《GTA 6》为何没推出传统实机预告?R 星坦言游戏规模太大、是极度难以展示的游戏
Rockstar Games 日前透过长达近 30 分钟的“加长版预览”首度大规模公开《侠盗猎车
手VI》(Grand Theft Auto VI)实机内容,但不同于《GTA 5》与《碧血狂杀2》(Red
Dead Redemption 2)过去采用旁白解说式实机预告,这次反而选择 Netflix 首播搭配长
篇预览,也让不少玩家好奇背后原因。
根据美国游戏媒体暨 Podcast 团队 Kinda Funny 成员 Andy Cortez 透露,他先前受邀
抢先预览《GTA 6》,并与 Rockstar North 工作室共同负责人 Rob Nelson 对谈。
Nelson 表示,团队之所以不想再做传统“旁白式”预告,一方面是因为这种形式过去已
经用过,更重要的是,《GTA 6》本身就是一款“极度难以展示的游戏”。
Nelson 解释,游戏里有“太多很酷的东西”,如果只浓缩进一支传统实机预告,反而很
难真正呈现作品的规模与特色,因此最终才决定改用篇幅更长的“加长版预览”形式。
事实上,即使这次预览片长接近半小时,仍有不少人认为内容只是碰到《GTA 6》的表面
。从主角互动、犯罪系统、载具、NPC 反应,到大量生活细节与开放世界机制,R 星一次
展示的资讯量仍相当庞大。
此外,《GTA 6》本身拥有极高市场关注度,也让 R 兴能采取更主流的宣传方式,包括直
接安排 Netflix 首播。虽然部分玩家仍希望未来能看到更传统的实机预告,但从
Nelson 的说法来看,R 星显然认为单靠短篇幅内容,已很难完整展现《GTA 6》的庞大规
模。
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