Re: [闲聊] 巫师3战斗真的救得起来吗

楼主: sinechen (今夜不是上弦月)   2026-09-04 11:28:30
看到DLC说战斗系统又有新技能可点
我就很奇怪
巫师3的战斗系统,要新技能干嘛?
原本的系统,我就已经觉得一半的技能没有点的必要了
尤其是炸弹流,从头到尾我都没点也没差
我是玩法术流,二周玩了一下剑术
觉得根本没什么差
尤其是剑术,有些能力是增加攻击半径之类的
总之效果都很无感
但是即使效果无感也很无感
因为巫师3的怪物都弱到爆
除了DLC的那只大蛤蟆以外我没有一个boss打超过三次
小兵也是都没有什么特别需要改变战术打,都是一套玩法可以走天涯
顶多就是往地上打阿尔德印那招还满爽的,
或是剿灭土匪窝之类的小任务有机会让我们战斗爽
平常战斗机会少得可以,给我们那么多系统到底要干嘛
我有一个朋友玩两小时就弃坑就是因为一直跑剧情太无聊
除非下一个新剧情会有大量战斗可玩,不然增加一个流派,也没地方让我们杀怪物
那有什么意思?
作者: gcobc12632 (Ted)   2026-09-04 11:30:00
你可以玩死而无憾啊 如果已经玩了那当我没说
作者: tony332976 (tony)   2026-09-04 11:30:00
那你就去玩其他的啊
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2026-09-04 11:30:00
直接等巫师四吧
作者: l6321899 (Rmpcl)   2026-09-04 11:31:00
剑油涂上去老杰看谁都是插标卖首之徒,切怪如切菜
作者: Echobee (吐痰卡门)   2026-09-04 11:33:00
喝药涂剑油,没有解决不了的
作者: CrazyLord (Lucian)   2026-09-04 11:33:00
剧情游戏一直跑剧情太无聊? 这是完全搞错游戏性质了吧
作者: Tsozuo   2026-09-04 11:35:00
不过是同意原本技能树太复杂 一些明显感受到改变的技能
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2026-09-04 11:35:00
都玩到心悸了还嫌无聊?
作者: kuninaka   2026-09-04 11:39:00
是整个重新设计吧
作者: OrangePest   2026-09-04 11:40:00
就算打死而无憾也只有一开始有难度吧 后期就剑舞按住能解决八成战斗
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2026-09-04 11:41:00
巫师的技能树复杂 有吗 完全是横向升级没什么深度…
作者: hsiehfat (Okami)   2026-09-04 11:50:00
觉得死而无愧简单,那一定是没有把敌人升级打开
作者: tommychiu (nick)   2026-09-04 12:40:00
卡牌游戏(?) 战斗要救什么 战斗就只是锦上添花 修修改改只是让体验好一些

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