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GTES (GTES)
2026-09-17 19:52:09https://www.cna.com.tw/news/ahel/202609165003.aspx
台制“文字游戏”夺日本游戏大赏设计师大奖 操控“我”冒险玩法获青睐
2026/9/16 10:45
(中央社网站16日电)表彰优秀电玩作品的“日本游戏大赏”15日登场,台湾团队Team9
制作的“文字游戏”荣获设计师大奖。“文字游戏”是一款场景、角色全部由中文字构成
的游戏,玩家操控角色“我”改变画面中文字的意思,借此推进剧情。
“日本游戏大赏”由日本电脑娱乐供应商协会(CESA)于1996年创立,评选并表彰优秀的
电玩作品;奖项于2010年开设设计师大奖,用以鼓励创新且极具创意的游戏,由“星之卡
比”、“任天堂明星大乱斗”制作人樱井政博担任评选主席。
根据日本游戏大赏官网,评审认为“文字游戏”让玩家想起过去只用文字的怀旧电脑游戏
,即便进入第二轮评选仍获得压倒性胜利,且评审对于要将这款以繁体中文为主题的游戏
移植成日文版表示赞赏,认为这需要高超的技巧与巧妙的解决方式。
另外,樱井政博表示找不到合适的评审接替人选,且自己将持续投入游戏创作,将停颁迈
入第16届的设计师大奖,也因此“文字游戏”成为最后一部获得此殊荣的作品。
Team9在脸书上表示,“文字游戏”能被选为设计师大奖最后一位得主,并参与这个别具
意义的时刻,真的非常荣幸。“游戏设计师大赏”对原创性与创造性的重视,也呼应了制
作“文字游戏”时一直以来的追求。能够在最在意的事情上得到认同,是再开心不过的事
情了。
生活模拟游戏“宝可梦Pokopia”则拿下本届最大奖,游戏主打与宝可梦一同建设、玩耍
,评审表示,Pokopia获得广大宝可梦粉丝与玩家喜爱,许多人称赞它放松且令人上瘾,
拿下大奖当之无愧。
(编辑:林杰立)1150916