楼主:
ruiun (你人真的很好)
2026-09-15 16:43:56https://x.com/tama_yowatari/status/2090457952901857482?s=20
ダスクブラッドにおけるファミ通インタビューより
フロム“え?!スリップダメージが入る毒沼腐败沼や、角待ち敌袭や异常に强い犬、忖度しない复数ボス、狭い通路のギロチン、トラップ床、袭って来る宝箱、后半の道中に雑に置かれる序盘ボスって当たり前じゃないんですか?”
任天堂“违います”
FS社:“咦?!造成滑倒伤害的毒沼腐败沼、埋伏在转角的敌袭、异常强大的狗、不留情面的多重Boss、狭窄通道的断头台、陷阱地板、会袭击人的宝箱、后半段路径中随意摆放的序盘Boss,这些不是理所当然的吗?”
任天堂:“不是这样的”
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任天堂:“你各位玩到的黄昏血族都是我们帮英高踩了煞车之后做出来的”
作者:
wuwuandy (呜呜安迪2016版)
2026-09-15 16:45:00这些都没有那还玩啥(X
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-09-15 16:46:00不对不对不对 对的对的对的
作者: trtrtradam (Adam) 2026-09-15 16:47:00
没点屎味我要怎么知道这是九转大肠
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-09-15 16:48:00底下自己辟谣了 FS说的接受任岛咨询的部分是系统方面 不是
作者:
melzard (如理实见)
2026-09-15 16:48:00你这鸭血没有英高味了吗
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-09-15 16:49:00
那玩啥
任:不是这样的 你要先让他们轻松过完表关等到沉迷之后
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2026-09-15 16:50:00
老任还给法环做了介绍影片 蛮好笑的
作者: qscfthmj 2026-09-15 16:51:00
这样不是一点魂味都没了吗
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2026-09-15 16:52:00你这鸭血保味吗?
看看黑夜君临吧,放白痴毒沼的结果就是除了里面刷入侵根本没人会去
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-09-15 16:53:00白痴毒沼有圣印跟法杖固定点 不去抽一下吗
作者:
fireleo (火焰骑士)
2026-09-15 16:56:00老任通常把这些放到通关后内容的
作者:
chewie (北极熊)
2026-09-15 16:56:00任天堂要入门简单 但最难难度比天高的的吧
兽爪根本不用抽,雷枪火焰啊龙焰出门就有,光环你还不
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-09-15 16:57:00スリップダメージ是持续扣血伤害
任天堂黑历史之:员工自己玩太爽不断加难度的超难萨尔达跟玛莉欧
毒沼印记跟法杖放在那些死人位置没入侵还真的没啥去的价值 宁可路边城堡翻一下或干脆等掉落
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-09-15 16:59:00深五隐士不少吧 不过都是战技隐士(ry我会去门口抽一下血焰刀刃就是了 反正毒沼挡不住滑铲(ry
作者: comparable (灰蜡烛) 2026-09-15 17:00:00
没玩都听过的时之笛水之神殿
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2026-09-15 17:02:00BOSS RUSH的隐藏试炼,奖励是1卢比没有比较好w
毒沼档不住滑铲跟勾锁但虫丝马上就要飞到你脸上了我说实话黑夜DLC把毒沼拉回来就是个败笔,他们也觉得
毒沼好好玩忍不住一直做,结果就是垃圾资源点直接装没看到
宝箱怪更别说了,法环就没这东西了异常强大的狗倒是黑夜君临真的有,没错王三狼但普通的狗根本0人在乎,这还只是黑夜机体,鸭血机体完全不知道普通的狗能干嘛,追得上四段跳吗?
