[情报] 《剑星:血雨》技术长:AI MV与游戏应分

楼主: Winux (Windows X Linux)   2026-09-10 18:15:42
《剑星:血雨》技术长谈AI:MV与游戏实际开发流程应分开看待
https://game.udn.com/game/story/122089/9746698
今年夏日游戏节首度亮相后,Shift Up 开发的动作游戏续作《剑星:血雨》便受到不少玩
家关注。不过,官方 7 月公开的一支 AI 生成 MV 宣传影片却引发反弹,如今 Shift Up
首席技术长李东基也出面回应,强调 AI MV 与游戏的实际开发流程应分开看待。
近期接受外媒《The Gamer》访问时,李东基表示 AI MV 主要用来呈现《剑星:血雨》的美
术风格、世界观与新主角伊薇。他同时坦承,由于团队重视玩家意见,未来会更明确区分“
实验性内容”与正式游戏内容。
李东基强调,AI 已对游戏开发流程带来深远影响,但重点仍在于“使用目的”;相关技术
应被视为辅助工具,用来支援开发者的创意、知识与技巧,最终目标仍是制作高品质游戏。
至于 Shift Up 执行长兼游戏总监金亨泰则表示,这支 AI MV 并非凭空生成,而是基于团
队既有的大量资料、设计与手工内容所制作的,希望玩家能理解这点。
不过部分玩家仍不买单,认为争议不能单靠“实验性内容”带过,也希望团队未来能以更传
统的人工方式制作宣传素材,避免再次引发争议。
作者: funkD (放可)   2026-09-10 18:21:00
Shift Up喔 不如说大家都知道你们用很大==
作者: eric20601 (static)   2026-09-10 18:25:00
我宁愿听你们说那MV就是随便生成的
作者: jackz (呦呵呵)   2026-09-10 18:25:00
懂了 团队用有用大量AI
作者: waterjade (wj)   2026-09-10 18:27:00
游戏PV就满满AI slop感了
作者: gunfighter (B51)   2026-09-10 18:29:00
AI剽窃创作 替资本节省大量人力 那价格就不应该按照传统定价 超过30美元的AI作品都应该被抵制
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2026-09-10 18:31:00
去抄袭别人的PV就好,AI观感不佳,直接抄袭,评语就会变游戏好玩就好
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-09-10 18:32:00
我是觉得这个MV根本超多余 跟实机应该差不少
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2026-09-10 20:03:00
5楼你这可以代入任何开发商 现在谁写code不用AI的 阿你觉得有人会理你吗

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