楼主:
andy3580 (嘴砲系型男)
2026-09-13 20:00:42说真的能把跑图跟杂兵战做的那么无聊
真的也是一种才能
尤其后面玩到神域时改知一开发现有三条绳子时
脸都垮下来
真要我说鬼武者是一个体验很特别的游戏
他的每一场BOSS战
甚至来回刷到吐的百秽跟怒伐天
体验都是好的
但除此之外
都是一陀屎
真的不考虑下一部直接做成boss rush吗?
做成BOSS RUSH一样被骂 玩家口味很难全肯定的
作者:
safy (Ty)
2026-09-13 20:06:00这年头最夯的应该是做成肉鸽
楼主:
andy3580 (嘴砲系型男)
2026-09-13 20:07:00砍掉一堆乱七八糟的 多给五只BOSS 觉得评价只会上去
地图探索跟支线任务能烂到完全无法忽略也不简单 90分的游戏搞到剩70
作者:
kannax (KANNA)
2026-09-13 20:10:00跑到岚山时真的挺疲乏了,就是满满瘴气+绕路+狱窗,尤其是往上爬那边,走没几步就塞一个狱窗,结果爬到最后把你丢回平地继续跑图,无言
作者:
kannax (KANNA)
2026-09-13 20:13:00尤其是看到狱窗就等于要打两波小兵,瘴气就等于又要爬上爬下去砍那个好几刀才倒的树,一直重复下来真的不行
作者:
probsk (红墨水)
2026-09-13 20:23:00那不就是只狼吗
已经放锻炼间给你无限打BOSS了 其他地方总要水点时数很明显资源都拿去放在战斗上了
作者:
xrdx (rd)
2026-09-13 20:41:00那就变成幻魔猎人了
作者: creamsodacat (奶油汽水猫) 2026-09-13 20:45:00
以前的幻魔空间跟DMC的血宫这种不管地形,兵种配置也是直接呈现的战斗爽才是玩家要的吧
资源都放在boss战,那其他地方干嘛不干脆降低成本简化就好,半调子的半开放地图不如别做
整个城镇我都觉得可以砍掉更好,塞那些支线也浪费时间
作者: hayate65536 2026-09-13 22:40:00
整个游戏都可以再短一点,内容太多了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-09-13 22:46:00我认为开头吉冈那段也不需要
作者: BILLYBOY (BILLYBOY) 2026-09-14 00:15:00
传说漫画家不可以看读者意见 所以谁屌你(大误
作者: rumirumi 2026-09-14 02:34:00
最终BOSS前最后一段有啊 我一路扁到上面鵺当飞雷打大鵺当雷狼龙扁 一路扁的好开心感受到成长的喜悦 直到我被尾王各种高速刀教做人==