昨天终于破了一轮
到处闲逛+农魂+解成就,第一轮就花了38小时XD
对于老粉的我来说,这次鬼武者复活真的好感动QQ
然后风格变成和风剑斗,更爽了
人物全塑造的都很棒,除了小野篁,小野篁塑造的实在不太够,导致剧情他死的时候玩家
会没什么感觉
不过武藏、静、阿国、道狂、佐佐木、义经,全都塑造的很棒,没有什么洗白之类的
反派真的就是会让人恨的牙痒痒的
只是想吐槽岩流,到底要死几次啊靠北
武藏的心态转变也很棒,从一个不想依赖不是人的力量到接受他到拯救世界
尤其是最后要跟义经决战前,真的是帅到哭QQ
打完后也是帅到哭QQ
片尾最后想学小野篁走路也是真的看笑了XD
只是这个结尾看下来,岩流一定会是最后头目
接上最后的岩流岛决斗,武藏斩杀岩流,但是不知道是几代后的事就是了
战斗就不用说了,绝对的满分,动作游戏整出新活,刀光剑影,爽度一流
通马桶那些我真的觉得还好,毕竟还是可以打打架,能打架就爽了
我比较不喜欢大概就是地图无意义的弄的很大,跑图跑起来真的会有点烦躁,尤其最后要
找狗
最后要找狗真的会吐血
还有地下研究所这张图也没摆什么东西,紫式部物语跟路边支线还有狗这张图完全没有,
就设计来跑一次的而已,真的很浪费
总结来说,这次重启对鬼武者老粉来说绝对是10/10,希望后续的销量不错
能够让卡普空接着出二代三代QQ
瓦打洗,只要让能鬼武者出续作,卡普空我什么都愿意做的QQ
一切皆苦,只有懂得享受的人才是赢家
作者: zeroxk 2026-09-11 13:48:00
地下研究所的气氛挺好,个人觉得是本做最"好看"的一张图
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-09-11 13:49:00打架真的爽,武藏也超有趣超帅,三船敏郎真的帅到哭
这代战斗系统完成度很高,值得多出几部续作,人物的脸部动态捕捉也是大进化,过场动画真的有在看剧的感觉,地图支线虽然是短版但整体还是瑕不掩瑜
地下研究所根本京都恶灵古堡虽然只用一次但真的印象深刻
作者:
Kust (Kust)
2026-09-11 13:54:00这成品会让我愿意继续首发续作 太爽了
作者:
kannax (KANNA)
2026-09-11 13:56:00觉得狗应该要在探索时就放在地图中让玩家可以去摸到,不是等打完该地图后才跳出来,逼你再去跑一次(而且还没办法随时传送)
作者: zeroxk 2026-09-11 13:57:00
狗跟弓箭应该两个留一个就好,性质多少重复了
武藏这角色真的有可爱到,敌人的风雷兄弟也很可爱XD
我48小时了还在第一轮围殴应该再刺激一点 武藏技能足够强了
作者:
yoriniyote (yoritorimitori)
2026-09-11 14:13:00二代一定有 一直在铺梗 连划船也在铺 笑死只有找宝箱比较烦躁 绕来绕去结果发现是还不能解锁的地方捏脸越看越喜欢 阿国吐槽 武藏屎脸笑好几次
作者: tim111444 2026-09-11 14:17:00
二周目马桶要重新通比较烦
作者:
yoriniyote (yoritorimitori)
2026-09-11 14:18:00整个玩下来看剧情很大的动力就是要看剧情
我真的很喜欢武藏最后变得比较人情世故的样子 尤其是最后还要教阿国剑术 还要被吐槽XD
作者: tim111444 2026-09-11 14:26:00
武藏的各种小表情太超模了 弄的好像三船敏郎还活着一样
作者:
shifa (西法)
2026-09-11 15:07:00能想到用三船演武藏真的有sense 午餐要加鸡腿
战斗、人物演出超赞,希望下代可以直接拿掉过冗的半开放跟探索部分,这部分根本是在拖累这部作品的精华
作者:
vb6698 (Dian)
2026-09-11 16:03:00武藏爱狗人士头衔从头到尾贯彻始终,给赞。
武藏一开始到最后真的有种野蛮人蜕变为可靠大哥的成长感