索粉就爱这味 好吃 爱吃 多来一点 (反正不甘我事
作者: s921619 (麻糬)   2026-09-19 09:17:00
这水准还能卖190 IP果然很强大
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2026-09-19 09:18:00
稳了
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-09-19 09:19:00
3天190万 一个月就2000万了 稳到不行
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2026-09-19 09:19:00
3日190万份,神神神
作者: werger (杯)   2026-09-19 09:20:00
这么短时间就提升6倍 怎么输
作者: dos32408 (hank)   2026-09-19 09:20:00
有时候真的不要被网络上的声音给迷惑住
作者: lindywell (棒各)   2026-09-19 09:20:00
赚麻了 下次继续DEI
作者: dos32408 (hank)   2026-09-19 09:21:00
一堆吹小岛的结果现实一看销量笑死人
作者: e86117934 (僵尸)   2026-09-19 09:21:00
这东西能卖这么好,那星际光头保底也是3天400万了。
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2026-09-19 09:21:00
索尼视点:我们少赚了22.9%的数位收入
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-09-19 09:22:00
3日190其实以金刚狼这ip来说很惨欸==
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2026-09-19 09:22:00
神神神 幸福
作者: Kidd0502   2026-09-19 09:22:00
这销量 其实索迷意外的喜欢dei的东西
作者: S2357828 (方丈为人很小心眼的)   2026-09-19 09:22:00
估的就算了 索尼也没在公布数位版销量的
作者: Kidd0502   2026-09-19 09:23:00
漫威规定要600万没错 还是没达标
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-09-19 09:23:00
果然踢掉小岛是正确的(棒读)
作者: greedycyan (绿帽星人)   2026-09-19 09:23:00
金钢狼还好啦 最近也没什么新电影 冷很久了蜘蛛人如果还卖这样工作室差不多要整个解散了
作者: leo9001 (leoxlin)   2026-09-19 09:24:00
97%收入也包含了实体光盘玩家购买的额外服务与DLC吧
作者: krousxchen (城府很深)   2026-09-19 09:24:00
回本线是750万,190万还远不够吧
作者: dreamyello (昔时)   2026-09-19 09:26:00
相关数字以实际售予玩家的数量计算,并不包括零售商尚未售出的库存猜猜小卖店被塞了多少片
作者: katanakiller (管他去死)   2026-09-19 09:27:00
作者: kaj1983   2026-09-19 09:29:00
小岛:没想到索粉这么爱吃
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2026-09-19 09:29:00
索尼:反正PS2销量都能调了
作者: johnli (囧李)   2026-09-19 09:32:00
这销量作为3A就是已经失败了
作者: et310   2026-09-19 09:33:00
最2:
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-09-19 09:33:00
实体3%怎么变20%了,笑死
作者: zipupup   2026-09-19 09:34:00
数位版是(租)出去不是(卖)出去
作者: Cuchulainn   2026-09-19 09:36:00
稳了 怎么输
作者: jickey (THE REAL FOLK BLUES)   2026-09-19 09:38:00
SBI大胜利 玩家就爱这味
作者: katanakiller (管他去死)   2026-09-19 09:39:00
SBI>小岛
作者: undeadmask (臭起司)   2026-09-19 09:40:00
卖赢死亡搁浅应该轻轻松松 毕竟索粉的口味早就被调教完毕
作者: YOLULIN1985   2026-09-19 09:40:00
不重要的两成
作者: super0949 (不重要啦~)   2026-09-19 09:41:00
还有两成死忠的实体索粉
作者: q123212 (q123212)   2026-09-19 09:41:00
难怪不要小岛了 这玩意都能卖这个数
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2026-09-19 09:41:00
结果小岛卖的比这个还烂?难怪被砍掉了
作者: aaronhkg (阿金)   2026-09-19 09:41:00
反观小岛200万
作者: tetsu327 (四情归一)   2026-09-19 09:42:00
这种销量SBI粉也能吹唷?多买几套