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-09-15 17:06:00我觉得湖沼最糟的部分是地形破坏就是了 绕路都变超大一圈
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-09-15 17:07:00不是这样的 你不能放玩家多试几次就能过的东西你要放玩家根本不可能发现 除非去买攻略才知道的东西
作者:
yao7174 (普通的变态)
2026-09-15 17:10:00问题是最近老任的轮椅也不是普通的轮椅 大概是给你一台主战坦克然后说他是轮椅吧
作者:
ackes 2026-09-15 17:12:00老任高难度也很难的 想太多
那文我最奇怪的就是所谓的这堆FS社设计根本也不是FS或英高本人会坚守的东西说回鸭血,其实撇除画风美术问题,骨子里游玩风格还满任天堂是真的测试版看下来
作者:
ackes 2026-09-15 17:14:00老任游戏机制一直都是很扯的设立很好 入门容易 练熟超级难 看看别人家的王泪 跟你的玩法完全不同 宝可梦pvp也是回合制内要练上去超难的 马车也是 易熟难精设计
在ps1还没诞生的40年前就有金牌玛利尝试过不讲道理的高
作者:
usoko (time to face reality)
2026-09-15 17:14:00老任竟然能让英高踩刹车 不容易
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-09-15 17:15:00这样还是fs社吗(恼
面对鸭血角色的高机动性,那些毒沼有用吗??而且英高跟任天堂合作,应该也是看在想学习任天堂游戏
任天堂你有资格说吗?玛莉欧一格洞、地底探险半格阶梯摔死
黑夜君临又没时间给你慢慢探索 诱因不够当然不碰毒沼
作者:
kducky (kd)
2026-09-15 17:22:00任天堂的早期2D马力欧还真的没资格说
鸭血目前看起来也没时间啊而且毒沼入侵要不是刷在底下没减宜速的地区不然就是玩嘉会拉上来地面打
作者:
jamber (安博)
2026-09-15 17:23:00鸭血的角色机动性太高,这些限制的东西还不一定能控住玩家,但在这么讲求效率的游戏 其实不适合放那种要很细心处理跟拖时间的东西
说白了赶时间的游戏跟毒沼减移速的设计本质上就是违背的放一堆毒沼的结果就是玩家逃避毒沼
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-09-15 17:29:00原来煞车没坏吗?
也是老任:把月球的更背面或是随机一个月亮做到超难需要花好几天的时间才能通关英高:你不用做到完美而且可以靠道具过难关老任:不准用道具,而且给我做到完美才放过你
作者:
lolicat (猫雨果)
2026-09-15 17:41:00可惜是PVPVE 又是肉鸽型的 完全没兴趣
作者:
lolicat (猫雨果)
2026-09-15 17:42:00肉鸽 缩圈 PVPVE的机制 嗯...这算竞技游戏了吧 至少我没一点想玩的念头英高只要把毒沼腐败沼做在打王的最后一圈内就有意义了机体机动性再高 你总要落地打王吧
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2026-09-15 17:44:00怎么会有人觉得老任指导会让游戏变简单
作者:
fireleo (火焰骑士)
2026-09-15 17:51:00老任强的是让游戏难度呈渐进式,很容易上手,最后面就考验你了
玛莉欧:这是跳跃 这是移动 去拯救公主吧英高:这是攻击 这是翻滚 成为艾尔登之王吧
作者: HappyPoyo 2026-09-15 17:54:00
FS讲的那些大部分时之笛都有...
正式版不好说,测试版基本上就是不打王首先是测试版就没给终局pve胜利方式其次测试版绝大多数的共斗王收益太低了
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2026-09-15 18:07:00不过萨尔达时之笛是连我这手残玩家都能过就是
作者: Shine810316 (可可) 2026-09-15 18:12:00
难打头!!
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2026-09-15 18:13:00不是的 这都是我们任天堂的专利
作者:
avans (阿纬)
2026-09-15 18:25:00毕竟子宫向不能太硬
作者: leeyeah 2026-09-15 18:26:00
金牌玛莉:当然是这样
其实英高根本不是这样说,这只是一个日本人的搞笑推文这是在说游戏规则和引导的部分
作者: storyo11413 (小便) 2026-09-15 18:34:00
老任那马力欧让我觉得老任不算简单代表
作者: kenkenapple 2026-09-15 18:36:00
嗯 金牌玛莉欧
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2026-09-15 18:39:00那还玩个鸡八
作者: MyPetTankDie 2026-09-15 18:49:00
太和平了吧
老任是不是忘记自己的时之笛可是比FS英高更机车www
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2026-09-15 18:58:00老任光最近的重制火狐,玩普通就打到手酸还打不赢灰狼小队
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2026-09-15 19:04:00
火狐重制值得买吗 感觉讨论的人不多
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2026-09-15 19:20:0064和阳光光这两片门槛高到不是每个人都适应马车世界还不小心把天花板拉超高变成玄人取向皮克敏还是包装成可爱外表的硬派RTS(4代才手下留情一些)F-ZERO还是超硬派赛车游戏