《hololive Dreams》上线首月下载、营收日本皆占 70% 以上 位居 1~8 月日本音乐 / 节
奏游戏下载量榜首
提供多样化数据与分析工具的 Sensor Tower 于 2026 年 9 月 15 日,公开了 hololive
首款官方手机游戏《hololive Dreams(ホロライブドリームス)》(iOS / Android)上线
首月的相关分析数据(连结)。
《hololive Dreams》是由 QualiArts 于 2026 年 7 月 23 日正式展开营运的音乐/节奏
游戏。本作共有超过 50 名以上的 hololive 成员参与,首发即收录了 150 首以上的歌曲
。虽然 PC(Steam)版也在同日推出,但 Sensor Tower 本次的分析是以手机版为对象。
根据 Sensor Tower 的数据显示,在上线首月(7 月 23 日至 8 月 22 日)按市场划分的
下载量份额与营收份额中,日本均以 70% 以上的占比位居第一。此外,韩国、台湾、香港
也名列前茅,在 APAC(亚太)市场同样获得了广泛支持。
在 iPhone 版的营收排行榜方面,日本在上线首日便取得第 2 名的成绩,并于 7 月 2
5 日、26 日及 8 月 1 日夺得冠军。整个首月皆维持在前 20 名以内。香港也在 7 月 28
日、8 月 7 日、8 日及 17 日获得了第 1 名。
若单纯聚焦于音乐/节奏游戏进行比较,表现同样十分亮眼。在 2026 年 1 月至 8 月的日
本地区下载量中,以接近第 2 名 3 倍的差距高居榜首。
营收方面则仅次于《偶像梦幻祭!!Music(あんさんぶるスターズ!!Music)》(Ha
ppy Elements)位居第 2 名,且为前 3 名中唯一一款于 2026 年发行的作品。
此外,在上市首月的下载管道来源细项中,付费展示广告占 30%、付费搜寻占 14%,来自付
费管道的导流接近 45%。数位广告形式方面,影片占 54%、图片占 46%。版位投放方面则以
动态消息占 54% 为大宗。
在广告素材方面,除了主打 hololive 成员及泳装造型的素材外,“可无限次重拉转蛋直到
出现喜爱的 ★5 成员”、“收录超过 150 首以上歌曲可游玩的节奏游戏”等诉求游戏内容
的广告,亦进入了曝光份额的前列。
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=311752
不过我刚看game-i月间预测
本月已经过半但营收只有上个月25%
https://i.imgur.com/tnnwNim.jpeg
希望下半月可以冲上来
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-16 18:46:00凉了吧 多久没送石了
很正常吧 这种营收本来就一阵一阵的 跟上个月一样才怪
作者:
young02 (R)
2026-09-16 18:50:00活动都蛮无聊的 要参与就是要课金 跑光正常
作者:
skyofme (天空人)
2026-09-16 18:53:00除非出真限定不然会上头硬抽的人只会慢慢变少
第一个月蜜月期确实没法当标准,很明显尝鲜一下的人不少
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-09-16 18:54:00
就音游硬伤吧 出池快送石少 那钱包榨干后当然就没钱了
作者: s210125 (coconut) 2026-09-16 18:54:00
什么时候会有MVP的服装 我终于存到一井的钻石了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-09-16 18:55:00
另外保底不能累积也会严重影响下池的意愿
作者:
hdjj (hdjj)
2026-09-16 18:57:0030亿掉到7.75亿,HOLO要完(
作者:
Ensidia (要宅的这么神是有难度的)
2026-09-16 19:09:00凉了吧 问了玩的人几乎都负评 认识的已经没人玩了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-09-16 19:19:00这个月没啥池啊 营收长这样很正常 gamer在上个月 这个月只靠一鸟二狗在撑 是能多好
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-09-16 19:21:00没可信度的齁黑野鸡新闻
作者:
sukicolo (云端的白日梦)
2026-09-16 19:40:00让大家的钱包回一下血吧,再来有万圣节、圣诞节
作者:
Oswyn (Oswyn)
2026-09-16 19:41:00活动时间太长了 没这么多爱打螺丝的一堆角一堆歌 却用98%的活动时间卡在活动曲
作者: ZeroArcher 2026-09-16 19:44:00
所以你问了几个人?
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-09-16 19:47:00该开联动救人气了吧(x)
作者:
Kust (Kust)
2026-09-16 19:53:00那你怎么不问我
作者:
zmcef 2026-09-16 19:53:00开服有基础池自选PU,那时比较多人抽正常
作者: fitf1989 (飞在感) 2026-09-16 20:00:00
有小月卡就能白金算有课金才能参与吗
作者:
boringuy (不看不听不想)
2026-09-16 20:09:00上一个gamer活动是8/29,这个月就只有双狗琉依,正常吧营收大概活动两天就开完了
作者: fitf1989 (飞在感) 2026-09-16 20:21:00
嘴绑卡活动曲更好笑 除了比高分的要至少各打一次PT类的卡在哪
作者: smallq (QQ) 2026-09-16 20:37:00
我是比较希望每个活动都能出个限量的超值10抽包~
作者: hifroge (hifroge) 2026-09-16 20:40:00
营收掉的有点多,还不到半年耶
作者: smallq (QQ) 2026-09-16 20:41:00
不然像我现在开始准备屯天井的石头 想在主推来时拼一把这次双犬就几乎没啥抽了~~ 如果有限这池且限量的超值抽抽包 就会想小课来拼一下
作者:
spfy (spfy)
2026-09-16 21:08:00正常吧 刚开服本来就会冲到非常高
作者: uligaga 2026-09-16 21:36:00
我觉得可以找理由开储值礼包了 目前只有开服一次
作者:
KuroCYR (a龙)
2026-09-16 21:54:00全部都泳装疲劳了
作者: HarsonYOLO 2026-09-16 21:55:00
开服暴冲正常吧,去哪里找开服52只的游戏,所以后续恢复一般出角速度的时候是一定掉烂的
作者: VinceTW 2026-09-16 22:14:00
想当初马娘开服日本单月100多亿现在也打不赢很多app了
作者:
timke (小袁)
2026-09-16 22:37:00负评率有那么高吗?我是没什么感觉,这游戏核心终究是音游如果没兴趣的话其实一开始就别碰比较好不然主线解完大概就规律作业农升级而已
作者: xuebao818 2026-09-16 23:23:00
活动要参与哪需要课金 是拼榜才要课金
第二个月开始就降很多了吧,我第一个月也有课第二个月就退坑了