作者: aaronhkg (阿金)   2026-09-19 09:43:00
其实20%没啥好笑的啊 同个游戏时间久了数位版占比就会拉高 因为实体版就是冲首发铺货这时期而已
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-09-19 09:43:00
实体怎么有20% 不要骗我喔
作者: AndyMAX (微)   2026-09-19 09:44:00
KONAMI:笑死
作者: kaj1983   2026-09-19 09:45:00
唉,索粉真的不能再吃这些东西了
作者: knight77 (オニオンナイト)   2026-09-19 09:45:00
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作者: creamsodacat (奶油汽水猫)   2026-09-19 09:47:00
假设数字是真的,代表预购就占了100万,这三天再卖90万,但这个实际售出的到底要怎么定义就很妙了
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2026-09-19 09:47:00
索粉越吃越差也是事实真的不懂电影叙事一本道的游戏有什么好玩
作者: coollee (EloC)   2026-09-19 09:48:00
这种就是看后续有没有持续公布就知道 DS2就是不公布了XD
作者: undeadmask (臭起司)   2026-09-19 09:49:00
对了,同工作室上一作漫威蜘蛛人2的数据是首日250万,金钢狼卖了三天才190万的数据可以说是很难看,不过我猜再来应该就盖牌不会再公布数据了,剩下让索粉去尬吹同期销售曲线屌打死亡搁浅就行,嘻嘻
作者: loydhua (离尘)   2026-09-19 09:49:00
死搁销量可以跟漫威IP相提并论,真的假的。
作者: isaka (101%)   2026-09-19 09:49:00
这就更唬烂了 上市三天怎么推估卖到玩家手上数量的
作者: aaronhkg (阿金)   2026-09-19 09:52:00
不唬烂啊 实体版都是算铺货数的 这是常识
作者: ginsong (pooh)   2026-09-19 09:52:00
已经崩溃到拿有电影有漫画的ip对比死搁了
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2026-09-19 09:54:00
有超过10/10吗?
作者: allanbrook (翔)   2026-09-19 09:55:00
满多的啊 恭喜恭喜
作者: boreguy (无聊男子)   2026-09-19 09:56:00
好险我被开除索籍了 不然这种游戏我可玩不下去
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-09-19 09:56:00
反正不管如何,以目前销量来说,这个结果够差了==
作者: juicelover (想你就抽一根菸。)   2026-09-19 09:58:00
索粉最爱玩一本道游戏呀 不然索尼一直出干嘛
作者: jack55777100 (JustAJ0ker)   2026-09-19 09:58:00
砍实体就是怕玩家买到这种评价不好游戏的转让
作者: leeyeah   2026-09-19 10:01:00
请更正 是3天租出190万份
作者: leo79415 (Meega)   2026-09-19 10:02:00
合约目标是600万 没答标就只能下去了
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-09-19 10:04:00
占比也不算高吧 而且未来改卖序号卡一样可以赚
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-09-19 10:04:00
小岛:卖的比ds2多对吧
作者: undeadmask (臭起司)   2026-09-19 10:04:00
其实也不用解释说什么首发玩家实体的占比高了,这就代表未来索尼本家砍掉实体后还继续端出这种品质的东西的话,首发销量都可能还要再下调,数字只会越来越难看
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2026-09-19 10:04:00
幸好ps4没这款游戏
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-09-19 10:05:00
22.9%代表哪怕玩家狂骂 但身体还是没有很支持实体
作者: gm3252 (阿纶)   2026-09-19 10:05:00
小岛粉都只在网络挺吗QQ
作者: bala045 (so sad)   2026-09-19 10:07:00
笑死 屌打小岛
作者: PSP1234 (PSP1234)   2026-09-19 10:16:00
看到二手版一堆人想逃
作者: sniperex168   2026-09-19 10:18:00
这家就通灵数据还看那么开心
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2026-09-19 10:23:00
首发价 新台币$2190 买的人可怜阿
作者: ChrisWine   2026-09-19 10:25:00
笑死 3E镁跳才能回本
作者: ginsong (pooh)   2026-09-19 10:26:00
二手剩14-1500了,折价速度有赶上10/10吗?
