https://www.4gamers.com.tw/news/detail/82078/wardogs-ceo-wont-hire-devs-who-oppo
se-crunch
英国团队 Bulkhead 开发的战术射击游戏《WARDOGS》(暂译:战犬)近期在 Steam 爆红,
游戏于 9 月 10 日以抢先体验形式推出后缔造 42.8 万同上峰值,短短 5 天销量突破 200
万套。
不过随著作品受到玩家关注,Bulkhead 执行长兼《WARDOGS》制作人 Joe Brammer 接受媒
体访问时谈到公司对“加班赶工(Crunch)”企业文化的态度也引发业界争议。
Brammer 在接受 The Game Business 专访时表示,Bulkhead 一直会尽量避免强制加班,但
他并不避讳公司在游戏开发过程中可能出现长时间加班的情况,所以对于公开反对 Crunch
的求职者,公司可能不会录用。
“很多会对 Crunch 有意见的人,而且我完全理解他们为什么反对,这确实是合理的。但我
们一直都在设法避免它,同时我们也不隐瞒这件事某个时候还是会发生。他们往往根本进不
了公司。”
Brammer 更直言,希望 Bulkhead 被视为一间“需要努力工作的公司”,他表示如果员工重
视自己制作的作品与成果,就会在公司获得重视;反之会感受到极大的工作压力。
“我们希望大家知道,这是一个你会来努力工作的地方。如果你在乎自己制作的作品,以及
你在这里做出的成果,你会觉得自己受到高度重视。但如果你不在乎,你就会觉得像是被奴
役著工作。”
Brammer 进一步透露,Bulkhead 在征才时会查看求职者的社群媒体帐号,如果对方经常公
开发文反对 Crunch,公司通常不会认为对方适合 Bulkhead。
“我们会检视大家的社群帐号。如果你一直在发‘反对加班’的相关内容,例如‘这种事情
绝对不应该发生’,我们就会知道,然后告诉自己:‘你在这里不会开心,因此我们不会录
用你。’
Crunch 长期以来是备受争议的企业文化,开发团队为赶上游戏发售或大型更新,可能连续
数周甚至更长时间加班,近年包括《决胜时刻:现代战争 III》、《卡利斯托协议》、《异
尘余生 76》等名作都曾因开发期间的加长工时问题掀外界讨论。
Brammer 募员观点备受关注也与近期贴文有关,《WARDOGS》上市前后,他曾分享工作室内
部影片,画面中可看到办公室摆放多张地铺,并提到有些人已连续睡工作室两天。
另一方面,Brammer 认为高强度的工作文化存在相应的金钱报酬,据他所说 Bulkhead 部分
持有公司股份的员工,会因游戏大红获得奖金,《WARDOGS》的畅销也令这些人拿到一笔值
得的款项。
“如果我们自称是一间‘会加班’的公司,那我们也要说‘你会因此得到一些东西’。”Br
ammer 形容这笔收入可能“改变人生”,尤其对工作年资仅两、三年的年轻开发者而言,甚
至足以让他们买房,或至少付得出头期款。
然而 The Game Business 报导指出,并非 Bulkhead 所有员工都能拿到公司股份与销量奖
金,况且 Bulkhead 已连续 6 年裁员,每年裁员规模约占全公司员工的 20%。尽管该公司
曾在 2023 年与 2024 年获 GamesIndustry.biz 评选为英国“最佳工作场所”,但 2025
年未能入选。
随着《WARDOGS》大卖,Brammer 半开玩笑表示公司现在多了一项“新任务”,就是提醒这
些天外赚得一笔的年轻员工别转眼把收入花在外送和能量饮料上。
对于相关报导引发的争议,Brammer 今(16)日发文澄清说不打算针对这些“脱离脉络的报
导”公开争论,但补充说访谈内容没有提到“强制”加班,相关说法是媒体自行加入的解读
。
Brammer 表示,目前 Bulkhead 有 50% 的员工持有公司股份,这些员工合计持有公司 80%
的股份,此外公司有一半的开发期间采行每周 4 天工作制,并让全体员工在 12 月享有整
个月的休假。
“我们做了一款你们喜欢的游戏,而我们的员工也会因此得到相应的回报。这是我们做出的
选择,不要断章取义来看这件事。大家可以观看完整访谈,再自行判断。”
作者: lucky0417 (L.W) 2026-09-16 12:25:00
一开始就说好的话没问题啊 啊不然进来了才说不加吗
