楼主:
ga839429 (LanTern)
2026-09-14 09:51:37法米通的试玩体验
https://x.com/famitsu/status/2099287318385586275?s=46&t=6xNcZ6B1U0MRypcsMszZSA
https://i.imgur.com/MTqT0eR.png
《昭和米国物语》的难度设定分为“平成小鬼(普通)”和“昭和男儿(困难)”。
我秉持着昭和出生的骄傲选了困难模式,却在多次Game Over后转生成平成小鬼……
这款作品不只风格强烈,内容也充满挑战。
带来这款值得喜爱的“白痴游戏”试玩评论!
https://www.famitsu.com/article/202609/87790
看了一下评论,除了吐槽以外算是基本好评吧
什么时候出个令和宝宝
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2026-09-14 09:53:00昭和骑士:对对咱们昭和男儿都是这样的
作者:
EXIONG (E雄)
2026-09-14 09:53:00没有婴儿难度我是不玩的
作者:
iam0718 (999)
2026-09-14 09:54:00没关系 遇事不决开蜥蜴
对岸翻译看人说是平成废物跟昭和男儿 怎么日文要排毒吗XD
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2026-09-14 09:58:00怎么没有令和婴儿
作者:
serding (累紧地们)
2026-09-14 10:01:00笑死
作者:
gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)
2026-09-14 10:01:00果然推文出现令和XD
作者:
efkfkp (Heroprove)
2026-09-14 10:01:00令和宝贝跟大正硬汉难度呢?
作者:
hit0123 (@@")
2026-09-14 10:02:00我会笑死
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-14 10:04:00有种南方公园游戏的感觉
作者:
keirto (keir)
2026-09-14 10:08:00没有令和躺平宅宅?
作者:
seal998 (伪善的流沙)
2026-09-14 10:12:00只要能够顺利上市看他玩梗就好
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-09-14 10:19:00没有令和宝宝巴士我可是不玩的
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2026-09-14 10:21:00令和出生的最老也刚上小学而已吧
作者:
sezna (sezna)
2026-09-14 10:27:00令和Baby难度在哪明明是中国游戏,捏他挺到位的
作者: a1338 (妖) 2026-09-14 10:29:00
宽松世代 不玩就没有难度了
对马战鬼也不是日本人做的但也非常到位啊尤其这款都明说了就是极致的刻板印象对于外国人来说,可能还更感到亲切
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-14 10:45:00不然要硬派写实加入一堆说教吗
作者: Flowsun32 (熊) 2026-09-14 10:49:00
令和宝宝呢
作者:
chuegou (chuegou)
2026-09-14 10:53:00令和easy 但想想好像也不是很easy
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2026-09-14 10:57:00令和宝宝巴士
作者:
hit0123 (@@")
2026-09-14 11:07:00就非常明确不现实 你当真才奇怪
作者:
neiger (梦见心地)
2026-09-14 11:38:00神作预感
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2026-09-14 11:48:00令和难度就是一般的故事难度吧 躺赢躺赢难度一般不会在试玩出来
作者: none049 (没有人) 2026-09-14 12:11:00
接下来会不会有人直接以难度来判断,认为令和人才是机体最强的存在?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-09-14 12:16:00靠北~用钻头千年杀,你还有人心吗?
作者: zzro 2026-09-14 12:18:00
昭和难度会有敌人用核爆吗
作者:
foxey (痴呆小咖)
2026-09-14 12:48:00昭和超真实麻将对手标配:天和
作者: AirForce00 (丹阳P) 2026-09-14 13:14:00
有喔,制作人有说有令和婴儿的难度,非常简单,抹平大脑皱褶的程度
作者: HappyPoyo 2026-09-14 13:47:00
觉得忍外的简单难度比较过份,忍犬难度,狗在玩的XD