[情报] 魔物猎人:荒野飞升 武器介绍 弓

楼主: basala5417 (basala)   2026-09-03 14:00:40
【何谓增威动作】
启动“增威护腕”后,猎人的动作性能会在一定时间内得到强化,并可使用全新招式与衍
生。
透过启动“增威护腕”并同时施展强力攻击的新动作“增威起始动作”,以及活用能在一
定时间内强化各种动作的“增威状态”,迎战强大的魔物。

https://youtu.be/aW1sTR4caYk?si=zhL7Ye4pXh7Jy9Dx
作者: Echobee (吐痰卡门)   2026-09-03 14:02:00
弓箭要蹲坑相杀,我怎么会做这样的梦他们是不是觉得反正弓箭都是一碰就死,相杀掉血也没差了
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2026-09-03 14:04:00
看起来颇弱智= =一堆蓄力动作,这连本体的王锁都打不了
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-09-03 14:04:00
蓄超久==
作者: Tsozuo   2026-09-03 14:04:00
装备应该是老山龙装
作者: RavenLEAF (渡鸦业火)   2026-09-03 14:05:00
曙丸装
作者: justsay (说说而已)   2026-09-03 14:05:00
请问这个武器是重弩吗?
楼主: basala5417 (basala)   2026-09-03 14:05:00
老山龙装
作者: eric20601 (static)   2026-09-03 14:07:00
更多的大招
作者: biollante (我我我魔术师)   2026-09-03 14:14:00
感觉挺帅的啊
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-09-03 14:14:00
原地蓄力5秒,真是白痴动作
作者: hicehero (剑无缺)   2026-09-03 14:15:00
弓也要相杀?真的变成近战武器了捏wwww
作者: john841221   2026-09-03 14:18:00
已经有刚连射跟千矢这种要抓机会打的东西了 还加蹲坑认真的吗
楼主: basala5417 (basala)   2026-09-03 14:18:00
不如把公测的超级魔弓加强
作者: a12582002 (瘋~柏)   2026-09-03 14:18:00
帅 对啊
作者: zealotjacky (狂戰)   2026-09-03 14:19:00
要相杀干嘛不直接精准回避就好
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-09-03 14:21:00
问题是弓打相杀干嘛,除非这招动作值给够高不然不如拿去蹭J回
作者: akles111   2026-09-03 14:21:00
因为他要你初期爽,后面苦再说吧
作者: awenracious (Racious)   2026-09-03 14:22:00
他们真的有实际下去玩过吗 不要跟我说打缠蛙
作者: wenku8com (文库8com)   2026-09-03 14:22:00
对阿,我为什么不回避就好,相杀有好处吗
作者: westgatepark (色小孩)   2026-09-03 14:23:00
弓是要近战还是远程都没办法决定好吗 给远程的脆皮逼你打近战超白痴
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2026-09-03 14:26:00
哭了 这五秒我一定猫
作者: acacacac   2026-09-03 14:27:00
要脆皮弓打近战 那我用近战武器就好了啊
作者: givar (....)   2026-09-03 14:27:00
弓常常被秒杀欸..
作者: westgatepark (色小孩)   2026-09-03 14:27:00
他在那边集气的时候 怪就两巴掌+铁山靠打完了 射屁啊
作者: wenku8com (文库8com)   2026-09-03 14:29:00
已经一堆弓箭手J回失败被拍死了,多给一个相杀当选相
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2026-09-03 14:29:00
弓看了三遍 很满意 就看增威覆蓋率了
楼主: basala5417 (basala)   2026-09-03 14:29:00
这集气不是被怪打,就是怪跑掉
作者: tiaushiwan   2026-09-03 14:30:00
终于知道要让全武器都能相杀 不要做半成品了吗 有没有用倒是另一回事
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2026-09-03 14:31:00
龙之千矢感觉比较实用了
作者: tiaushiwan   2026-09-03 14:31:00
以荒野本体几乎所有技能都有覆蓋率问题的鸟样 增威能多高我是存疑啦
作者: westgatepark (色小孩)   2026-09-03 14:32:00
放心啦 要是伤害很漂亮 他一定砍烂 本体玩过好几次了
作者: john841221   2026-09-03 14:33:00
整部片唯一觉得眼尖的就是 46秒那边 滑步快速A了一下的新东西
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2026-09-03 14:35:00
至少多一个资源让某比例的滑步a可以痛一点点?
作者: zealotjacky (狂戰)   2026-09-03 14:38:00
相杀有另一个问题 影片是怪被相杀击退 啊第二次以后的相杀没被击退的话 弓大概会比大剑还惨 相杀到了但还是要死
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-09-03 14:39:00
可以远程相杀啊,像重弩那样
作者: boreguy (无聊男子)   2026-09-03 14:39:00
引导箭尸体还躺在那边咧 开卖八成属性倍率跟屎一样
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-09-03 14:40:00
重弩相杀没用是因为塞到特殊弹药去了
作者: boreguy (无聊男子)   2026-09-03 14:40:00
这一代加的新东西但是没人要用 根本笑话
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-09-03 14:41:00
弓箭多次相杀的问题不在受击,而在如果无法快速获得打翻魔物带来的大硬质的话,那我放弃j回蹭相杀的理由是啥所以才会说相杀八成有额外能累积的新资源当诱因
作者: westgatepark (色小孩)   2026-09-03 14:42:00
弓没有任何防御手段 相杀如果失败就是死了 这种失败设计真的让人很怀疑整个团队没有人玩过如果实际出来是高风险低回报的话 那没人要玩弓了
作者: akles111   2026-09-03 14:43:00
目前弓的相杀也只有增威开始攻击才会有,打完会大退接
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-09-03 14:43:00
其实有类似巨戟四件的护盾的话,弓箭凹相杀倒不是问题
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-09-03 14:46:00
那这个相杀可能就是增威高动作值大招附带的防御手段吧
作者: akles111   2026-09-03 14:47:00
毕竟这次有按3键启动的,还有发动启动,攻击中启动ww
作者: alpho (Whyyyyy)   2026-09-03 14:48:00
感觉有点鸡肋 龙矢 千千矢 在这个
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2026-09-03 14:48:00
增威他写RT+Y+B口也 那不是和龙之千矢按法一样?
作者: wenku8com (文库8com)   2026-09-03 14:48:00
到底为什么要做这么多续力攻击魔物越来越快,不应该给猎人更快的动作吗
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-09-03 14:50:00
我也觉得他不如直接把相杀给原本龙之千矢
作者: akles111   2026-09-03 14:51:00
没有阿,还是RB+Y+B启动,不过增威启动攻击打完才会掉量表,直接启动就开始掉了
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2026-09-03 14:52:00
如果那个相杀是自己控制时间+怪必大退那还行 也也知道不可能那么爽我看错了噢(
作者: shaunong (artis)   2026-09-03 14:54:00
开发的是不是都是开锁血在测试
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2026-09-03 14:54:00
不然相杀成功给J回短无敌+蓄力一阶也还行吧
作者: maoding (毛丁)   2026-09-03 15:10:00
怎么感觉很多此一举 玩起来节奏好吗
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-09-03 15:13:00
这游戏没有必大退这种东西吧,本质都积蓄值
作者: akles111   2026-09-03 15:15:00
没有必大退,只是后座力让弓大退而已
作者: yozora15987 (nightsky)   2026-09-03 15:24:00
有种武器介绍放王锁刃 看招式完整打完机率多高……
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2026-09-03 15:45:00
我觉得相杀成功但扣大血这个也很伤 选无敌回避还比较实用

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