楼主:
FwFate (Fw)
2026-09-12 17:22:05※ 引述《FwFate (Fw)》之铭言:
: 目前大概玩到中盘,重制版很推荐,比想像中好玩。
: 我个人是玩挑战模式。
: 怕太难的可以开普通模式或是剧情模式。
: 想体验原版难度的可以玩挑战模式。
: 觉得原版还是不够难的也有更高难度可以选。
: 如果开了普通模式跟剧情模式还嫌太难,还有内建MOD可以直接修改装备属性。
: 以前旧版的密技听说也还能用,用了还有STEAM成就可以解。
: 能让怕战棋类游戏太难无法玩的人,也能轻松平推。
: 攻略部份的话,旧攻略标示的隐藏宝箱跟分岐目前都有。
: 如果没有的话,记得去酒馆探探情报,有些是隐藏宝箱解锁的条件。
: 像是怒涛那关,如果没有去酒馆探听到隐藏宝箱的情报;
: 就会少一个移动施法的隐藏宝箱可以捡。
: 难度的部份从很难~简单都可以符合玩家需求。
: 像我玩挑战模式的话,某些关卡配合上特殊通关条件,难度可说是蹭蹭上升。
: 目前玩到最难的大概就是第一关跟怒涛那关(挑战模式以上),
: 第一关特殊通关条件是NPC不能死太多;怒涛那关是要杀掉全部海怪通关。
: 重点是海怪他妈的有几只不会一开始就主动跑过来,怪又在海上很难打到。
: 10回合出现,23回合开始时强制通关,能打远距离伤害的角色又只有少数几位。
: 我都不知道挑战模式我都打到快吐了,更高难度的是要怎么样才能过了。
: 特殊通关后拿到的奥汀徽章,目前还不知道能干嘛。
: 但根据对上古时代游戏的看法,能拿就尽量拿就对了。
: 至于这次新增的打牌,除了基本的拿卡组硬干对方之外,
: 有时候还可以用骗牌的方式来降低打牌难度。
: 因为他是20张牌抽12张上手,如果打出去的牌没有特殊功能,通常是不能补牌的。
: 也就是12张牌要想办法赢对方两局。
: 就变成说,要是对方先手又扑满场,直接放弃第一局想办法打赢二、三局就好。
: 难度就会降低非常多。
: 虽然只说玩到一半,但从405的价格来看,我对这次重制可说是非常满意。
: 要情怀讨厌AI图的有原版,能接受的有重制版可以玩,难度还可以自由调整。
: 不想被虐的就选剧情难度,想挑战自我的选挑战模式。
: 看之前的预告图,除了本来就有的三个结局外,还有两个新增的IF结局。
: 没意外的话我应该会破个两、三轮。
: 不知道破关后会不会有New Game+模式。
经过了一天的努力,破了一轮了,但是没有走到IF线结局,扁了最终型态咕噜一顿。
我觉得没有成功进IF线都是咕噜害我的。
下一轮应该会采取救咕噜(为了奥汀徽章)但是不进化路线。
全破后的感想我会给好评,好玩。
个人体感整款游戏最难的关卡分别在:
1、真理(雷特一打四,要打死两只才会有我方增援,建议第二轮再开高难度来解。)
2、弃卒&恶梦的终曲:最一开始的两关,要拿徽章的话最难的两关。
这边难是难系统给了你无法培育的角色,要你硬上,所以很难。
第二轮之后难度就没这么高了。
3、怒涛。
第一轮即使有培育角色还是很难打的一关。
徽章取得条件是打死所有海怪,海怪第10回合增援,关卡23回合强制结束。
难是难在海怪死不靠近船,空中能飞的我方单位又只有一个,打起来是真的十分痛苦。
建议最好全角色二转之后再来碰这关,有够哭。
之后的关卡就没什么难度了,挑战模式一样可以辗过去。
这次重制版有改强了魔法方面的伤害,中期拿到移动施法道具之后难度急速下降。
(海怪那关的隐藏宝物,先去港口对话后该关卡就会出现此隐藏宝物)
二转后的雪拉自带每回合魔力恢复,中期敌人常常还没靠近就被一发大范围法术炸残。
整个中期靠雪拉一个就毁天灭地了。
后期每个人都三转后,就进入快乐的无双时间。
清杂兵交给法术组的雪拉还有学到“极”之后的缇娜就很轻松。
雪拉三转后会学到一个耗一气的技能,能够无视敌人50%抗性三回合。
别小看这50%抗性,放下去之后一发最强火焰法术可以打个700没问题。
范围又大,一发就把所有杂鱼给清下去了。
雪拉三转还自带魔法消耗减半,没有所谓魔力不足的问题,炸下去是真的爽。
缇娜学到极之后也是很恶心,范围大,法术无属性(不受抗性影响)。
不用开任何技能炸下去就是全体700起跳的伤害。
防御面靠嚎的援护防御,基本上物理单体攻击都没什么威胁。
(不如说大多数怪物还没靠近我方部队就会被魔法给歼灭了)
偷窃跟援护攻击靠汉克斯,汉克斯只要敌人在他的攻击范围内,就会自动进行援攻。
遇到有好东西的BOSS,汉克斯靠近偷完,之后每个人一轮普攻BOSS大概就倒了。
捡东西靠雷德,单体普攻双连击的头目杀手雷,援攻增加伤害的琥。
基本上每个人都满有用的。
反而在旧版的魔物咕噜就没这么强了。
有句话是这样说的,当每个人都变强的时候,你没有变强那就是变弱了。
咕噜反而是我用起来觉得最弱的,不过能飞加上二回行动,捡东西倒是很方便。
破关之后,会先根据获得奥汀徽章数量,送东西到仓库去。
之后就能生成第二轮的存盘。
开启第二轮存盘后,会从序章直接开始。
然后角色的装备、等级&所持道具会全部保留。
只是强制你变回一转而已,如果开恶梦难度开始玩的话。
就会看到对面的敌人等级70(动态等级),血有500多。
我方NPC血有300多,然后少了转职加成的主角血剩下200多。
呵,该死的动态等级。
不过所持有的道具保留这点,可以好好利用,建议破关前记录要带满神威之酒。
特别是雷跟雷特,之后雷特一打四那关,有没有神威之酒难度感觉会差很多。
晚点再来继续玩第二轮。
另外跟神秘男子(商人)打牌时,如果我方先攻的话,不要铺场,我被婊过一次。
他有张SSR是无条件摧毁场上所有怪物(敌我双方)。
铺场只会浪费而已,在中间放一张村民(前仆后继),避免被秒杀。
之后等他打上那张SSR卡后再来反攻就可以轻松拿下了。
如果拿到他那张SSR卡,以后打牌只要后手就是必胜。
敌人铺完场,丢SSR卡,然后把场攻弄到20就胜利了。
问个问题 黄金坠饰 是直接卖掉换20000元 还是后期有其他作用?
楼主:
FwFate (Fw)
2026-09-12 17:27:00我留到最后感觉没有什么作用,应该能直接卖了
刚完不久,不知道是不是我的错觉,反击的机率是不是改低了
想说这么特别的东西 是不是有特别任务 卖掉当军费吧
作者:
Rocal (Rocal)
2026-09-12 18:02:00跟AI图比起来 UI才是我不满的地方 原版的不是很好吗...
作者:
iam0718 (999)
2026-09-12 18:56:00真理那关我重来好几次 一直凹 好烦 原来雷特初期这么鸟XD