作者: HappyPoyo   2026-09-19 10:26:00
之后小岛大概高机率会被微软赶走
作者: TKjoe619 (小亚)   2026-09-19 10:26:00
买赢死亡搁浅2了,SBI可以开香槟囉
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2026-09-19 10:27:00
网家现在1690就能买到一般版了
作者: yanggaizhi (yanggaizhi)   2026-09-19 10:27:00
漫威授权的记得抽成很重,所以要卖多少才回本
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2026-09-19 10:28:00
MOMO商店有看到1590的
作者: r60214 (小P桑)   2026-09-19 10:33:00
3%激增超过6倍 该重视了
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2026-09-19 10:34:00
索粉就爱吃这种东西 游戏内容这种东西才不重要让我们继续检讨小岛
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2026-09-19 10:34:00
不错了,跟其他自家亏钱亏烂的游戏比
作者: holybless (D.)   2026-09-19 10:36:00
这么好玩的东西 老外有个最终处理方案 美国有三个神秘地区 内华达51区 圣地牙哥金珂拉 新墨西哥et掩埋场 任君挑选
作者: wild99 (caravan.....)   2026-09-19 10:39:00
说实在的,标准越来越低,以前都是跟你说首日就几百万。
作者: w22519352 (umiumiu)   2026-09-19 10:41:00
数据不重要啊,索尼早就决定要抛弃实体光盘了
作者: willytp97121 (rainwalker)   2026-09-19 10:41:00
三天190万一年就是两亿两千八百万份 赚烂了(反串要注明
作者: ginsong (pooh)   2026-09-19 10:43:00
二手实体的价值就出现了,$2190vs$1400
作者: sustto (sustto)   2026-09-19 10:44:00
好玩 索粉要玩
作者: scott50110 (野格猫猫)   2026-09-19 10:44:00
好奇问一下 这样算多吗?
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-19 10:52:00
把PSN订阅费也算分母,实体占比就下去了阿
作者: w22519352 (umiumiu)   2026-09-19 10:53:00
同工作室比的话,这片很惨啊,看二手价跌得速度就知道了
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2026-09-19 10:55:00
随便就赢小岛,难怪小岛被丢掉
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-09-19 10:56:00
反正索尼蜘蛛人早就证明是漫威不行不是索尼不行接下来要赚钱了根本没空理网络留言==
作者: Pocer (就4论4)   2026-09-19 10:57:00
这不是估计的吗 等索尼自己宣布最准吧
作者: wild99 (caravan.....)   2026-09-19 10:58:00
多不多?估算要5~6百玩勉强打平成本,实际7百万才真正有获利,然后漫威给的标准是6百万,没达标收回开发权。
作者: taikonkimo (太公)   2026-09-19 10:59:00
这片评价这样还是要玩的 去找二手会划算非常多
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2026-09-19 11:01:00
如果成本不是三亿美金的,那这销量算多了
作者: WLR (WLR™)   2026-09-19 11:03:00
新品市场价降600,更容易达标600万了,索又赢
作者: KuroCYR (a龙)   2026-09-19 11:03:00
看游戏驴子实机画面,除了物理引擎可互动物件多算用心以外,其他地方看不出来是3A级水准,3天靠IP卖的量只有这样,我看最后因为口碑而去买的恐怕也不会太多
作者: gm3252 (阿纶)   2026-09-19 11:04:00
顶多说索粉喜好独特但卖得不差阿,看一堆想黑的还要辛苦找原因说其实算卖不好
作者: undeadmask (臭起司)   2026-09-19 11:04:00
想当年PS4时代索尼最爱高调宣布首日OO万,首周XX万,到处敲锣打鼓宣传,对比现在PS5本家销量都是盖牌装死,有第三方分析机构出来估算销量索粉就会说不准、都是通灵,还不给人做表格统计,真的笑死
作者: AZCAT (AZCAT)   2026-09-19 11:04:00
看起来最后会盖牌了
作者: wild99 (caravan.....)   2026-09-19 11:05:00
这就很迷,成本较低的DS2,那个销量被说惨,成本较高的金钢狼,那个销量反而叫多?
