【何谓增威动作】
启动“增威护腕”后,猎人的动作性能会在一定时间内得到强化,并可使用全新招式与衍
生。
透过启动“增威护腕”并同时施展强力攻击的新动作“增威起始动作”,以及活用能在一
定时间内强化各种动作的“增威状态”,迎战强大的魔物。
弓
https://youtu.be/aW1sTR4caYk?si=zhL7Ye4pXh7Jy9Dx
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-09-03 14:02:00弓箭要蹲坑相杀,我怎么会做这样的梦他们是不是觉得反正弓箭都是一碰就死,相杀掉血也没差了
看起来颇弱智= =一堆蓄力动作,这连本体的王锁都打不了
作者: Tsozuo 2026-09-03 14:04:00
装备应该是老山龙装
作者:
justsay (说说而已)
2026-09-03 14:05:00请问这个武器是重弩吗?
作者: biollante (我我我魔术师) 2026-09-03 14:14:00
感觉挺帅的啊
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-09-03 14:14:00原地蓄力5秒,真是白痴动作
作者: john841221 2026-09-03 14:18:00
已经有刚连射跟千矢这种要抓机会打的东西了 还加蹲坑认真的吗
问题是弓打相杀干嘛,除非这招动作值给够高不然不如拿去蹭J回
作者: akles111 2026-09-03 14:21:00
因为他要你初期爽,后面苦再说吧
弓是要近战还是远程都没办法决定好吗 给远程的脆皮逼你打近战超白痴
作者: acacacac 2026-09-03 14:27:00
要脆皮弓打近战 那我用近战武器就好了啊
作者:
givar (....)
2026-09-03 14:27:00弓常常被秒杀欸..
他在那边集气的时候 怪就两巴掌+铁山靠打完了 射屁啊
已经一堆弓箭手J回失败被拍死了,多给一个相杀当选相
作者: tiaushiwan 2026-09-03 14:30:00
终于知道要让全武器都能相杀 不要做半成品了吗 有没有用倒是另一回事
作者: tiaushiwan 2026-09-03 14:31:00
以荒野本体几乎所有技能都有覆蓋率问题的鸟样 增威能多高我是存疑啦
放心啦 要是伤害很漂亮 他一定砍烂 本体玩过好几次了
作者: john841221 2026-09-03 14:33:00
整部片唯一觉得眼尖的就是 46秒那边 滑步快速A了一下的新东西
相杀有另一个问题 影片是怪被相杀击退 啊第二次以后的相杀没被击退的话 弓大概会比大剑还惨 相杀到了但还是要死
作者:
boreguy (无聊男子)
2026-09-03 14:39:00引导箭尸体还躺在那边咧 开卖八成属性倍率跟屎一样
作者:
boreguy (无聊男子)
2026-09-03 14:40:00这一代加的新东西但是没人要用 根本笑话
弓箭多次相杀的问题不在受击,而在如果无法快速获得打翻魔物带来的大硬质的话,那我放弃j回蹭相杀的理由是啥所以才会说相杀八成有额外能累积的新资源当诱因
弓没有任何防御手段 相杀如果失败就是死了 这种失败设计真的让人很怀疑整个团队没有人玩过如果实际出来是高风险低回报的话 那没人要玩弓了
作者: akles111 2026-09-03 14:43:00
目前弓的相杀也只有增威开始攻击才会有,打完会大退接
其实有类似巨戟四件的护盾的话,弓箭凹相杀倒不是问题
那这个相杀可能就是增威高动作值大招附带的防御手段吧
作者: akles111 2026-09-03 14:47:00
毕竟这次有按3键启动的,还有发动启动,攻击中启动ww
作者:
alpho (Whyyyyy)
2026-09-03 14:48:00感觉有点鸡肋 龙矢 千千矢 在这个
增威他写RT+Y+B口也 那不是和龙之千矢按法一样?
到底为什么要做这么多续力攻击魔物越来越快,不应该给猎人更快的动作吗
作者: akles111 2026-09-03 14:51:00
没有阿,还是RB+Y+B启动,不过增威启动攻击打完才会掉量表,直接启动就开始掉了
如果那个相杀是自己控制时间+怪必大退那还行 也也知道不可能那么爽我看错了噢(
作者: shaunong (artis) 2026-09-03 14:54:00
开发的是不是都是开锁血在测试
作者:
maoding (毛丁)
2026-09-03 15:10:00怎么感觉很多此一举 玩起来节奏好吗
作者: akles111 2026-09-03 15:15:00
没有必大退,只是后座力让弓大退而已
我觉得相杀成功但扣大血这个也很伤 选无敌回避还比较实用