评论有提到
变身成鬼武者化后一闪的判定窗口会给的很宽松
然后连动作也会变
https://files.catbox.moe/2irfss.gif
从剑斗突然变成感觉暴风雨要来了呢
好中二好帅
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-09-02 11:13:00挖糙~这不是源平讨魔传吗(X
这代好处也是坏处的就是,动作演出超级多样丰富非常流畅与细腻,但有些人反而会不喜欢过多演出觉得不如传统简单地闪一下刷刷刷的快节奏
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-09-02 11:20:00但我觉得一些指令成功的动画是给玩家的奖励时间可以让你喘息和想下一步怎么做如果是连闪杂鱼的话,有让你搞清楚自己位置的好处
但是以往的鬼武者本来就不需要在战斗中喘息和想下一步或是搞清楚自己位置在哪啊ˊˇˋ
至少目前来看,这代战斗全部评论都是超绝好评我想应该不用太担心演出的节奏因为这代战斗风格与系统也改了,和过去不一样
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-09-02 11:32:00这代鬼武者打王的时候需要吧?王的动作设计很多样有些人选择贴著打到底,范围技也闪避反击,但我选择跑步离开百秽发疯连砍的时候,精准格挡要好几下,所以挡住后的顿感会让我发现他准备要连砍,我知道我技术没那么好,就会防御按到底接后面几刀
作者:
Kust (Kust)
2026-09-02 11:46:00以前的鬼武者也不是这种视角吧 新鬼不知道
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-09-02 11:47:00新鬼我有玩过,记得摄影机视角还是固定的,只是场景全3D会一定程度的转动,但我记得鬼武者3就是3D了
以前鬼武者就是旧恶灵古堡1-3代那种镜头所以刚刚才说说这代像是蜕变到恶灵4-6、重制版那样整个系统与节奏都变了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-09-02 11:51:00更正一下,新鬼和鬼3有些场地的视角是能自由转动
慢动作很爽好吗,不懂喊拖台钱的是三小,你玩游戏也是在拖你人生台钱欸
很凶欸 阿就和以前风格不同问一下不行吗 一堆游戏像
作者:
AT1045 (ATYS司武伊昂)
2026-09-02 12:01:00要说拖的话新鬼一闪比较拖 这个感觉相对好像还好 吗(
说怕会腻 所以这种线性动作游戏一轮时数都不长啊而且这游戏也不是只有这种打法强迫你看整个游戏
作者:
badruid (Gryphon)
2026-09-02 12:37:00赞赞!感觉很合我胃口
作者: yusuki1213 (Yusuki) 2026-09-02 12:40:00
相信出了之后会有人做拔掉慢动作的一闪MOD
有人喜欢演出感有人喜欢割草感,我是偏切菜感那边的,但是既可以割草又能在特定条件触发特别实时动画演出是最好对比机战每个杂鱼被弹爆掉还要在进一段爆炸演出看久了很不耐烦每个敌npc都处决演出,又不是刽子手模拟器
作者:
wayne0215 (wayne0215)
2026-09-02 14:30:00新版的一闪动画很帅啊,但就是在武藏状态下一闪判定很难抓