[闲聊] 工作室不做失败动画是为了省钱吗

楼主: dalyadam (统一狮加油)   2026-09-13 21:21:30
https://x.com/tassakalli4dam/status/2099019336950132748
以前玩恶灵古堡QTE常常失败看里昂各种死去的情形
现代游戏QTE不按的话直接卡死在那边等你按
游戏厂商是为了省钱吗? 省下做那些失败动画的经费
听说新出的金钢狼你不按QTE还会帮你按
那样的话放QTE还有什么意义?
不要放直接看影片就好了啊
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2026-09-13 21:22:00
给你装忙用的
作者: BSpowerx (B.S)   2026-09-13 21:22:00
才能让你有一点互动参与感
作者: gino0717 (gino0717)   2026-09-13 21:23:00
让你可以去大便
作者: mizuiroair (水色往人)   2026-09-13 21:28:00
qte真的很烦 破坏游戏连贯性
作者: kasumi999 (San)   2026-09-14 00:47:00
QTE失败然后一直重打也会让玩家很生气所以现在假QTE反而变主流,像燕云一开始也一堆QTE但不按也不会怎样
作者: takase790314 (高瀬)   2026-09-14 01:08:00
底特律的扣拿表示:欸我没欠你耶。
作者: HappyPoyo   2026-09-14 07:57:00
是,连火影终极风暴4开始也没做失败动画了,连震动都没做,QTE按起来很虚后面的鬼灭神血风谭也没做,CC2越来越混

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