楼主:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-09-16 22:20:30这次的制作流程倒是简化了不少
都是基础生产和封装机就能搞定
看哈拉区计算只要摆出一组产线就好
每分钟生产6个龙泡泡就能满足这星期需求
尤其现在息壤产线大幅浓缩
一块副基地就能轻松塞入满速运转的12组息壤
接下来只要搞定水源生产赤铜就好
这活动是不是可以让玩家轻松接触基建呀?
作者:
emptie ([ ])
2025-09-16 22:20:00我觉得想玩的自己会玩 不想玩的一样复制蓝图啊我从一开始就不觉得难度是很大的问题,因为不可能真的做难
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-09-16 22:21:00紧张刺激的抄蓝图活动
楼主:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-09-16 22:21:00我是没用蓝图先按照比例搓了一组满速产线然后正在思考目前的蓝图关掉哪些地方不会导致断电
作者:
laptic (无明)
2026-09-16 22:22:00问题倒是在... 要到处拉零件的产线 不然会没办法均衡 (?)零件四件+息壤一件 这比例总觉得奇怪...
作者:
emptie ([ ])
2026-09-16 22:23:00断电最主要的可能 1 息壤没了 2 红矿满了 然后电池库存烧
楼主:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-09-16 22:23:004:2 外壳还要一件息壤
作者:
laptic (无明)
2026-09-16 22:24:00也对 不过是在不同的设备上 不混著谈 (?)
楼主:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-09-16 22:26:00制作电池必须的壤晶差不多和息壤算1:2??看起来留四组息壤
作者:
a37805 (ForeverSone)
2026-09-16 22:26:00你的前提怪怪的 简化息壤生产要先搞懂那些气体设备新手搞到息壤气体要多久… 还不是只能先乖乖种菜炼蛊
作者:
a37805 (ForeverSone)
2026-09-16 22:27:00喔 我以为你是说让“新”玩家接触基建…旧玩家就直接抄蓝图了w
楼主:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-09-16 22:28:00另外简化息壤不需要任何的息壤气 而是每个基地旁的惰气
作者:
emptie ([ ])
2026-09-16 22:30:00我是觉得二阶段的产物一定比现在的划算才对得起复杂度,要大改到时再大改就好,一阶段就先拿剩余原料划水也能5天左右换完商店前半部分
作者:
a37805 (ForeverSone)
2026-09-16 22:33:00我自己是觉得没有简化 只是产能提升了 还要弄气体环境
作者:
ciobe (ciobe)
2026-09-16 22:36:00复制贴上, 不用一分钟
作者: fitf1989 (飞在感) 2026-09-16 23:27:00
上次其实比较简单 这次后半看拆包有点搞不过因为息壤产线空间需求大幅下降 空地很够
作者:
guogu 2026-09-17 00:05:00有空间 排起来也不难 但是我抄的蓝图红矿都做卓铜了...那些气体要解开又很麻烦 等假日再搞了看起来很像停一条灼铜产线就行了 放著跑跑看 反正电池很多结果息壤产量不够 我得看看关重息壤会影响啥...
作者:
guogu 2026-09-17 01:55:00新矿不够吧 那边全接我记得60/min而已 满速要吃120/min
楼主:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-09-17 09:14:00雪松林赤铜矿每分钟90
作者:
guogu 2026-09-17 09:47:00原来是90 但那样还是不够就是了