虽然已经发售两年了还是防雷一下
你知道什么是当当当吗
当初NS版发售时我就已经先买了并且有玩一小段(大概到打完英招)
然后就因为有其他游戏要玩放置到现在
直到前阵子在考虑要不要买法环时赫然发现九日还没玩完
索性就先将九日打一打之后再考虑其他游戏
刚开始用NS版玩起来总觉得画面有些卡顿
这次用NS2开启不知道是不是错觉,游戏有顺很多的感觉
但即使如此,游戏还是闪退了两次
上一次在NS上闪退的游戏是宝可梦朱紫
如果要说游戏过程中有比较不太习惯的部分应该就是没有受伤的无敌帧了吧
有时候会因为打魔物时的肌肉记忆,会在被攻击后试图躺好以躲避接下来的连续攻击
结果就是被连到死,所以我很讨厌遇到一坨小怪
如果是单个怪的密集攻击,至少还有一定的攻击节奏
但一坨怪的攻击没有固定节奏,一旦被打就是等死(所以逃离研究所那段我花一段时间才过)
再来自己比较不太喜欢的部分应该是被截全抓走然后要潜行的那段了吧
虽然以剧情上来说,这一段并不会突兀
但感觉上像是突然换了一个游戏节奏,跟原本的游玩预期有些落差
所以主观上比较不喜欢这段
但如果要说这款游戏最大的优点,我认为就是叙事与剧情
毕竟是两年前的游戏,基本上已经被剧透得差不多了,自己也早就看过不少访谈
即使如此,自己真的在玩到一些关键剧情时,还是会觉得这边做的真好
整体的文本虽然以同类型游戏来说是偏大量,但不太会感到多余或冗长
我自己在打完后也意外的喜欢姬这个角色,一个永生者在看过许多尘世间的悲欢离合后
自己也开始向往一个轰轰烈烈的结局,最后也如愿以偿
让这个角色除了有点遗憾的色彩之外,也多了些“道”的美感
其他的角色也都有各自可惜与可怜的地方,除了易公(妈的每次搞事都有你)
我也很喜欢整体道庞克世界观的塑造,也希望赤烛能继续拓展
看有没有机会将李耳率领方士团推翻截国的这段设定也做成游戏
但如果要做的话我自己感觉可能类型上像圣火降魔录那样的SRPG会比较适合就是了
总而言之,我相当推荐这款游戏
虽然在打易公时打到有点小崩溃,曾经想过要不要干脆开剧情模式算了
但后来终于打过后那个成就感也是真的满高的
优秀的音乐与叙事,就算买来只看剧情我也觉得满值得的
谢谢大家