看到别的地方有人贴对比影片
https://x.com/xemc19x/status/2095057702502490116
嗯…增威的动作比原本的长很多
想到的2个可能性
1. 这动作有机会吃速变,展示影片没塞
(但是荒野速变似乎只影响最开始插剑变形的动画)
2.伤害值得这种长时间动作的风险
不过后续新系统对充能斧强不强,还是要看展示影片才准
以荒野来说,出招时间变长的都是废招了吧除非90%以上免伤+霸体弓箭那个就看得我头超痛
给霸体就没什么用吧,终盘几乎都一巴掌猫或80/90%血,霸体死在原地,给半减也是两巴掌猫
作者:
melzard (如理实见)
2026-09-02 20:43:00笑死 原本的超解就已经狗干长了 增威还可以更长你不给超高的减伤就只能怪物倒地用他们对超解的不友善只会越来越恶化而已
跟GGG的poe2一样 一直要玩家跳体操然后伤害又超狗屎一堆不是MMO结果一直要玩家跳体操是三小
玩家都在抱怨疯狗怪 然后DLC给你重武器更长的前摇轻武器更长的连段 这制作组还有人玩过自己的游戏吗
作者:
er2324 (er2324)
2026-09-02 20:49:00怀念冰原一直超解一直爽的日子
作者: ShenMayn (Shen5108) 2026-09-02 20:51:00
伤害还不清楚 但是增威超解少了斧头砸下去的伤害?
作者: sd2567 (starseed) 2026-09-02 20:56:00
废招 变这么慢一点用都没有
作者: lucky0417 (L.W) 2026-09-02 20:59:00
就一个问题 你打这一套龙可以A你几下
作者:
hsiehfat (Okami)
2026-09-02 21:05:00两下,一下半条两下回家
作者:
fan8512 (地方der三宝)
2026-09-02 21:05:00关于制作者有没有玩过 你看崛起还有开发者挑战的影片 荒野好像没有.....
作者:
Shinn826 ((*∂v∂))
2026-09-02 21:16:00这游戏不会给玩家低风险高回报动作,有的都当bug修掉了
作者:
a72830044 (a72830044)
2026-09-02 21:17:00就说千仞连环骑士踢vs增威动作谁赢就好
作者: ao40418 (噗噜噜咕) 2026-09-02 21:20:00
正统续作就是不一样,动作好帅
作者:
wuwuandy (呜呜安迪2016版)
2026-09-02 21:23:00反正荒野超解本来就一坨了,变更大一坨而已
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-09-02 21:27:00真的是看到都笑了,烂还可以更烂
他们永远搞不懂盾斧最不需要的就是大招,破晓的盾斧虫技都是最朴实无华的但也很实用了但凡德田藤冈有打开来玩过任何一场游戏都不会觉得这样的设计没问题
盾斧需要快速填瓶的手段,这点崛起破晓真的是做的比荒野好很多,让人感觉到真的有在玩游戏
作者:
usoko (time to face reality)
2026-09-02 21:56:00别讲什么长时间动作的风险 你倒是说说看有哪只蠢龙会给你这么长时间的空档 我说单人狩猎哦
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2026-09-02 22:27:00后期都是多段伤害霸体一样秒
作者: ilovelurofan 2026-09-02 23:11:00
本体魔物快到打不到,现在dlc招式更慢到底要打什么