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2026-09-19 11:11:00
打到骨折 原本要卖600~700万回本 那要卖多少 难怪讨厌实体
作者: adairchang (鬼岛居,大不易)   2026-09-19 11:17:00
实体那个是电玩店贡献的吧笑死看来成绩很满意嘛 就继续搞吧
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2026-09-19 11:18:00
我怎看起来像是丧事喜办
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2026-09-19 11:18:00
不是应该3天400万吗
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2026-09-19 11:20:00
客群跟前几作客群高度重叠 代表这次一堆死忠粉吃到屎了 要担心下一作的预购了以二手那个跳水速度 小卖店惨了
作者: shikao (shikao)   2026-09-19 11:26:00
和最二一样 受伤害的都是小卖店
作者: KaoBi24 (高比拜仁)   2026-09-19 11:28:00
金钢狼授权就要一亿吧 但如果没金钢狼IP 连五十万都难
作者: XXV0 (xxv)   2026-09-19 11:29:00
主机战争最大秘密 就是死忠多的赢
作者: Tsozuo   2026-09-19 11:37:00
现在推特上也一堆护航了 但我看一堆实况测都说前面OK后面重复到很无聊高规版转世之兽
作者: shifa (西法)   2026-09-19 11:39:00
太强了 索尼
作者: efkfkp (Heroprove)   2026-09-19 11:44:00
先假设索尼对数据没有说谎,实体玩家确实只有3%,那多出来的19.9%就是小卖部吃下来的喽?恭喜全球小卖部喜提37.8万全新方便面盖跟桌脚垫,各位小老板可以把桌子底下白化碎掉最2光盘拿出来更新了ww
作者: micbrimac (shark)   2026-09-19 11:46:00
可怜哪架上也是卖出了啊 难道索尼会让店家退货吗XD
作者: lolicat (猫雨果)   2026-09-19 11:48:00
开发成本3亿多 成本现亏了两亿 笑死索尼对于教育事业的投入令人感动 哈哈哈
作者: st002650 (眼镜娘是伟大的存在)   2026-09-19 12:08:00
就算这数据不准,给它两倍变四百万套,也远不够回本,索尼大刀是不是要朝失眠社挥过去了
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-09-19 12:09:00
只看游戏品质 能卖200万超厉害 再看开发成本 笑烂3亿 拿5%给大学生都搓得出来的品质
作者: as2s2ss2s (Freed)   2026-09-19 12:14:00
推特看到一堆拿圣火跟空轨的评分在嘲讽这款
作者: crassus7217 (肯德鸭)   2026-09-19 12:16:00
3天190万,那一个月卖5千万不是问题
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2026-09-19 12:21:00
索尼策略真的好,花重金搞出赔钱货,重砍至少打平的小岛
作者: macocu (傻傻的匿名)   2026-09-19 12:23:00
这烂作3天190万都嫌太高了...啧啧,到底谁在买
作者: c24253994 (鬼混哥)   2026-09-19 12:24:00
洽又翻??
作者: macocu (傻傻的匿名)   2026-09-19 12:24:00
之前有人推说要600万算回本,这还是没考虑时间成本顺带一提,失眠社蜘蛛人2,1天内250万份
作者: superLM (Let's play it by ear)   2026-09-19 12:26:00
恭喜 实至名归
作者: Hazelburn (廉价酒)   2026-09-19 12:49:00
我记得没有6百万他们的独占就要喷了
作者: skywaiter (Love & Peace)   2026-09-19 12:56:00
重视声光表现的会买吧 战斗时习惯放弃思考的话爽度也有
作者: IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)   2026-09-19 12:56:00
600万是首年,至少给索尼捡到接关的权利了
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2026-09-19 12:57:00
3%
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2026-09-19 13:00:00
最近一堆迷因影片 后续销量还上得去吗哈
作者: iam0718 (999)   2026-09-19 13:01:00
其实比想像中高很多 算厉害了
作者: IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)   2026-09-19 13:01:00
一年的时间 + 降价卖,应该可以吧 很难堪就是 XDDDDD
作者: vine009   2026-09-19 13:12:00
这种垃圾居然卖的比人机迷网好...唉
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2026-09-19 13:17:00
看推特上一堆在说烂片的
作者: AmeNe43189 (雨落为名)   2026-09-19 13:18:00
预估的数字也能瞎吹假设按内文来看好了,预购100w三天增加了90w而已,成长数字会起来才有鬼
作者: e86117934 (僵尸)   2026-09-19 13:31:00
后续还有二手片会抢全新片的销量,难怪不出实体游戏了,买了粪作还不南欧卖掉回血。
作者: andycheng60 (andycheng)   2026-09-19 13:40:00
190万不算低但3亿开发就…是说为什么是估计?估三小?为什么不是官方公布
作者: smch (打哈哈)   2026-09-19 13:42:00
难怪现在厂商很少开发新IP了 用现有IP就有一定基本盘了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-09-19 13:48:00
稳了

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