剑斗难度通关了
鬼武者剑之道的战斗体验
确实是酣畅淋漓
但有几点瑕疵真的是让人不吐不快
就是博弈失败的惩罚,极其巨大
当被boss开技能打倒后
除了损失大量hp外
还要掉好不容易储存的魂,
让捏好的技能不能放,
然后boss还会打药一样变红光状态
正常来说我博弈失败
你惩罚我损血就算了
还他妈让我背负更多不利因素
这点真的是很失败的设计
原本90分的战斗体验,要因此降为70
(另外10分在于招式变化实在太少了)
至少让我不要喷魂吧
技能槽被打还会掉能量这个设计
真的是鸡巴到不行
招架除非晚按 不然也是失败就变防御而已闪避就看有没有滑出攻击范围
作者:
sd869869 (毕格弗拉格)
2026-09-16 15:47:00只能说 菜就多练
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2026-09-16 15:53:00这游戏已经很宝宝了 不然只能去玩金钢狼
作者: tim111444 2026-09-16 15:53:00
他说的是粉刀跟蓝光吧 不过中粉刀跟蓝光正常本来就要死了 这游戏还留你一口气不失误还能打回来
作者:
AT1045 (ATYS司武伊昂)
2026-09-16 15:55:00不想被惩罚他有给你弹刀回避那些效益跟风险更小的选择如果弹刀回避也不行的话也没人有办法了(
我还觉得机体太强了耶XD 不吸魂只靠弹刀精闪照样赢
作者:
Kust (Kust)
2026-09-16 16:00:00谁规定博弈失败不能大惩罚的 而且也就早点进2阶而已
作者:
bestadi (ADi)
2026-09-16 16:10:00boss红光状态就是你没防好 直接进二阶而已
作者:
iam0718 (999)
2026-09-16 16:10:00这游戏剑斗一堆王都能初见杀了还嫌阿
作者:
bestadi (ADi)
2026-09-16 16:12:00这游戏基本上很像格斗游戏 见招拆招 玩到后面练到变无伤
就需要一个快速重来键,每次开场被抓还要等动画跑完很躁
作者:
bestadi (ADi)
2026-09-16 16:16:00对 最后一场 源义经就有够烦 抓技 粉光捅人演出都爆干长最后义经演出根本超疯 现在我都会想起 他说哈姬妹优~
作者:
safy (Ty)
2026-09-16 16:25:00因为这个游戏的战斗没有博弈要素
作者:
yoriniyote (yoritorimitori)
2026-09-16 16:26:00这游戏故意做的很简单是真的不然多摆几个像岩流一样的快慢刀一定一堆人卡的歪七扭八
那个义经一定是故意的XD想跳过台词?请弹刀/精反抓
作者: hitoshizuku (壱雫空) 2026-09-16 17:01:00
不是不能理解 但剑斗模式本身已经是很低的难度了