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-09-16 12:26:00老实说没啥问题啊,装啥呢
作者: su4vu6 2026-09-16 12:27:00
游戏里做事都为了赚钱 那游戏外呢
作者:
dahos (dahos)
2026-09-16 12:27:00又没装没加班这还好吧
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2026-09-16 12:29:00钱真的有下来也不是不行
每年砍人率这么高,想要劝新人配合加班更缺乏说服力啊
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2026-09-16 12:32:00奴性够重就会觉得获得重视 反之就会觉得有压力
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2026-09-16 12:33:00一开始就开宗明义讲好比后面情勒好多了
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2026-09-16 12:34:00如果IP所有权给自己 那重视自己制作的成品与结果没问题不然就只是领薪水的 达成目标就行了不过面试时说加班有加班费 但之后有没有就难说了
在英国这评论才会上新闻,在亚洲国家只是日常,加班没给加班费的都有
作者:
lolicon (三次元滚开啦)
2026-09-16 12:39:00在职一半的人有股份 还占了80% 那当然是公司说的算(
加班费正常给没问题吧,剩下就是不违反该国劳基法而已
作者:
spfy (spfy)
2026-09-16 12:40:00有先说有给钱合法 就没什么啊 大多数被喷都是不给钱
作者:
QoGIVoQ (乳酸菌)
2026-09-16 12:41:00加班费都有给的话 剩下就是不爽不要干啊
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2026-09-16 12:43:00通常是用爱发电啦
作者:
BApple (BApple)
2026-09-16 12:43:00说清楚就还行,不然都不说硬要用压力让你加更恶心
作者: lordsky29 (空空儿) 2026-09-16 12:49:00
一开始有说好的话那就是彼此的选择而已
作者: AirForce00 (丹阳P) 2026-09-16 12:50:00
资讯不足。这种要看更多员工的说法
作者: Silksong 2026-09-16 12:51:00
每周四天工作,人家加班工时说不定还是比我们低啊
周休三日耶,十二月还整个月放假,员工持有80%股份,就不要爆出来加班是一周工时40小时而已
作者:
tym7482 (Max)
2026-09-16 12:54:00钱给的够就留得住人
作者:
wa530 (wa530)
2026-09-16 13:09:00每周四天工作制,员工有股份,12月整月休假,我还不抢著加当然前提是他说的这些都是真的
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-09-16 13:19:00如果他说的是真的 那是真屌虐
讲真的 令人诟病的是"责任制加班(无补给)" 这种有另外给加给还算良心了 而且也没隐藏先说清楚了啊
作者:
korsg (酒禁解除)
2026-09-16 13:30:00钱给够绝对不是问题
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-16 13:33:00游戏公司怎么可能不加班除非是那种单机游戏 上架后就躺平的
作者:
colhome (终焉の银河から)
2026-09-16 13:38:00现在单机都不见得能上架后躺平了就算不卖DLC,也要考虑修BUG
顽皮狗之前要求员工加班,结果说是要求一个礼拜起码要上到40小时,蛤才这样?
作者: yamis 2026-09-16 13:40:00
检视社群帐号……?
作者: kskg 2026-09-16 14:45:00
太多鸡巴企业面试很好听签约时才开始凹加班甚至不给加班费了
作者:
pinqooo (东条家的二里头)
2026-09-16 16:27:00有给够多的钱不凹加班不凹假就是正常的劳动契约了