※ 引述《victor87710 (凸・ω・凸)》之铭言:
: 轻小说家辉井永澄 他自己也有写异世界作品 空手バカ异世界
: https://x.com/terry10x12th/status/2092471682929983964
: “为什么异世界奇幻作品,总是要以中世纪欧洲风格的世界作为舞台呢?
: 我觉得这个问题意外地有趣,假设以日本战国时代为舞台的话,就会发现
: 必要的奇幻元素其实很难凑齐。”
: “姑且先不论拿剑战斗的战士、魔法师和封建领主,
: 光是作为敌人的怪物就不知道该怎么办了。
: 相当于哥布林的妖怪,在日本实在找不到合适的替代对象。
: 另外由于火葬文化的缘故,墓地里不会涌现不死生物这点也挺麻烦的w
: 最重要的是,相当于古文明遗迹的庞大地下城,以及像古代秘宝或魔法之剑这类
: 的东西在日本实在不多。
: 当然,既然是奇幻作品,要从每个设定开始创作也无妨。但是这样一来,作品就会
: 变得有些前卫,无法融入流行文化的脉络之中啊。”
因为如果用中世纪欧洲,作者熟悉,读者也熟悉
如果要自订义一个奇幻世界
又不像中世纪欧洲
作者有财力的就是要各地取才改编
或是自己想创意连结,然后又要有逻辑
但中世纪欧洲基本上就只是背景故事
跟人物成长没有多大关系
爵位是公侯伯子男
换一另外一个奇幻世界,作法也是差不多
就好比大陆修仙
一堆练气,筑基,金丹
也可以有人自己想各阶段名称
既然都要图轻松,作者不用麻烦,读者也不用麻烦
反正都是往上爬,
难道有主角越变越弱的故事吗
现在突轻松就是一开局就是主角神装满状态开挂
慢一点就是开局结束后主角神装满状态开挂
反正最后都是要开挂的,不如一开始就开挂,直接进入重点
就好比以前主角遇到强敌要打个十几集还没打完
主角用一招,强敌用一招,主角我本来不想用这招,强敌我还有隐藏招
主角开挂,强敌进P2...
现在通常打戏一集或是10分钟内就结束了,反正主角都会赢,没必要拖戏
或是主角可能会输,总之战斗都会结束
如果一场还打12集,那刚好一整季都打同一个敌人