楼主:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2026-09-18 16:39:03官方说明书好像没提到
倒是有说虫族需要晶矿干嘛就是了
总之这两个游戏都有一个共通情形
主堡类涉及资源储存的建筑一概无法放在资源点旁边
WC比较宽松一点,NE跟UD采黄金不需要 木材也不需要
作为游戏性似乎可以理解
但没有任何世界观方面的解释
照逻辑完全没有理由资源储存点不能盖在资源点旁边阿
作者: jackz (呦呵呵) 2025-09-18 16:39:00
代码问题
作者:
s9810456 (miner Steve)
2026-09-18 16:40:00可以瞎掰地质不稳盖不了之类
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-18 16:40:00看不懂 如果你要说是黏住的话 有些无限矿是这样盖没错至于为啥不给黏住 我是觉得是让人可以骚扰吧
作者: rmow 2026-09-18 16:42:00
会挡到门 进出不方便
作者:
nahsnib (悟)
2026-09-18 16:42:00你会把市镇中心放在矿坑旁边吗
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-09-18 16:42:00类似泰伯伦矿有毒+会侵蚀 高能瓦斯合理怀疑爆炸风险很高
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2026-09-18 16:43:00你在玩游戏 结案
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-09-18 16:43:00想要理由随便都可以掰出来
楼主:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2026-09-18 16:45:00我就是想看官方掰 但官方只解释虫族需要晶矿干嘛
作者:
spfy (spfy)
2026-09-18 16:45:00他是说主堡和矿中间会有一小区keep out zone吧 我觉得游戏设计 如果可以黏着 战术应该会差很多
魔兽可以摆旁边 问题正规开放摆旁边会有平衡问题 一个农民抵5个
作者:
s921619 (麻糬)
2026-09-18 16:46:00暴雪表示:懒得想
挖矿效率跟农民数量就没关系了 人族直接起飞高速开矿运营
作者:
BDrip (蓝光~)
2026-09-18 16:50:00Bz:又不出下一代 懒得想
作者:
Dirgo (静!)
2026-09-18 16:56:00会爆炸可以吗电脑人族还有下碉堡来省采矿距离的骚操作
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2026-09-18 17:04:00现实采矿场也不是真的贴著矿脉盖啊,砂石车一样要跑一段距离才能把矿运回处理中心,而且真要说的话星海的矿才不合理,哪有怎么采都不会变化距离的道理?应该像红色警戒二那样需要越挖越远才对
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2026-09-18 17:07:00人类的主堡可以跑 矿距离变化的影响会变成优势
星海的矿是直接在地面上你直接挖的不是在地下有个矿脉让你越挖越深的你矿堆厚一点就可以做到要越挖越远只是一般没有那么做
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-09-18 17:18:00正规图的矿一坨只有一两千那种就会越挖越远
矿很硬嘛 那在上面动土是不是有困难 虽然瓦斯都能盖了
作者:
qd6590 (说好吃)
2026-09-18 18:02:00你怎么不问为什么不像瓦斯厂一样直接搞一个晶矿场盖住
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-09-18 18:22:00解释什么?
作者: kskg 2026-09-18 20:00:00
人类主堡直接飞去其他矿点不算越挖越远吗?